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「本当はいい奴 完二」(2012/04/02 (月) 02:45:39) の最新版変更点
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>P4/SE12-26
>カード名:本当はいい奴 完二
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:3500 ソウル:1
>特徴:[[《不良》]]・[[《魔法》]]
>
>【永】他の[[《男装》]]のキャラがいないなら、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。』
>【永】他の[[《男装》]]のキャラがいるなら、このカードは次の能力を得る。『【永】他のあなたの前列の中央の枠のキャラに、パワーを+1000。』
>
>友達作るなんざ……俺だって下手だ!
>
>レアリティ:C
>illust.
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-12/03/19 今日のカード。
他の[[《男装》]]が存在するかしないかによって役割が変化するカード。
[[《男装》]]が存在しないなら、[[無達]]等と同様の1/0相討ちキャラとなる。
1/1の高パワーアタッカーが採用を伸ばす環境では使いやすく、環境に応じて採用を検討したい。
全カードプールを見ても[[《男装》]]持ちは少ない為、純粋な1/0相討ちキャラとしての運用も十分に可能だろう。
[[《男装》]]が存在するならば、他の前列中央枠に+1000のパンプをかけられる。
レベル1から+1000のパンプをかけられたり、後列枠を圧迫しなかったりと、構築次第ではテクニカルな働きを期待できる。
2つの効果のどちらも、自分の場だけでなく相手の場も参照する為、相手のデッキに[[《男装》]]がいるかどうか注意をしておきたい。
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>P4/SE12-26
>カード名:本当はいい奴 完二
>カテゴリ:キャラクター
>色:赤
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:3500 ソウル:1
>特徴:[[《不良》]]・[[《魔法》]]
>
>【永】他の[[《男装》]]のキャラがいないなら、このカードは次の能力を得る。『【自】このカードのがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。』
>【永】他の[[《男装》]]のキャラがいるなら、このカードは次の能力を得る。『【永】他のあなたの前列の中央の枠のキャラに、パワーを+1000。』
>
>ノーマル:友達作るなんざ……俺だって下手だ!
>パラレル:ったく! テメェはバカだ。
> どこも天才じゃねぇ。世話かけさせやがって!
>
>レアリティ:C
>illust.
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-12/03/19 今日のカード。
他の[[《男装》]]が存在するかしないかによって役割が変化するカード。
[[《男装》]]が存在しないなら、[[無達]]等と同様の1/0相討ちキャラとなる。
1/1の高パワーアタッカーが採用を伸ばす環境では使いやすく、環境に応じて採用を検討したい。
全カードプールを見ても[[《男装》]]持ちは少ない為、純粋な1/0相討ちキャラとしての運用も十分に可能だろう。
[[《男装》]]が存在するならば、他の前列中央枠に+1000のパンプをかけられる。
レベル1から+1000のパンプをかけられたり、後列枠を圧迫しなかったりと、構築次第ではテクニカルな働きを期待できる。
2つの効果のどちらも、自分の場だけでなく相手の場も参照する為、相手のデッキに[[《男装》]]がいるかどうか注意をしておきたい。
パラレル版はイラスト・フレーバーが違う。