スイカを食べる長門

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&autolink() >SY/W08-T13 SY/W08-091 >カード名:スイカを食べる長門 >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:0 コスト:0 トリガー:0 >パワー:2000 ソウル:1 >特徴:[[《宇宙人》]]・[[《スイカ》]] > >【自】&bold(){チェンジ}[① このカードを控え室に置く]あなたのアンコールステップの始めに、このカードがレストしているなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「水着のハルヒ&長門」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 > >TD:そう・・・。たまになら >C:なに? > >レアリティ:TD C >illust.- 初出:電撃G'sマガジン 2006年8月号 ---- [[水着のハルヒ&長門]]対応の『チェンジ』持ち。 『チェンジ』先にも対応能力があり、その効果は対象カードを参照のこと。 『チェンジ』のタイミングは[[戦国BASARA>戦国BASARA(リスト)]]同様「アンコールステップの始め」というタイミングであり、 コストも1と軽いため1ターン目からでも場に出易い。 //『チェンジ』により発動する能力も合わせ このカードが[[水着のハルヒ&長門]]より優れている点は、擬似アンコール能力をアンコールステップに付与できる点。 [[水着のハルヒ&長門]]はメインフェイズ中に付与するため、相手はそれ以外のキャラにカウンターを使う場合が多い。 しかしこのカードはチェンジによっていわば後出しで擬似アンコール能力をつけるため、相手から見ると非常に厄介。 他にも早出しした[[夏祭りの長門]]を守る場合、[[水着のハルヒ&長門]]だと[[夏祭りの長門]]の登場後に出さなければならないが、 [[夏祭りの長門]]を出した時点で舞台が埋まっていることが多く、舞台上のキャラを犠牲にする必要がある。 一方このカードの場合、[[夏祭りの長門]]の条件を満たすために先に出してそのまま擬似アンコール能力を付与できる。 守りたいキャラをノーコストで守れる[[水着のハルヒ&長門]]に対して、コストが必要なものの相手の出方を見てから対応でき、 相手のカウンターを間接的に抑制することが可能であり、序盤から終盤まで使える便利カード。 &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[水着のハルヒ&長門]]|1/0|4500/1/1|青|チェンジ先|
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