ちびルイズつねられる

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&autolink() >ZM/W03-097 >カード名:ちびルイズつねられる >カテゴリ:イベント >色:青 >レベル:2 コスト:2 トリガー:0 ● > >●&bold(){集中} あなたは自分の山札の上から1枚をめくり、控え室に置く。あなたはバトルしているキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを-X。Xは控え室に置かれたカードのレベル+1に等しい。&color(gray){(クライマックスのレベルは0として扱う)} > >あびぃ~ずびばせんでえざば~ > >レアリティ:C >illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 ---- 集中式のダメージ軽減カード。 1コスト下がった変わりに不確定になった[[ホラーは苦手]]と言ったところか。 1ダメージ軽減は確約してくれるものの、1コストケチってまで不確定にする必要はあるのだろうか、と聞かれると非常に苦しい。 また、相手ターンに打つ必要があるので、デッキトップ操作で高効果を出そうとするには、アタックを控えるか4枚操作可能の[[水着の由夢]]を使わねばならない。 ちなみに、対象は集中を行ってから選択できるので、集中に失敗してダメージが0点にならないならば自キャラを対象にして実質的に軽減しないという運用も可能。 色々と不遇なカードである。 //ゼロの使い魔ブースターで登場したLv2コスト2のイベントカード //[[ホラーは苦手]]の互換カード。 //めくった1枚がクライマックスだった場合目も当てられない事になる。 //相手ターン中に自分のデッキトップを把握する方法は、[[小川で遊ぼう!]]等で見た後にバトルを1回以下にし、そのままターンを流す、または[[水着の由夢]]で4枚見て操作する以外はない。 //つまり現状では完全な博打カードとなっている。 //[[ゼロの使い魔]]環境がまだハッキリしない今でも、既にデッキ投入が怪しい1枚。
&autolink() >ZM/W03-097 >カード名:ちびルイズつねられる >カテゴリ:イベント >色:青 >レベル:2 コスト:2 トリガー:0 ● > >●&bold(){集中} あなたは自分の山札の上から1枚をめくり、控え室に置く。あなたはバトルしているキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを-X。Xは控え室に置かれたカードのレベル+1に等しい。&color(gray){(クライマックスのレベルは0として扱う)} > >あびぃ~ずびばせんでえざば~ > >レアリティ:C >illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 ---- 集中式のダメージ軽減カード。 1コスト下がった変わりに不確定になった[[ホラーは苦手]]と言ったところか。 1ダメージ軽減は確約してくれるものの、1コストケチってまで不確定にする必要はあるのだろうか、と聞かれると非常に苦しい。 また、相手ターンに打つ必要があるので、デッキトップ操作で高効果を出そうとするには、アタックを控えるか4枚操作可能の[[水着の由夢]]を使わねばならない。 ちなみに、対象は集中を行ってから選択できるので、集中に失敗してダメージが0点にならないならば自キャラを対象にして実質的に軽減しないという運用も可能。 色々と不遇なカードである。 が、近年増えてきた「【自】 このカードがフロントアタックされた時、あなたは自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置く。 」とは好相性。カウンターステップはアタックより後にあるので、この効果でレベル3が見えればソウル-4が確約される。相手のソウルに合わせて打つべきかそうでないかを決めることができるようになった。 //ゼロの使い魔ブースターで登場したLv2コスト2のイベントカード //[[ホラーは苦手]]の互換カード。 //めくった1枚がクライマックスだった場合目も当てられない事になる。 //相手ターン中に自分のデッキトップを把握する方法は、[[小川で遊ぼう!]]等で見た後にバトルを1回以下にし、そのままターンを流す、または[[水着の由夢]]で4枚見て操作する以外はない。 //つまり現状では完全な博打カードとなっている。 //[[ゼロの使い魔]]環境がまだハッキリしない今でも、既にデッキ投入が怪しい1枚。

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