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「シャッフルタイム」(2015/03/26 (木) 22:30:39) の最新版変更点
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&autolink()
>P3/S01-097
>カード名:シャッフルタイム
>カテゴリ:イベント
>色:青
>レベル:3 コスト:3 トリガー:0
>
>あなたは相手キャラすべてを、思い出にする。それらのキャラを裏向きにシャッフルし、それぞれを舞台の別々の枠に裏向きで置く。それらのキャラを表向きにする。
>
>レアリティ:C
>illust.-
----
大活躍キャラを後列に配置し、応援持ちを前列に持ってくるなど使い道はあるおもしろいカード。
しかし、レベル3でそんなことをしても・・・という感じもしないでもない。
コストも微妙に重く、ランダムであるが故に、
狙いに反してどけようとした大活躍キャラが真ん中に戻ってくるなどのアクシデントなども想定せねばならない。
[[おめかし長門]]によってランダムでない[[シャッフルタイム]]がノーコストで打てるようになった。あんまりだ。
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>P3/S01-097
>カード名:シャッフルタイム
>カテゴリ:イベント
>色:青
>レベル:3 コスト:3 トリガー:0
>
>あなたは相手キャラすべてを、思い出にする。それらのキャラを裏向きにシャッフルし、それぞれを舞台の別々の枠に裏向きで置く。それらのキャラを表向きにする。
>
>レアリティ:C
>illust.-
----
大活躍キャラを後列に配置し、応援持ちを前列に持ってくるなど使い道はあるおもしろいカード。
しかし、レベル3でそんなことをしても・・・という感じもしないでもない。
コストも微妙に重く、ランダムであるが故に、
狙いに反してどけようとした大活躍キャラが真ん中に戻ってくるなどのアクシデントなども想定せねばならない。
一旦思い出に行くので、[[凸凹コンビ 涼&夢子]]や[[一方通行]]といったキャラのマーカーを無くすこともできる。
[[おめかし長門]]によってランダムでない[[シャッフルタイム]]がノーコストで打てるようになった。あんまりだ。