母を想うフェイト

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&autolink() >N1/WE06-09 >カード名:母を想うフェイト >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:2 トリガー:1 >パワー:7000 ソウル:2 >特徴:[[《魔法》]]・[[《クローン》]] > >【永】他のあなたの[[《使い魔》]]のキャラがいるなら、このカードのパワーを+2000。 >【自】[⑥]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[ファランクスシフト]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたの「[[母を想うフェイト]]」1枚につき、次の行動を行う。『相手に1ダメージを与える。』&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >勝つんだ・・・。 >勝って、母さんのところに帰るんだ・・・・・・! > >レアリティ:C >illust.火浦R ---- 特定条件下でバニラ並のサイズを持ったCXシナジー持ちとなるカード。 特定条件は他の[[《使い魔》]]の存在。 とはいえそれ自体は難しいことではなく、[[「フェイト」]]強化を多く持つ「アルフ」は[[《使い魔》]]持ちであるため、 何のデメリットも感じずに恩恵を受けることが出来る。 CXシナジーはダメージ発生。 コストは6とかなり重く、ダメージの発生回数も[[母を想うフェイト]]の枚数に関係するなど、 一見[[“エース・オブ・エース”なのは]]より更に使い辛くなった様に見えるが、 逆に言えば「その回数分までキャンセルを無効化出来る」わけであり、終盤のダメージ確定としてはかなり効果が高い。 重いコストも使用タイミングが「アタックした時」であるため実質CXの効果も合わせると、 CXフェイズ開始前に3コスト溜まっていればいいので、接戦時には大いに役立ってくれるだろう。 ただし、パンプ効果は他のカードが前提であるため油断すると2000以上のパワーダウンが発生する上、 [[母を想うフェイト]]は当然ながら[[《使い魔》]]持ちではないためCXシナジーのダメージを伸ばそうと思うと、 上手くかみ合わなくなってしまう。 どれを何枚置くか、CXシナジーを重視するか否かでデッキの構成が大きく変わってくるだろう。 実現することはほぼ不可能だが、場に[[フェイト>母を想うフェイト]]×4、[[フェイト>母を想うフェイト]]に[[川中島>川中島の合戦]]×4、シナジー×3+ショットトリガー×3という組み合わせが揃い、 フェイト自身の攻撃がキャンセルされた場合、1度のアタックフェイズで22回ダメージを与えることが出来る。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[ファランクスシフト]]|2| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[対等のパートナー アルフ]]|1/0|3000/1/0|黄|絆| |[[もうひとりの魔法少女フェイト]]|1/1|5000/1/1|黄|チェンジ| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「フェイト」]] -[[《使い魔》]]
&autolink() >N1/WE06-09 >カード名:母を想うフェイト >カテゴリ:キャラクター >色:黄 >レベル:2 コスト:2 トリガー:1 >パワー:7000 ソウル:2 >特徴:[[《魔法》]]・[[《クローン》]] > >【永】他のあなたの[[《使い魔》]]のキャラがいるなら、このカードのパワーを+2000。 >【自】[⑥]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[ファランクスシフト]]」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたの「[[母を想うフェイト]]」1枚につき、次の行動を行う。『相手に1ダメージを与える。』&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >勝つんだ・・・。 >勝って、母さんのところに帰るんだ・・・・・・! > >レアリティ:C >illust.火浦R ---- 特定条件下でバニラ並のサイズを持ったCXシナジー持ちとなるカード。 特定条件は他の[[《使い魔》]]の存在。 とはいえそれ自体は難しいことではなく、[[「フェイト」]]強化を多く持つ「アルフ」は[[《使い魔》]]持ちであるため、 何のデメリットも感じずに恩恵を受けることが出来る。 CXシナジーはダメージ発生。 コストは6とかなり重く、ダメージの発生回数も[[母を想うフェイト]]の枚数に関係するなど、 一見[[“エース・オブ・エース”なのは]]より更に使い辛くなった様に見えるが、 逆に言えば「その回数分までキャンセルを無効化出来る」わけであり、終盤のダメージ確定としてはかなり効果が高い。 重いコストも使用タイミングが「アタックした時」であるため実質CXの効果も合わせると、 CXフェイズ開始前に3コスト溜まっていればいいので、接戦時には大いに役立ってくれるだろう。 ただし、パンプ効果は他のカードが前提であるため油断すると2000以上のパワーダウンが発生する上、 [[母を想うフェイト]]は当然ながら[[《使い魔》]]持ちではないためCXシナジーのダメージを伸ばそうと思うと、 上手くかみ合わなくなってしまう。 どれを何枚置くか、CXシナジーを重視するか否かでデッキの構成が大きく変わってくるだろう。 実現することはほぼ不可能だが、場に[[フェイト>母を想うフェイト]]×4、[[フェイト>母を想うフェイト]]に[[川中島>川中島の合戦]]×4、シナジー×3+ショットトリガー×3という組み合わせが揃い、 フェイト自身の攻撃がキャンセルされた場合、1度のアタックフェイズで22回ダメージを与えることが出来る。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[ファランクスシフト]]|2| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[対等のパートナー アルフ]]|1/0|3000/1/0|黄|絆| |[[もうひとりの魔法少女フェイト]]|1/1|5000/1/1|黄|チェンジ| |[[母を想うフェイト]]|2/2|7000/2/1|黄|| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「フェイト」]] -[[《使い魔》]]

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