飛鷹型軽空母2番艦 隼鷹

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>&color(red){&bold(){※カードの使用制限に関するルール 対象カード}(【ネオスタンダード/タイトル限定構築】使用不可)} >KC/S25-028 >カード名:飛鷹型軽空母2番艦 &ruby(じゅんよう){隼鷹} >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:6000 ソウル:1 >特徴:[[《艦娘》]]・[[《軽空母》]] > >【永】このカードは相手の効果に選ばれない。 >【永】他のあなたの[[《艦娘》]]のキャラすべてに、ソウルを+1。 > >商船改装空母、隼鷹でーすっ!ひゃっはぁー! > >レアリティ:C ---- 特徴[[《艦娘》]]への永続ソウルパンプと、アンタッチャブルをもつ軽空母。 全体ソウルパンプを永続で行えるというのは使用者側に大きなアドバンテージとなる。優勢ならば打点が大きく引き離せるし、劣勢で盤面が全枠チャンプになったとしても同等のダメージレースを行えるからである。 全体のソウルを上げるには、一般的にCXを使う以外にはレベル3のCIP能力くらいしか有用な手段がないことを考えると、一度出してしまえばその恩恵を永続的に得られるこの効果がどれだけ強烈なものかがわかる。 //また、ノーコストの全体ソウルパンプは全タイトルで共通してクライマックスを撃つ事意外では容易に成し得ない事を考えると、このカードの効果は以下のようにも取れる。下記のように見てみると、このカードがいかに壊れているかがわかるだろう。 //「【自】あなたのクライマックスフェイズの始めに、ゲームに使用されていないカード1枚を「【永】あなたのキャラすべてにソウル+1。」を持つクライマックスとしてクライマックス置き場に置く。このターン、あなたはこのクライマックスとは別に手札のクライマックスを1枚、クライマックス置き場に置いてもよい。」 また、1つ目の能力によるアンタッチャブルも地味にいやらしく、バウンスやレベル2以下の[[トップ/ボトム送り]]の効果に選ばれないだけでなく、このカード自身のアタックに対して[[ホラーは苦手]]互換のカードなどを使えないのも地味に響く。 //ただし、後列をこれで固めると[[紫炎と緑炎]]に対して前列を選ばなければならなくなるなど、若干の弊害もあるので注意。 同タイトル内の各方面にぶっ飛んだテキストを持つレベル3のカード群に隠れがちだが、ネオスタンではこのカード1枚で勝敗がひっくり返る可能性を秘めたパワーカードである。[[大和型戦艦2番艦 武蔵]]をはじめとする詰め能力を持つレベル3が多数存在しており、そのいずれとも親和性が高い。特に[[トーナメントシーン]]で活躍していた黄緑島風型のフィニッシャーである[[赤城型正規空母 赤城改]]のCX連動や武蔵との相性が非常に高く、山札の圧縮があまりよくない場合レベル2の半ばからでも相手を倒しにいけるほど。同タイトルを2014年上半期環境においてトップメタに押し上げていた要因のひとつである。 その他にも[[【メタ型艦これ】]]のキーカードである[[陽炎型駆逐艦7番艦 初風]]、[[暁型駆逐艦2番艦 響]]や、[[奇跡の駆逐艦 雪風]]など擬似的にハンドアドバンテージやボードアドバンテージを稼げるカード群でのチャンプビートも凶悪で、特に相手のキャラが場に残るという事自体が前述の赤城改のCX連動の発動を助けるため相手としてはたまったものではない。このカード自体も[[島風型駆逐艦 島風]]や[[天龍型駆逐艦1番艦 天龍改]]のCX連動などで容易に手札に加えられるため場に登場しない事の方が珍しい。 -上記の原因から、2014年上半期制限改訂において[[ドジっ娘 電]]、[[大和型戦艦2番艦 武蔵]]との3種選抜に指定された。その後も活躍が続いたことから、WGP2014全国決勝大会直前の制限改訂において、ネオスタンダード/タイトル限定の禁止カードに指定された。 //--当時の艦これのカードプールでは汎用性の高い[[ドジっ娘 電]]の存在により、黄系デッキ全般はコンセプトの見直しを迫られてた。が、[[第二艦隊>「艦隊これくしょん -艦これ-」第二艦隊]]追加後、更に優秀な汎用レベル0キャラである[[冬のひととき 暁]]が登場したことにより、電に代わって隼鷹を選抜したデッキが追加直後の大会で再び猛威を振るった。最終的に禁止カードに指定された。 参考:英語版について #region 日本版の翌年5月に発売された英語版では、このカードが、隼鷹&bold(){改}として、別テキストのカードに差し替えられることになった。 >&color(red){※&bold(){英語版専用カード(日本語環境での使用不可)}} >KC/S25-E028 >カード名:2nd Hiyo-class Light Aircraft Carrier, Junyo-Kai(飛鷹型軽空母2番艦 &ruby(じゅんよう){隼鷹}改) >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:6000 ソウル:1 >特徴:《Fleet Girl》・《Light Aircraft Carrier》 ([[《艦娘》]]・[[《軽空母》]]) > >【CONT】 All your other 《Fleet Girl》 characters gets +1000 Power. >(【永】他のあなたの[[《艦娘》]]のキャラすべてに、パワーを+1000。) >【AUTO】◆&bold(){Shift, Level 2} &color(gray){(At the beginning of your main phase, you may choose a green card in your hand and this card in your clock, and exchange them.)} >(【自】◆&bold(){シフト レベル2}&color(gray){(あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の黄のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい)}) > >Thank goodness, >Let's replenish our supplies at the Exchange as well, That's very important. >(ありがたいなあ 酒保の方にも補給を頼むぞぉ 大事大事ぃ) > >レアリティ:C #endregion
