よくある質問


始める前のよくある質問

ヴァイスシュヴァルツって何さ?

君の舞台で名場面が再現される! 
新世代のエンタメカードゲーム……それが“ヴァイスシュヴァルツ”なのだ!!  (公式サイトより)
 2008年に第一弾が発売された様々なアニメやゲームのキャラクターが入り混じったバトルを展開させるトレーディングカードゲームです。
 キャラのアタックで相手プレイヤーにダメージを与えて勝利して行こう!
 一つの作品からキャラやイベント、そしてクライマックスシーンのカードを集めてデッキを組むもよし、
 複数の作品から俺の(私の)嫁を集めてデッキを組むも良いでしょう。
 他のカードゲームと比べると運ゲー要素が強いと言われますが、その運の要素をどれだけ排除できるかがキモという人もいます。
 その反面、この運ゲー要素が、好きなキャラだけ集めたデッキでも十分に戦える要因になっている事が最大の魅力でしょう。

どこで売ってるの?

 全国のトレカショップや、アニメイト、ゲーマーズなどのアニメショップに置いてあります。
 Amazonからでもどうぞ。

たくさん種類があって、何から買ったらいいのか分からない!

 まずは自分の好きな作品の「トライアルデッキ」を買いましょう。
 基本的なカードが揃っており、そのままデッキとして遊ぶこともできます。
 WSのトライアルは優秀なものが多く、通常のデッキと戦っても通用するものも多いので
 初心者はまずトライアルから購入することをおすすめします。
 最近の作品はトライアルデッキ限定のカードもあるので、持っていて損はないはずです。

強いカードで戦いたいんだけど?

 基本的に、新しく発売されたものの方が流行の環境に対応しているので強いです。
 相性などもあるので必ずしも新しいものが強い、というわけではありませんが
 昔のカードは環境についていけずに置いていかれている傾向があります。
 とはいえ、昔のカードでは新しいカードに絶対に勝てない、というわけではありませんので誤解しないように。

トライアルには飽きてきた……

 同じ作品のブースターパックを追加購入しましょう。
 一つの作品のブースターを2~3箱購入すればそれなりのデッキが組めるカードが揃うはずです。
 一部のレアなカードが足りない場合は、カードショップ等でバラ売りしているので
 どうしても欲しいカードがあればそれを利用するのも手です。

エクストラ「パック」とエクストラ「ブースター」ってなにが違うの?

 普通のブースターパックは収録数が約100種類あり、1パックに8枚入って定価314円(税抜)となってますが、
 エクストラのカードは18~45種(+同数のパラレルカード)で種類が少なめで、1パック6枚で定価476円(税抜)とちょっぴり高い。
 そのなかでもエクストラ「パック」は初回限定生産で再販はされないブースターパックです。初回販売を逃したら大変!
 (でもその後エクストラブースターが発売 すれば 再録されるかも?)
 エクストラ「ブースター」は再版される可能性があるブースターパックです。
 初回販売を逃しても安心…のように聞こえますが、再販はなかなかされないです。 
 とりあえず、好きな作品が出た時にお財布に余裕があれば発売後すぐに確保しておこう。

対戦する相手がいないんですが……

 カードショップなどでは、月に数回WSの大会が開かれていることがあります。
 年に数回、ブシロード主催の大きいイベント等も開催されるので
 特にフリープレイ等は対戦機会を増やす絶好の機会です。筆記用具は忘れずに。
 スケジュールが合わない遠くて行きづらい という場合は
 ネットなどで対戦相手を募集しているところもあるので、諦めずに探してみましょう。

始めた後のよくある質問

間違いやすい細かいルール教えて!

+ 先攻、後攻はランダムな方法で決める
+ 最初の手札交換は先攻から
+ ドローより、キャラのスタンドが先
+ クロックフェイズで、クロックが6枚あるときに、手札から1枚クロックに置く場合は、レベルアップが先で、2ドローが後
+ アンコールは舞台から控え室に置かれた時に行える。
+ アンコールしたキャラはレスト状態になる。
+ クライマックス置き場にカードを置いた後はキャラの移動はできない。
+ キャラのバトルよりもプレイヤーへのダメージが先。
+ 山札の最後の一枚をトリガーした時はカウンターやダメージよりもリフレッシュとリフレッシュポイント解決処理が先
+ 与えるダメージの大本の数値は「自分のキャラのソウルアイコンの数」。
+ サイドアタックで減少するソウルは「アタック相手のキャラのレベル」。
+ サイドアタックで減少するソウルは「マイナスにもなる」
+ バトルに敗北したキャラはリバースするだけ。
+ アンコールステップはターンプレイヤーから順番に行う。
+ エンドフェイズではクライマックスを控え室に置く。
+ 自分のターンのエンドフェイズで手札が8枚以上の時は7枚になるようにする。

レベルアップとリフレッシュは割り込み型ルール処理、リフレッシュポイント解決処理はチェック型ルール処理ってつまりどういうこと?

