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「風の操り手 フィレス」(2011/05/13 (金) 12:22:05) の最新版変更点
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>SS/W14-092
>カード名:風の操り手 フィレス
>カテゴリ:キャラクター
>色:青
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:4000 ソウル:1
>特徴:[[《炎》]]・[[《愛》]]
>
>【永】 &bold(){経験} 相手のターン中、あなたのレベル置場に[[《炎》]]のキャラがあるなら、このカードのパワーを+1000し、このカードは次の能力を得る。
>『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは1枚引いてよい。そうしたら、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』
>
>すべて利用させてもらった。私がヨーハンをとりもどす為に!
>
>レアリティ:C
>illust.
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ものすごく使い勝手の悪いキャラ。
経験の条件は[[《炎》]]1枚以上と、既存の経験と違い簡単。
しかし、それによって得られる能力は1000パンプと相手のリバース時に[[集合写真]]がとれるというもの。
元のパワーが4000しかないため5000にしかならず、殴り倒すのはつらい。
それ以上に、相手ターンでしか発動しないのが問題である。CX等でのパンプは不可能。
わざわざレベル1へチャンプアタックしてくる相手はいないだろうから、助太刀で返り討ちにするくらいしかない。
そこまでして効果を使ってもハンドアドが取れない能力とはなんとも悲惨である。
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>SS/W14-092
>カード名:風の操り手 フィレス
>カテゴリ:キャラクター
>色:青
>レベル:1 コスト:0 トリガー:0
>パワー:4000 ソウル:1
>特徴:[[《炎》]]・[[《愛》]]
>
>【永】 &bold(){経験} 相手のターン中、あなたのレベル置場に[[《炎》]]のキャラがあるなら、このカードのパワーを+1000し、このカードは次の能力を得る。
>『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは1枚引いてよい。そうしたら、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。』
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>すべて利用させてもらった。私がヨーハンをとりもどす為に!
>
>レアリティ:C
>illust.
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使い方の難しいキャラ。
経験の条件は[[《炎》]]1枚以上と、既存の経験にあるLvとは関係なく、置いてあるカードの特徴が条件となる珍しいもの。
条件の[[《炎》]]は、作品単体の構築であればまず問題はないだろうが、スタンダード構築等の他の特徴が多くなる場合はやや難しくなる。
経験を満たす事によって得られる能力は、1000パンプと相手のリバース時に1ドローしての手札交換。
しかし元のサイズが4000と些か小さく、経験で得られた効果が発動するのは相手ターンのみというのが非常にネック。
故に、能力を活かそうとなれば自然に助太刀を握る必要性が出てくる。
相手にもそれは分る事なので、逆にそれを警戒させて過剰なパンプを誘う事が出来れば上々だろう。
なおスタンダード構築にはなってしまうが、後ろに相打ち付与応援を置くことで相手の警戒を更に引き上げることが出来る。
が、どちらにせよハンドアドが増えることはないので、そこまでの労力を割くのに見合った効果を上げてくれることはないだろうが…