“次の獲物はあなた”真姫

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&autolink() >LL/W28-036 >カード名:“次の獲物はあなた”真姫 >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《音楽》]]・[[《動物》]] > >【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 > >豹って……え、イメージ通り? >……それは喜んでいいの…? > >レアリティ:C ---- [[謎の存在 アローン]]と[[うわさ話 佐天]]と続く、登場デメリット能力持ちオーバースペックキャラ。 それらのキャラと同じくデメリットを気にせずに登場できるルートが確保されている。方法はネオスタン内で2つ 1つはチェンジによる登場。 コストが重たいので、代替マーカー効果やスクフェス版[[アルパカ>アルパカ(W28)]]を使っていきたい。 もう1つは[[レッスン着の真姫]]のCXシナジーによって登場させる方法。あちらの能力使用のコストが自身の登場コストと同じなので、 CX1枚でこのキャラのデメリットを回避している計算となる。 こちらの方法の場合、このキャラがデッキの中にある状況が確定している状態であちらのCXシナジーを使いたい。 ちなみにどちらの方法もキャラ単で(も)行えるので覚えておこう &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[パジャマの真姫]]|1/0|5000/1/0|青|チェンジ元|
&autolink() >LL/W28-036 >カード名:“次の獲物はあなた”真姫 >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《音楽》]]・[[《動物》]] > >【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 > >豹って……え、イメージ通り? >……それは喜んでいいの…? > >レアリティ:C ---- [[謎の存在 アローン]]と[[うわさ話 佐天]]と続く、登場デメリット能力持ちオーバースペックキャラ。 それらのキャラと同じくデメリットを気にせずに登場できるルートが確保されている。方法はネオスタン内で2つ 1つはチェンジによる登場。 コストが重たいので、代替マーカー効果やスクフェス版[[アルパカ>アルパカ(W28)]]を使っていきたい。 もう1つは[[レッスン着の真姫]]のCXシナジーによって登場させる方法。あちらの能力使用のコストが自身の登場コストと同じなので、CX1枚でこのキャラのデメリットを回避している計算となる。 こちらの方法の場合、このキャラがデッキの中にある状況が確定している状態であちらのCXシナジーを使いたい。 ちなみにどちらの方法もキャラ単で(も)行えるので覚えておこう &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[パジャマの真姫]]|1/0|5000/1/0|青|チェンジ元|

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