 かみ砕いて説明をすると、
 割り込み型のレベルアップとリフレッシュは何かを行っている途中でも即座に行い、そのあとにその何かの続きを行います。
 チェック型ルール処理のリフレッシュポイント解決処理は、その何か行っていることが終わった後に行います。
+ 例えば…

同時に自動能力や、ルール処理が発生した場合はどのように行うの?

 2つ以上の自動能力やルール処理が同時に発生した場合は、
 (0.割り込み型ルール処理)
 1.チェック型ルール処理
 2.ターンプレイヤーの自動能力
 3.非ターンプレイヤーの自動能力
 の優先順で処理していきます。優先順が同じ処理は、自動能力の所有者(マスター)が任意の順番で解決します。
+ 物凄い極端な例

クライマックスカードの効果が永続能力と、自動能力があるけど、区別しているの?

 区別しています。大まかに申し上げますと、以下の通りです。
 永続能力:クライマックス置き場に置かれている間だけ効果を発揮します。世話好きあやの等の効果や相手の情報連結解除等で取り除かれると、効果を失います。
 自動能力:クライマックス置き場に置いたときに1回だけ効果を発揮します。上記効果などで取り除いても効果は継続しますが、効果を発揮した後に舞台に登場したキャラには効果は及びません。

自動能力を持つクライマックスカードを置いた時に使えるチェンジ能力で出たキャラにクライマックスカードの効果は効く?

 “乙女の思い込み”フーカ等の持つチェンジ能力や、
 子供たちのアイドル ギルガメッシュ虚ろな目 さやか等の疑似的なチェンジ能力で登場したキャラには
 カードの処理順で効果が効く場合と効かない場合があります。
(効く処理順)クライマックス置き場に特定のカードを置く。
 →クライマックスカードとキャラの自動能力が待機状態になる
  →キャラの自動能力を解決し、新しいカードが舞台に登場する。
   →クライマックスカードの自動能力を解決する。

(効かない処理順)クライマックス置き場に特定のカードを置く。
 →クライマックスカードとキャラの自動能力が待機状態になる
  →クライマックスカードの自動能力を解決する。
   →キャラの自動能力を解決し、新しいカードが舞台に登場する。
 上記の処理順は任意なので、状況に応じて対応しよう。
 ラフなフリーバトルでは特に宣言無くても効く処理順で処理されることが多いですが、
 公式大会ではプレイングも重視される場合もあるので、必ず区別して宣言していこう。
 なお、CXがストックブーストやドローを伴う自動効果で、デッキトップが何であるか明らかであるときに、
 どうしてもそのデッキトップを引きたい、あるいはCXがストックに噛む可能性を否定したいという場合に、
 あえて効かない処理順を選択する場面というのはありえます。

カウンターステップで出来る事がよくわからない。

 相手がフロントアタックを宣言して、トリガーをめくり、ストック置き場に置いた後、
 自分の手札から拳(こぶし)のマークがついたカードを1枚だけ使い、その効果を得ることができます。

+ 拳マークのついたイベントカード

+ 拳マークのついたキャラカード

特定のカードだけストック置き場に置く向きとか変えてもいいの?

 これまでは認められていましたが、2017/1/25の総合ルール改訂に伴い特定のストックの位相変更は禁止となりました。

特定のカードだけ控え室の並び順を変えてもいいの?

 並び順を変えることは認められていますが、
  ルール上、他の領域から新しく控え室に置く場合は控え室の一番上に置く事になっているので、
 その後に行うことになります。クライマックスが何枚あるかを即確認するために行われることが多いですが、
 リフレッシュの際は十分なシャッフル(無作為化)をしなければならないということと、
 この行為がでゲームの進行を遅れさせてしまうのはマナー違反であり、
 遅延具合によって公式大会ではジャッジより罰則が与えられてしまうことには注意しよう。
 特に、リフレッシュ時にクライマックスが均等になるように作為的に差し込む行為は、不正行為とみなされやすいので要注意。
 詳しくは2012年8月15日に公開された「ブシロードTCG基本フロアルール Ver.1.00」を参照のこと。

特定のカードだけ控え室を分けて置いてもいいの?

