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>AB/WE14-24
>カード名:単独行動 ゆり
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:3 コスト:2 トリガー:1
>パワー:10000 ソウル:2
>特徴:[[《死》]]・[[《武器》]]
>
>【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か「&bold(){チェンジ}」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。
>【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[戦いの後]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の[[《死》]]のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+3000。
>
>ゆりっぺさんは、考え得る可能性を潰しておくわ
>
>レアリティ:R
>illust. 初出:電撃G'sマガジン2009年11月号
----
-12/08/10 今日のカード。
チェンジ対応のゆりっぺが満を持して登場。[[理不尽な運命への抵抗 ゆり]]とはガラリと違う1枚。
定番のCIP回復に加え、CXシナジーによる回収+パワーパンプ。
コストが必要な上にパンプの対象は1体だけだが補正は相手ターンまで+3000と非常に高い。回収によって助太刀を握ればそう簡単に抜かれることはない。
さらに、パンプ対象は[[《死》]]限定だが、回収対象に縛りはない。つまり、自身をパンプ対象にすればスタン構築でも無理なく採用できる。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[戦いの後]]|扉|
&sizex(5){''・関連カード''}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[それぞれの道 ゆり]]|2/1|7500/1/1|赤|チェンジ元|
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>AB/WE14-24
>カード名:単独行動 ゆり
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:3 コスト:2 トリガー:1
>パワー:10000 ソウル:2
>特徴:[[《死》]]・[[《武器》]]
>
>【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か「&bold(){チェンジ}」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。
>【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[戦いの後]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻し、自分の[[《死》]]のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+3000。
>
>ノーマル:ゆりっぺさんは、考え得る可能性を潰しておくわ
>パラレル:タイミング的には、どんぴしゃね
>
>レアリティ:R
>illust. 初出:電撃G'sマガジン2009年11月号
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-12/08/10 今日のカード。
チェンジ対応のゆりっぺが満を持して登場。[[理不尽な運命への抵抗 ゆり]]とはガラリと違う1枚。
定番のCIP回復に加え、CXシナジーによる回収+パワーパンプ。
コストが必要な上にパンプの対象は1体だけだが補正は相手ターンまで+3000と非常に高い。回収によって助太刀を握ればそう簡単に抜かれることはない。
さらに、パンプ対象は[[《死》]]限定だが、回収対象に縛りはない。つまり、自身をパンプ対象にすればスタン構築でも無理なく採用できる。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[戦いの後]]|扉|
&sizex(5){''・関連カード''}
|カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考|
|[[それぞれの道 ゆり]]|2/1|7500/1/1|赤|チェンジ元|