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>N1/WE06-05
>カード名:プレシア・テスタロッサ
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:0 コスト:0 トリガー:0
>パワー:2000 ソウル:1
>特徴:[[《魔法》]]・[[《病気》]]
>
>【永】このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+1000。
>【自】他のあなたのカード名に[[「フェイト」]]を含むキャラとのバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分の山札の上から1枚をこのカードの下にマーカーとして置いてよい。
>【自】[③]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをレストする。
>
>手に入れてきて・・・母さんのために
>
>レアリティ:C
>illust.soba
----
[[ロザリーの家来タロー]]でお馴染みのマーカーパンプ能力持ち。
性能としてはレベルが上がらないため[[“寂しがり屋”佐々美]]に近く、リバース時に擬似アンコールを発動出来るのも同様。
[[佐々美>“寂しがり屋”佐々美]]と違いレベルが低いためまともに戦えるように強化しようと思うとかなりのマーカーを必要とし、
擬似アンコールした際にマーカーはたまらないためそのカード自体では少々使い難い印象を受ける。
しかしながら、条件が「他のフェイトが相手を倒すこと」であるため、逆に言えば1ターンで最大3枚のマーカーを貯めることが可能であり、
更には自身が戦う必要もないために戦えるまで後列で避難し続けることも出来る。
まさに原作でフェイトにジュエルシードを回収させていた姿を表すかのような性能である。
しかも、使い方によってはマーカーを強制発生させて自身を除去してしまえばデッキ破壊も行うことが出来る。
とはいえ、レベルが上がらないため幾ら強化しても相打ち持ちには意味がなく、
擬似アンコールもバトルによるリバースがトリガーとなるためレベル0を対象とした除去イベントには滅法弱い。
また、マーカー持ちの宿命であるデッキの超圧縮が発生するため、CXが流れてしまうという事も多々ある。
良くも悪くも夢を見やすいカードと言えるだろう。
&sizex(5){''・関連カード''}
|カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色|
|[[分け合う気持ちなのは&フェイト]]|3/2|10000/2|赤|
|[[“真ソニックフォーム”フェイト]]|2/2|7500/2|黄|
|[[戦闘服 なのは&フェイト&はやて]]|2/2|8500/2|青|
|[[ソニックフォーム フェイト]]|2/2|10000/2|黄|
|[[母を想うフェイト]]|2/2|7000/2|黄|
|[[なのは&フェイト&はやて]]|2/1|8000/1|黄|
|[[なのは&フェイト]]|2/1|6000/1|黄|
|[[空を舞うなのは&フェイト]]|2/1|2500/1|赤|
|[[戯れるフェイト&アルフ]]|1/1|7000/1|黄|
|[[もうひとりの魔法少女フェイト]]|1/1|5000/1|黄|
|[[金の閃光フェイト]]|1/1|2500/1|黄|
|[[戦闘態勢フェイト]]|1/0|6500/1|黄|
|[[ひたすらに一途フェイト]]|1/0|5500/1|黄|
|[[譲れない想い なのは&フェイト]]|1/0|4500/1|赤|
|[[フェイトVSシグナム]]|1/0|4000/1|黄|
|[[代わりの人形フェイト]]|0/0|4000/1|黄|
|[[フェイト&アルフ]]|0/0|3000/1|黄|
|[[戸惑うフェイト]]|0/0|3000/1|黄|
|[[魔法少女 なのは&フェイト]]|0/0|2500/1|赤|
|[[フェイト・T・ハラオウン執務官]]|0/0|2000/1|黄|
|[[かけがえのない友情 なのは&フェイト]]|0/0|2000/1|黄|
//レベル→コスト→パワー順でならんでいます。
&autolink()
>N1/WE06-05
>カード名:プレシア・テスタロッサ
>カテゴリ:キャラクター
>色:黄
>レベル:0 コスト:0 トリガー:0
>パワー:2000 ソウル:1
>特徴:[[《魔法》]]・[[《病気》]]
>
>【永】このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+1000。
>【自】他のあなたのカード名に[[「フェイト」]]を含むキャラとのバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分の山札の上から1枚をこのカードの下にマーカーとして置いてよい。
>【自】[③]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをレストする。
>
>手に入れてきて・・・母さんのために
>
>レアリティ:C
>illust.soba
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[[ロザリーの家来タロー]]でお馴染みのマーカーパンプ能力持ち。
性能としてはレベルが上がらないため[[“寂しがり屋”佐々美]]に近く、リバース時に擬似アンコールを発動出来るのも同様。
[[佐々美>“寂しがり屋”佐々美]]と違いレベルが低いためまともに戦えるように強化しようと思うとかなりのマーカーを必要とし、
擬似アンコールした際にマーカーはたまらないためそのカード自体では少々使い難い印象を受ける。
しかしながら、条件が「他のフェイトが相手を倒すこと」であるため、逆に言えば1ターンで最大3枚のマーカーを貯めることが可能であり、
更には自身が戦う必要もないために戦えるまで後列で避難し続けることも出来る。
まさに原作でフェイトにジュエルシードを回収させていた姿を表すかのような性能である。
しかも、使い方によってはマーカーを強制発生させて自身を除去してしまえばデッキ破壊も行うことが出来る。
とはいえ、レベルが上がらないため幾ら強化しても相打ち持ちには意味がなく、
擬似アンコールもバトルによるリバースがトリガーとなるためレベル0を対象とした除去イベントには滅法弱い。
また、マーカー持ちの宿命であるデッキの超圧縮が発生するため、CXが流れてしまうという事も多々ある。
良くも悪くも夢を見やすいカードと言えるだろう。
&sizex(5){''・関連ページ''}
-[[「フェイト」]]