 それは出来ません。並び替えは問題ないのでそれで対応しよう。

能力やイベントの効果の対象がいないときに、能力やイベントを使える?

 使えます(通称「空撃ち」=能力を使っても効果を使用しない行為)。もちろんコストを払うことになります。
 チェンジや絆の対象が控え室にいないときに使用することも、
 山札からサーチできるカードが無い時に使用することも、
 手札に対象となるカードを持っていない時に使用することも、
 場にキャラが1枚しかないときにそのキャラの「他のキャラを選び~」という能力を使用することも、
 場にキャラが1枚もいない時にクライマックスを置いたり、「自分のキャラを選び~」というイベントを使用することも、
 全て行うことができます。
 重要なカードがストック置き場に置かれてしまった時にそれを控え室に移動するために使うということが多いです。

能力やイベントの効果の対象がいる時に、能力やイベントの「空撃ち」は出来る?

 できません。使用した能力は可能であることは全て実行しなくてはいけないからです。
 「~する」というのであれば『~しなくてはならない』ですし、
 「~選び」というのであれば『~選ばなければならない』のです。

 ただし対象が山札や、手札のような非公開領域では対象がいるのを「無かった事にする」ことは可能で空撃ちもできます。
 (その証明の義務はプレイヤーにはありません。ただし、対象が「カード情報を必要としている時」に限ります。
 カード情報を必要とせず単に「カードを選ぶ」と書かれていた場合は選ばないことが出来ません)
 また、能力が「~してよい」というのであれば『しなくていい』ですし、
 「~枚まで選び」というのであれば『0枚まで選ぶ』こともできます。

「○枚まで選び~」という効果で、その枚数よりも少ない枚数を選んでいいの?

 選べます。
 スタイル抜群! 美希ルイズのアルバイトのような「○枚 まで 選び~」という効果は、
 その指定された枚数以下のカードを宣言し、効果を使用することができます。

「山札の上から○枚まで見て~」という効果で、その枚数よりも少ない枚数を見ていいの?

 選べます。
 情熱家 雪歩メドゥーサの眼鏡のような「上から○枚 まで 見て~」という効果は、
 その指定された枚数以下のカードを宣言し、効果を使用することができます。
 ちなみに宣言をするのを忘れてしまうと、その効果で見る、もしくは選べる最大の枚数を選択したことになります。
 2014年9月29日から適用のルール改定により、 枚数の宣言が必要なくなり、山札の上から1枚ずつ見ていき、途中○枚に達する前の好きなタイミングで、見るのをやめることができるようになりました。


「○枚まで引く」という効果で、宣言した枚数の途中で止めることは可能?

 引いている途中なら可能です。
 総合ルール4.7.3.によれば、「N 枚まで引く」と指示の場合、「1枚引く」を最大で N 回繰り返します。
 これにより1枚カードを引く際に、引いたカードが指定された最大枚数に達していない場合、それ以上引かないことを選択し、その指示を完了させることができます。

自動能力を使い忘れてしまった時はどうするの? & しなくてはならない処理をし忘れてしまった!

 自動能力が誘発しているのに気付かずゲームを進行してしまった場合、
 その能力が「~~してよい」という任意で使用できる場合「しなかった」事にしてゲームを進めます。
 また「~~する」等の強制で使用しなければならない自動能力や、
 ルール上行わなければならない処理を忘れてしまった場合はゲームを巻き戻して行います。
 巻き戻しができないような状況になってたらジャッジを呼ぼう。
 もちろん適切ではないので、少なくとも自分のカードの能力はしっかり把握しておこう。

「【永】このカードは相手の効果に選ばれない。」ってつまりどういうこと?

