「真祖の王族 アルクェイド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「真祖の王族 アルクェイド」(2010/11/19 (金) 13:26:03) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&autolink()
>MB/S10-002
>カード名:真祖の王族 アルクェイド
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:2 コスト:2 トリガー:1
>パワー:7500 ソウル:2
>特徴:[[《王族》]]・[[《血》]]
>
>【自】[②]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[空想具現化]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のレベル1以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置き、そのターン中、このカードのパワーを+3000。
>【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)}
>
>私をどうにかしたいんなら、
>生まれ変わって出直すことね
>
>レアリティ:RR RRR
>illust.萩谷薫
----
ストックバウンス効果のCXシナジーに手札アンコールと[[“真ソニックフォーム”フェイト]]に似た性質をもったキャラ。
ただし、こちらはバウンス相手が「レベル1以下」という制限がついた代わりにパンプ効果も付いている。
レベル1以下という制限から[[“真ソニックフォーム”フェイト]]より少々使い辛さを感じるものの、
一応前列・後列を選ばない関係から[[Xmasパーティ ハルヒ&キョン]]の様な1/2強化キャラを飛ばせれば効果は大きく、
更に発動時には10500というサイズの大きさから状況次第では1回の発動で場のキャラを2体減らすよう狙う事も可能。
対応CXのトリガーもバウンス効果を持った「風」なので、レアリティには見合った性能を持っているといえるだろう。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[空想具現化]]|1・風|
&autolink()
>MB/S10-002
>カード名:真祖の王族 アルクェイド
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:2 コスト:2 トリガー:1
>パワー:7500 ソウル:2
>特徴:[[《王族》]]・[[《血》]]
>
>【自】[②]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[空想具現化]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のレベル1以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置き、そのターン中、このカードのパワーを+3000。
>【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)}
>
>私をどうにかしたいんなら、
>生まれ変わって出直すことね
>
>レアリティ:RR RRR
>illust.萩谷薫
----
ストックバウンス効果のCXシナジーに手札アンコールと[[“真ソニックフォーム”フェイト]]に似た性質をもったキャラ。
ただし、こちらはバウンス相手が「レベル1以下」という制限がついた代わりにパンプ効果も付いている。
レベル1以下という制限から[[“真ソニックフォーム”フェイト]]より少々使い辛さを感じるものの、
一応前列・後列を選ばない関係から[[Xmasパーティ ハルヒ&キョン]]の様な1/2強化キャラを飛ばせれば効果は大きく、
更に発動時にはCXと合わせて11500というサイズの大きさから状況次第では1回の発動で場のキャラを2体減らすよう狙う事も可能。
対応CXのトリガーもバウンス効果を持った「風」なので、レアリティには見合った性能を持っているといえるだろう。
&sizex(5){''・対応クライマックス''}
|カード名|トリガー|
|[[空想具現化]]|1・風|