守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ

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&autolink() >NS/W04-080 >カード名:守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:4500 ソウル:1 >特徴:[[《魔法》]]・[[《使い魔》]] > >【永】&bold(){応援} このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。 >【起】[② このカードをレストする]あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置く。 > >ザフィーラ。追い込んだわ。そっちに3体 > >レアリティ:R >illust.S.of.L ---- 珍しく、かつ強力な効果を2つも持った、優秀な後衛キャラ。 1つ目の能力は、レベル依存の応援。同様の修正値の能力は度々出ていたが、応援としてこの能力を持ったカードはこのカードが初めて。 レベル0なら+0、レベル1なら+500、レベル2なら+1000、レベル3なら+1500・・・・・・といった具合になる。 見てわかるとおり、「レベル2以上に+1000」の応援の完全上位互換となる。 専用シナジーを考慮していない高レベル偏重気味のデッキには、かなり便利なカードとなるだろう。 また、この応援の環境下では、レベルアップ効果にパンプがついてくるので、レベルアップ効果を持つカードと組み合わせる手もないでもない。 もう一つの能力は回復能力。2コストで1点回復する。 やや地味と言えば地味だが、強力な応援を持っているため無理せず後衛に居座らせることができるので、 コストが余ったときに思い出した程度にやる程度でも意外に延命できる・・・・・・こともある。 もう片方の応援能力が高レベル推奨なのと、これ自身が出られるのがレベル2であることから、 このカードを軸とした戦略がとれる時間を延ばせる回復能力は、何気に見事にかみ合った能力でもある。 また、[[“最後の夜天の主”はやて]]のトリガーキーの一枚でもある。 //はやてデッキのパーツとなるキャラクター。この応援は、対象となるキャラクターのレベルによって変化する。 //例えば、レベル2ならば+1000。なのは&フェイトと違い前列全体でなくなった分相手ターン中にも効果がある。 //今まで本体のサイズが低いために意味が薄かった「大活躍」持ちのレベル3にとってはかなりありがたく、[[【ミハネム】]]の2/2バニラを打ち返せるようになるのはなかなか大きい。 //もう一つは起動効果。こちらはコストを支払いクロックからカードを控え室に送る、回復効果である。レストしてしまうため1ターンに一度限りであるが、何らかの手段を用いてスタンドさせることができれば複数回使える。 &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[“最後の夜天の主”はやて]]|2/2|8000/2/1|青|| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「&」]] &sizex(4){''・類似カード''} |カード名|レベル/コスト|サイズ/ソウル|色| |[[開放された桜]]|2/1|5000/1|緑| |[[レイモンド・マグワイア]]|2/1|4500/1|緑| |[[アミタリリの付き人ファークリン]]|2/1|5000/1|赤| |[[歩く仕切り屋 律子]]|2/1|4500/1|青| //|[[守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ]]|2/1|5000/1|青|
&autolink() >NS/W04-080 >カード名:守護騎士シャマル&守護獣ザフィーラ >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:4500 ソウル:1 >特徴:[[《魔法》]]・[[《使い魔》]] > >【永】&bold(){応援} このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。Xはそのキャラのレベル×500に等しい。 >【起】[② このカードをレストする]あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置く。 > >ザフィーラ。追い込んだわ。そっちに3体 > >レアリティ:R >illust.S.of.L ---- 強力な効果を2つも持った、優秀な後衛キャラ。 1つ目の能力は、レベル依存の応援。同様の修正値の能力は度々出ていたが、応援としてこの能力を持ったカードはこのカードが初めて。 レベル0なら+0、レベル1なら+500、レベル2なら+1000、レベル3なら+1500・・・・・・といった具合になる。 見てわかるとおり、「レベル2以上に+1000」の応援の完全上位互換となる。 専用シナジーを考慮していない高レベル偏重気味のデッキには、かなり便利なカードとなるだろう。 また、この応援の環境下では、レベルアップ効果にパンプがついてくるので、レベルアップ効果を持つカードと組み合わせる手もないでもない。 もう一つの能力は回復能力。2コストで1点回復する。 やや地味と言えば地味だが、強力な応援を持っているため無理せず後衛に居座らせることができるので、 コストが余ったときに思い出した程度にやる程度でも意外に延命できる・・・・・・こともある。 もう片方の応援能力が高レベル推奨なのと、これ自身が出られるのがレベル2であることから、 このカードを軸とした戦略がとれる時間を延ばせる回復能力は、何気に見事にかみ合った能力でもある。 また、[[“最後の夜天の主”はやて]]のトリガーキーの一枚でもある。 &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[“最後の夜天の主”はやて]]|2/2|8000/2/1|青|| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「&」]] &sizex(4){''・類似カード''} |カード名|レベル/コスト|サイズ/ソウル|色| |[[開放された桜]]|2/1|5000/1|緑| |[[レイモンド・マグワイア]]|2/1|4500/1|緑| |[[アミタリリの付き人ファークリン]]|2/1|5000/1|赤| |[[歩く仕切り屋 律子]]|2/1|4500/1|青|

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