 簡易スーツの和泉子等が持っているこの能力(通称「アンタッチャブル」)は、相手の
 起動能力や、自動能力、イベントカード等に「~~を選び~~する」という効果で選ぶことができない能力です。

 逆に、「~~を選び~~する」という効果ではなく、「相手のキャラ全てに~」「このカードの正面の~」
 「このバトル相手の~」に代表される、プレイヤーの意思で効果の対象を選ばない効果は普通に適用され、
 フロントアタックやサイドアタック等も普通に行えます(ただし、後列アタックは「選ぶ」必要があるので無理)。
 また、舞台にいるときのみ有効になる能力ですので、手札や山札、控え室にある場合は適用されません。

 この能力は、「対戦相手がマスターである効果」すべてに有効なので、例えその効果であなたがカードを選ぶ場合でも、
 この能力を持つカードを選ぶことはできません。
 MTGの呪禁に似ていますが、MTGで言うところの布告除去が効かないのが呪禁との大きな違いです。

リフレッシュ関連


トリガーステップで山札の最後の一枚をめくった時の処理がよくわからない。

 まずはトリガーをめくり、そのカードを解決領域に置きます。
 その後控え室のカードを裏向きにしてシャッフルをして、山札を作成します。
 そして解決領域におかれているトリガーの効果を処理して
 そのカードをストック置き場に置きます。
 そして、リフレッシュポイント解決処理を行うので、山札の一番上のカードをクロック置き場に置きます。

+ トリガーしたカードがプールアイコンだった場合

+ トリガーしたカードがカムバックアイコンだった場合

+ トリガーしたカードがトレジャーアイコンだった場合

+ 舞台に特定のカードをトリガーすると自動能力を使用できるキャラがいる場合

自分も相手もレベル3でクロック6!自分の山札は最後の一枚…。最後のアタックに全てを託す!

 無理です。あきらめてください。アタックする前にあなたの負けです…。
 何故なら上記の項目の通り、トリガーステップで山札をめくった直後にリフレッシュが行われ、
 トリガーステップの終了とともに自分のクロックが7になり、レベル4になるからです。

山札と同数もしくは山札の枚数以上のダメージを受けてしまった!

 山札の残り枚数以上にダメージを受けた場合、以下のように処理をします。
 ここではダメージをX、山札の残り枚数をNとし、XはNより大きいか、同数とします(X≧N)。
1.山札からまずN枚、解決領域に置きます。(山札の最後の一枚以外はクライマックスでは無かったとする)。
2.山札の再作成を行う。(この時、控え室が空でかつ山札の最後の一枚がクライマックスでない場合は敗北に置換される)
3-1.最後の一枚がクライマックスの場合、ダメージキャンセルで解決領域のカードを控え室に置く。
3-2.最後の一枚がクライマックスでない場合、残りのダメージの(X-N)枚を解決領域に置きます。
4.ダメージキャンセルが出なかった場合はそのX枚をクロック置き場に置く。
5.山札の一番上のカードをクロック置き場に置く。

集中等の効果を使って、山札の枚数以上のカードめくって控え室に置くことになったんだけど?

 山札の残り枚数以上のカードをめくることになった時は以下のように処理します。
 ここではめくる枚数をX、山札の残り枚数をNとし、XはNより大きいか、同数とします(X≧N)。
1.山札からまずN枚、解決領域に置きます。(イベント集中の場合は、すでに解決領域にあるイベントの上に置きます)
2.山札の再作成を行う。
3.残りの(X-N)枚を解決領域に置き、その後解決領域のカードを控え室に置く。(イベント集中の場合はイベントは解決領域に置いたまま)
4.使用した効果の残りの効果を解決する。イベント集中であれば解決領域のイベントを控え室に置く。
5.山札の一番上のカードをクロック置き場に置く。
控え室のカードを参照する効果を使った場合、めくったカードX枚の中から参照することになるので、
集中等の効果を使うときは山札の枚数にも気をつけよう!

山札が1枚しかない時に効果を使って山札の上から1枚控え室に置くんだけど…

直斗&ヤマトタケル休日の戦場ヶ原ひたぎなどの効果や、
相手のりせ&カンゼオンの効果で山札の上から1枚控え室に置く場合は以下のように処理します。
1.山札の上から1枚、直接控え室に置く。
2.山札の再作成を行う。
3.残りの効果を解決する。
4.山札の一番上のカードをクロック置き場に置く。
ダメージを受けた場合や、集中等の効果とは異なり、
解決領域を介さないため、めくって控え室に置いたカードごとリフレッシュします。

山札が1枚しかない時に効果を使って山札の上から1枚クロック置き場に置いたらレベルアップした!

