元気が取り柄 シャロ

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&autolink() >MK2/S19-052 >カード名:元気が取り柄 シャロ >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《探偵》]]・[[《カメラ》]] > >【永】他のあなたの[[《探偵》]]のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+500し、このカードは次の能力を得る。『【自】[①]このカードのバトル相手でレベル2以上のキャラがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。』 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か『&bold(){チェンジ}』で舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 > >歩いて行くくらい、へっちゃらですよ!! > >レアリティ:RR >illust.たにはらなつき(EDEN'S NOTES) ---- -12/11/30 今日のカード。 「シャロ」2枚目のレベル3。 けなげでひたむき シャロとは違ってクライマックスに囚われず《探偵》が2枚以上いれば1コスト回収効果+パワー+500が付く。 けなげでひたむき シャロと比べてパワーは余り上昇しないものの、クライマックスを使用しないため、手札事故には素早く対応できる。 ただ、レベル2以上をリバースするのが条件なので少々辛いかもしれない。 CIP能力は2ドロー1ディスであり、重要なカードやCXを手札に使いたい時に使える。 しかし、肝心の重要カードであるコーデリアのお花畑が禁止で、少し残念である。 主に回収効果をメインとして使われるだろう。 &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[怪盗帝国に迫るシャロ]]|2/1|7000/1/1|赤|チェンジ元|
&autolink() >MK2/S19-052 >カード名:元気が取り柄 シャロ >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《探偵》]]・[[《カメラ》]] > >【永】他のあなたの[[《探偵》]]のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+500し、このカードは次の能力を得る。『【自】[①]このカードのバトル相手でレベル2以上のキャラがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。』 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か『&bold(){チェンジ}』で舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 > >歩いて行くくらい、へっちゃらですよ!! > >レアリティ:RR >illust.たにはらなつき(EDEN'S NOTES) ---- -12/11/30 今日のカード。 -12/12/21 今日のカード。 「シャロ」2枚目のレベル3。 けなげでひたむき シャロとは違ってクライマックスに囚われず《探偵》が2枚以上いれば1コスト回収効果+パワー+500が付く。 けなげでひたむき シャロと比べてパワーは余り上昇しないものの、クライマックスを使用しないため、手札事故には素早く対応できる。 ただ、レベル2以上をリバースするのが条件なので少々辛いかもしれない。 CIP能力は2ドロー1ディスであり、重要なカードやCXを手札に使いたい時に使える。 しかし、肝心の重要カードであるコーデリアのお花畑が禁止で、少し残念である。 主に回収効果をメインとして使われるだろう。 &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[怪盗帝国に迫るシャロ]]|2/1|7000/1/1|赤|チェンジ元|

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