仲村 ゆり

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&autolink() >AB/W31-113 >カード名:仲村 ゆり >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:[[《死》]]・[[《武器》]] > >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[世界の核心]]」があるなら、相手に1ダメージを与え、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+1500。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >へ……それ、喜べばいいの…?怒ればいいの…? > >レアリティ:RR >illust.- 初出:電撃G's Festival Vol.17 ---- -14/05/05 今日のカード -15/06/26 今日のカード 3枚目のLV3ゆり 1つ目の効果はお馴染みの2ドロー1ディスである。 シナジーのCXを握りやすくなるので便利だろう。 2つ目の効果はCXシナジーである。 その内容はというと、あのトラブルガールの上位互換ともいえるものである。(一応あちらはバーンが任意なので完全な上位互換という訳ではない) シナジーのCXも同じく扉である。 1つ目の効果でCXを握り、シナジーでダメージを与えつつ盤面も取れると考えるとあちらを超える強さもつカードといえる。 あちらは回復を持っていて、素のパワーで上回っている。 だが、今の環境では回復メタが大量にいる為、回復持ちの方が強いとは言えなくなってきている。 パワーに関してもシナジーを使う前提ならこちらの方が上回っている。 完全に負けている所はレアリティ故の集めにくさだろう。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[世界の核心]]|扉|
>AB/W31-113 >カード名:仲村 ゆり >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:9500 ソウル:2 >特徴:[[《死》]]・[[《武器》]] > >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[世界の核心]]」があるなら、相手に1ダメージを与え、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+1500。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >へ……それ、喜べばいいの…?怒ればいいの…? > >レアリティ:RR >illust.- 初出:電撃G's Festival Vol.17 ---- -14/05/05 今日のカード -14/06/26 今日のカード 3枚目のLV3ゆり 1つ目の効果はお馴染みの2ドロー1ディスである。 シナジーのCXを握りやすくなるので便利だろう。 2つ目の効果はCXシナジーである。 ノーコストのバーンにパワーパンプまで備わっており、あの[トラブルガール ハルヒ]]の上位互換ともいえるものである。(一応あちらはバーンが任意なので完全な上位互換という訳ではないが) シナジーのCXも同じく扉である。 1つ目の効果でCXを握り、シナジーでダメージを与えつつ盤面も取れると考えるとあちらを超える強さもつカードといえる。 あちらは回復を持っていて、素のパワーで上回っている。 だが、今の環境では回復メタが大量にいる為、回復持ちの方が強いとは言えなくなってきている。 パワーに関してもシナジーを使う前提ならこちらの方が上回っている。 完全に負けている所はレアリティ故の集めにくさだろう。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[世界の核心]]|扉|

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