“神話の英雄”バーサーカー“乙女の思い込み”フーカなどのアンコールや、
Xmasパーティ キョンの妹等の絆の効果で山札の上から1枚クロックに置いてレベルアップした場合
レベルアップとリフレッシュが 同時に割り込む ので、任意の順番でレベルアップとリフレッシュを行います。
例えば、以下のように処理します。
1.山札の上から1枚、直接クロック置き場に置く。
2.山札が0枚、クロックが7枚になったのでリフレッシュかレベルアップの内どちらかを行う。
3.2で行わなかった割り込み処理を引き続き行う。
4.残りの効果を解決する。
5.山札の一番上のカードをクロック置き場に置く。
リフレッシュを先に行うと、クロック置き場のカードは山札に戻らず、レベルアップを先に行うと、クロック置き場のカードは山札に戻る。
つまり、クロック置き場に山札に戻ってほしいカード(クライマックスやサーチが可能なカード)がない場合はリフレッシュを先、
クロック置き場に戻ってきてほしいカードがある場合はレベルアップを先に行うと良いでしょう。

効果で山札の上から何枚か見て、山札に戻す時、リフレッシュを挟んで山札の枚数以上見れるの?

 見れません。なぜなら見ているそのカードは山札の一部として扱われており、
 見ている間は、山札の枚数は0枚になっていないのでリフレッシュは行われないからです。
 ただし、“蒼い雷光”伊達 政宗旅の鏡等の、山札を見てそのカードを別の領域に移動させる効果で
 山札に戻すカードが0枚の場合、解決後にリフレッシュを行う場合はあります。

大活躍関連

大活躍ってなに?

【永】 大活躍 (相手がアタックする時、リバースしていないこのカードが前列の中央の枠にいるなら、かわりに相手はこのカードにフロントアタックする)
 上記のような能力を持ったキャラクターが前列の中央に居ると、
 相手プレイヤーのアタック宣言を全て「大活躍を持つキャラクターへのフロントアタックにする」という能力で、
 その効果はキャラにではなく、相手プレイヤー本人に適用されます。
 結構歴史は古く、ヴァイス初期タイトルのレベル3のキャラが持っていることが多いです。
 (タイトルの区分における「ダ・カーポ」「リトルバスターズ!」「ゼロの使い魔」「ペルソナ」)
 2008年の第一弾のブースターより朝倉 音夢主人公&メサイア等が持ち、
 近年では、2010年発売のエクストラブースターの風見学園の生徒 美夏等が持っています。
 その殆どがパワー10000未満であり、初期のころでは「レベル2でパワー9000!?」みたいなカードは少なかったのでまぁまぁでしたが、
 近年のレベル2でもパワーを10000持っているキャラが増えてきている中で、空気な能力として見られがち。
 上記の初期タイトル以外には収録されておらず、2009年以降に始め上記タイトルを使ったことがないとか、
 PSP版から始めていただいた方は見たことすらないかもしれない能力です。

 …しかし1年と5カ月の沈黙を破り、2012年1月のエクストラブースターで久々に登場し、
 近年では相手のターン終わりまでパワーを上げるカードが増えてきたので、これから見かけことも増える!…かもよ。

大活躍を相手にするに当たって気をつけたいルール

+ リバースさせたり、前列中央から移動させれば大活躍の効果は無効になる
+ リバースしているカードへのアタックはフロントアタックかサイドアタック
+ サイドアタックとダイレクトアタックは出来ない
+ 「このカードはフロントアタック出来ない」キャラはアタック出来ない。
+ 後列をフロントアタック出来る能力は有効
+ 助太刀やイベントカウンターの効果が重複していく

マーカー関連

マーカーって何?

 “ウェディングドレス”鈴凸凹コンビ 涼&夢子,一方通行等の能力に代表される効果で、
 指定のカードをそのカードの下にに裏向きにしておくことによって、特別な効果を得ます。
 殆どのマーカー対応キャラカードは、指定のカードが「山札の上から1枚(を裏向きのまま)置く」であるため、
 クライマックスカードがマーカーとして使われて、キャンセル率が下がったり、
 マーカーを置く効果の条件が「X枚以下ならば」という条件が加わっているため、無限に置いて超強化というのも出来ないことが多いです。
 (逆に「X枚以下ならば」という指定がない場合は条件を満たすたび置いていくことができます。)
 そして、からくり人形 日和号の様にマーカーが指定枚数たまるとデメリットが発生するカードもあります。

マーカーって自由に見れる?&外せる?

