妖精の尻尾の魔導士 グレイ

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&autolink() >FT/S09-082 >カード名:&ruby(フェアリーテイル){妖精の尻尾}の魔導士 グレイ >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:3 コスト:2 トリガー:1 >パワー:10000 ソウル:2 >特徴:[[《魔法》]]・[[《氷》]] > >【自】&bold(){記憶} 相手のターン中、あなたの思い出が2枚以上なら、このカードのパワーを+1500。 >【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か『&bold(){チェンジ}』で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 > >で・・・・まだやんのかい? > >レアリティ:R RRR >illust.- ---- -10/07/16 今日のカード。 [[脱ぎ癖 グレイ]]によってレベル2時点から出てこれるレベル3キャラ。 チェンジ元の条件や記憶の必要枚数・効果など[[ルーシィ>妖精の尻尾の魔導士 ルーシィ]]や[[ナツ>妖精の尻尾の魔導士 ナツ]]に似通った性能だが、 「レベル3」という点とCXシナジーを持たない分、記憶発動時の安定性の高さは目を見張るものがある。 そもそもグレイで組む場合には[[グレイ・フルバスター]]や[[“ウルの教え”グレイ]]の影響から、 [[グレイの師匠 ウル]]が既に思い出に行っている可能性は高いため、 [[脱ぎ癖 グレイ]]からチェンジした時点で条件を満たしている可能性が高いというのも好ポイント。 登場時のクロック回復も存在するためチェンジ元を含め多めに積み込むことで 「レベル2の枠」としての動きを持たせるのも悪くはないだろう。 &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[脱ぎ癖 グレイ]]|2/1|7000/1/1|青|チェンジ元| |[[零帝 リオン]]|0/0|1500/1/0|青|絆元|
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