>&color(red){&bold(){※カードの使用制限に関するルール 対象カード}(【ネオスタンダード/タイトル限定構築】使用不可)} >KC/S25-028 >カード名:飛鷹型軽空母2番艦 &ruby(じゅんよう){隼鷹} >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:6000 ソウル:1 >特徴:《艦娘》・《軽空母》 > >【永】このカードは相手の効果に選ばれない。 >【永】他のあなたの《艦娘》のキャラすべてに、ソウルを+1。 > >商船改装空母、隼鷹でーすっ!ひゃっはぁー! > >レアリティ:C ---- 特徴《艦娘》への永続ソウルパンプと、アンタッチャブルをもつ軽空母。 全体ソウルパンプを永続で行えるというのは使用者側に大きなアドバンテージとなる。優勢ならば打点が大きく引き離せるし、劣勢で盤面が全枠チャンプになったとしても同等のダメージレースを行えるからである。 全体のソウルを上げるには、一般的にCXを使う以外にはレベル3の[[CIP]]能力くらいしか有用な手段がないことを考えると、一度出してしまえばその恩恵を永続的に得られるこの効果がどれだけ強烈なものかがわかる。 また、1つ目の能力によるアンタッチャブルも地味にいやらしく、[[バウンス]]やレベル2以下の[[トップ>トップ送り]]/[[ボトム送り>用語集#id_ad95b0ff]]の効果に選ばれないだけでなく、このカード自身のアタックに対して[[ホラーは苦手]]互換のカードなどを使えないのも地味に響く。 同タイトル内の各方面にぶっ飛んだテキストを持つレベル3のカード群に隠れがちだが、ネオスタンではこのカード1枚で勝敗がひっくり返る可能性を秘めたパワーカードである。[[大和型戦艦2番艦 武蔵]]をはじめとする詰め能力を持つレベル3が多数存在しており、そのいずれとも親和性が高い。特に[[トーナメントシーン]]で活躍していた黄緑島風型のフィニッシャーである[[赤城型正規空母 赤城改]]のCX連動や武蔵との相性が非常に高く、山札の圧縮があまりよくない場合レベル2の半ばからでも相手を倒しにいけるほど。同タイトルを2014年上半期環境においてトップメタに押し上げていた要因のひとつである。 その他にもメタ型の[[【艦娘デッキ】]]のキーカードである[[陽炎型駆逐艦7番艦 初風]]、[[暁型駆逐艦2番艦 響]]や、[[奇跡の駆逐艦 雪風]]など擬似的にハンドアドバンテージやボードアドバンテージを稼げるカード群での[[チャンプ>用語集#id_49f726a1]]ビートも凶悪で、特に相手のキャラが場に残るという事自体が前述の赤城改のCX連動の発動を助けるため相手としてはたまったものではない。このカード自体も[[島風型駆逐艦 島風]]や[[天龍型軽巡1番艦 天龍改]]のCX連動などで容易に手札に加えられるため場に登場しない事の方が珍しい。 -上記の原因から、2014年上半期制限改訂において[[ドジっ娘 電]]、[[大和型戦艦2番艦 武蔵]]との3種選抜に指定された。その後も活躍が続いたことから、WGP2014全国決勝大会直前の制限改訂において、ネオスタンダード/タイトル限定の禁止カードに指定された。 //--当時の艦これのカードプールでは汎用性の高い[[ドジっ娘 電]]の存在により、黄系デッキ全般はコンセプトの見直しを迫られてた。が、[[第二艦隊>「艦隊これくしょん -艦これ-」第二艦隊]]追加後、更に優秀な汎用レベル0キャラである[[冬のひととき 暁]]が登場したことにより、電に代わって隼鷹を選抜したデッキが追加直後の大会で再び猛威を振るった。最終的に禁止カードに指定された。 参考:英語版について #region 日本版の翌年5月に発売された英語版では、このカードが、隼鷹&bold(){改}として、別テキストのカードに差し替えられることになった。 >&color(red){※&bold(){英語版専用カード(日本語環境での使用不可)}} >KC/S25-E028 >カード名:2nd Hiyo-class Light Aircraft Carrier, Junyo-Kai(飛鷹型軽空母2番艦 &ruby(じゅんよう){隼鷹}改) >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:6000 ソウル:1 >特徴:《Fleet Girl》・《Light Aircraft Carrier》 (《艦娘》・《軽空母》) > >【CONT】 All your other 《Fleet Girl》 characters gets +1000 Power. >(【永】他のあなたの《艦娘》のキャラすべてに、パワーを+1000。) >【AUTO】◆&bold(){Shift, Level 2} &color(gray){(At the beginning of your main phase, you may choose a green card in your hand and this card in your clock, and exchange them.)} >(【自】◆&bold(){シフト レベル2}&color(gray){(あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の黄のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい)}) > >Thank goodness, >Let's replenish our supplies at the Exchange as well, That's very important. >(ありがたいなあ 酒保の方にも補給を頼むぞぉ 大事大事ぃ) > >レアリティ:C #endregion

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