 プレイヤーの意思で自由に見ることはできませんし、外すこともできません。

マーカーが付いているキャラを舞台の他の場所に移す時はどうするの?

 マーカーごと移動させます。

マーカー付いているキャラが舞台から離れたら?

 マーカーは全て控え室に移動します。例えばバトルに負けたキャラのアンコールステップや、
 その他の効果などでキャラを控え室に移動するときはそのキャラとマーカーを表向きで控え室に移動します。
 そのキャラをアンコールすることはもちろん可能ですが、マーカーは全て剥がした状態でアンコールします。
 (領域を移動したキャラは舞台に出ていたキャラとは別の扱いになるため。)
 そのほかおめかし長門の効果などで舞台から思い出に移動しても剥がれますし、
 バウンストリガー(風アイコン)の効果で手札に戻された時も剥がれます。

ってことはマーカー持っているキャラの上にキャラをプレイ(通称「圧殺」)したら?

 そのキャラは控え室に移動するのでマーカーは全て剥がれます。
 明らかにクライマックスカードの出が悪いと感じた時、
 マーカーが置かれていることでデメリットがあるキャラクターをアンコールするために
 上記の方法は有効であることを覚えておこう。

大会に出てみたい人向け

ショップ大会に出てみたい!けど初心者だから不安だなぁ…

 公認ショップ大会は競技性よりも娯楽性を求められています。
 なので、「勝ち負け」よりも、「楽しんだか」というのが重要です。
 気軽に参加してみてください。
  それでも不安ならば挨拶の時に
 「初心者です。ルールの間違いなどがあるかもしれませんがよろしくお願いします」
 のような挨拶をしておこう。多少手間取ったり間違ったりしたとしても、
 怒られる(警告を受ける)ということはまず無いはず。
 相手も最初は初心者でした。きっと優しい対応をしていただけるでしょう。
 ただし、積み込み(8切りなど)を試みたりしてたら「ルールよりイカサマを先に覚えるとは
 とんだ初心者だな!」といきなり対応が辛辣になるかもしれません。気をつけましょう。

ショップ大会に出たい!持っていくものは??

 まずは大会の参加条件を満たしたデッキ。無いと話になりませんよ。
 そしてボールペン。スコアシートにゲームの結果を記録するのに使います。
 最後に、参加費用として300円程度必要になる店が多いので持っておきましょう。
 参加費用は主に、パックを購入することでOKの店と、一旦集めて上位者に再分配する店があります。
 初心者は前者の店を選んで参加するといいでしょう(後者はガチ率が高い)。

大会の流れが知りたい!

 お店で参加登録をするとブシロード汎用スコアシートなるものを手渡されます。
 まず一番下に名前を書きます(殆どの店舗ではHNも可。ただし、アニブロゲーマーズやイエローサブマリンのように本名登録が義務付けられている場合もあるので注意)。そしたらば店員さんに渡します。
 しばらくすると店員さんが参加者全員のスコアシートを基に対戦カードを作ります。
 その対戦カードごとにテーブルにスコアシートが置かれますのでそのシートの置かれた席に座ります。
 座ったあとデッキを十分にシャッフルしておこう。そのあとしばらくすると対戦開始の合図を出されます。

 ・・・・・

 対戦が終わったら、自分のスコアシートを相手に渡し、相手のスコアシートを受け取り、結果を書きます。
 自分が勝った場合は相手のスコアシートの対戦相手の欄に自分の名前を書き、勝敗欄の「敗」に丸をつけて、スコア欄に「0」と書きます。
 自分が負けた場合は相手のスコアシートの対戦相手の欄に自分の名前を書き、勝敗欄の「勝」に丸をつけて、スコア欄に「3」と書き、スコアシートを相手に返します。
 最後に、勝者は2人分のスコアシートを店員さんに渡しに行きます。その店員さんはその結果を基に次の対戦カードを作ります。

 以上の繰り返しで規定試合が終わったら上位者の発表を行い大会は終了になります。
 プローモーションカードも貰えてなんだかんだで楽しいですよ。

禁止カードってあるの?

 あります。公式のデッキ構築ルールを参考にしよう。
 そのほかにも、イベント会場で先行発売されたカードは正式な発売日まで使えないというルールもありますし、
 ラジオ番組などや、関係者に配られるノベルティに代表する非公式なカードはもちろん使えませんよ。

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