雪村 杏

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&autolink() >DC/W01-079 >カード名:雪村 杏 >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:4000 ソウル:1 >特徴:[[《魔法》]] > >【自】[①]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[もう、忘れない]]」があるなら、あなたは1枚引く。 >【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)} > >自分の欲求に素直になる。それが一番よ > >レアリティ:R >illust.みつまむ ---- 手札アンコールに2つのドロー能力と、非常に自己完結した能力を持つキャラ。 手札アンコールのコストを自分で引っ張ってこれるので、かなりしぶとく戦線を支えることができる。 1つ目の自動能力は任意だが、2つ目のCXシナジーの方は発動が強制なので注意が必要。 反面パワーは4000と非常に低く、0/1バニラにすら及ばない。 1/0能力持ちにすら余裕を持って負けるので、殴り合いで勝つのはまず不可能だろう。 更にはレベル2かつ前衛向けなので、相手のキャラクターが「このカードとバトルしているレベル2以上のキャラがリバースしたとき~」類の能力を持っている場合にはいい的にもなってしまう。 特に「[[ロボ美春]]」等のデッキトップ飛ばし能力を持った相手との相性は最悪であり、 それなりにパンプしない限り折角のアンコールが出来ないまま山札に送られてしまうので ノーコスト+圧縮の出来る「[[パジャマの茜]]」を入れておくと良いだろう。 また、フロントアタックを仕掛けていこうとなると、自ターンと相手ターンに1回ずつ、 1ターンで計2回のアンコールが必要になることが大半である。 その分のアンコールコストをこのカードで稼ぐには、1コストとCXシナジー両方のドローをしなくてはならない。 毎ターン指定CXを打つことはまず不可能なので、つまりはゆくゆくは維持できなくなってしまう。 また、もう一つの毎ターン使用出来るドロー能力はCXシナジーと違い1コストを消費するので、 このカードを維持している間はストックの溜まりが大幅に鈍ってしまう。 だがこのカードの真骨頂はストックや手札アドバンテージではなくデッキ圧縮である。 デッキが20枚以下の中にCX8枚という恐るべき状況を作り出し、その後1点もダメージを受けずに勝利する事もあり この特異なドロー能力と生存能力は上手く使うと鉄壁の壁となる。 [[D.C.ⅡP.C.>D.C. D.C.Ⅱ]]にてついにアンコール潰しの「[[贅沢な悩み]]」、[[リトルバスターズ!エクスタシー]]で「[[壊れゆく心]]」が登場。 天敵とも思われるがYシャツの美夏を置き、「[[壊れゆく心]]」を逆に使用すれば相手がアンコール出来ず相打ちに持っていけるので中々強力。 [[【アンコールビート】]]というデッキタイプのキーになり得るキャラのひとつ。 //手札を自力で補充できるため、ストックの残量を都合できればかなり粘ることができる。 イラストもヴァイスのための書き下ろしで婿殿垂涎の代物。 //詳しい使い方は[[【アンコールビート】]]のページを参照のこと。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[もう、忘れない]]|本| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[Yシャツの美夏]]|1/1|3500/1/1|赤|| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「杏」]]
>DC/W01-079 >カード名:雪村 杏 >カテゴリ:キャラクター >色:青 >レベル:2 コスト:1 トリガー:1 >パワー:4000 ソウル:1 >特徴:[[《魔法》]] > >【自】[①]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。 >【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「[[もう、忘れない]]」があるなら、あなたは1枚引く。 >【自】&bold(){アンコール}[手札のキャラを1枚控え室に置く]&color(gray){(このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く)} > >自分の欲求に素直になる。それが一番よ > >レアリティ:R >illust.みつまむ ---- -[[D.C. D.C.Ⅱ]] 収録 手札アンコールに2つのドロー能力と、非常に自己完結した能力を持つキャラ。 手札アンコールのコストを自分で引っ張ってこれるので、かなりしぶとく戦線を支えることができる。 1つ目の自動能力は任意だが、2つ目のCXシナジーの方は発動が強制なので注意が必要。 反面パワーは4000と非常に低く、0/1バニラにすら及ばない。 1/0能力持ちにすら余裕を持って負けるので、殴り合いで勝つのはまず不可能だろう。 更にはレベル2かつ前衛向けなので、相手のキャラクターが「このカードとバトルしているレベル2以上のキャラがリバースしたとき~」類の能力を持っている場合にはいい的にもなってしまう。 特に「[[ロボ美春]]」等のデッキトップ飛ばし能力を持った相手との相性は最悪であり、 それなりにパンプしない限り折角のアンコールが出来ないまま山札に送られてしまうので ノーコスト+圧縮の出来る「[[パジャマの茜]]」を入れておくと良いだろう。 また、フロントアタックを仕掛けていこうとなると、自ターンと相手ターンに1回ずつ、 1ターンで計2回のアンコールが必要になることが大半である。 その分のアンコールコストをこのカードで稼ぐには、1コストとCXシナジー両方のドローをしなくてはならない。 毎ターン指定CXを打つことはまず不可能なので、つまりはゆくゆくは維持できなくなってしまう。 また、もう一つの毎ターン使用出来るドロー能力はCXシナジーと違い1コストを消費するので、 このカードを維持している間はストックの溜まりが大幅に鈍ってしまう。 だがこのカードの真骨頂はストックや手札アドバンテージではなくデッキ圧縮である。 デッキが20枚以下の中にCX8枚という恐るべき状況を作り出し、その後1点もダメージを受けずに勝利する事もあり この特異なドロー能力と生存能力は上手く使うと鉄壁の壁となる。 [[D.C.ⅡP.C.>D.C. D.C.Ⅱ]]にてついにアンコール潰しの「[[贅沢な悩み]]」、[[リトルバスターズ!エクスタシー]]で「[[壊れゆく心]]」が登場。 天敵とも思われるがYシャツの美夏を置き、「[[壊れゆく心]]」を逆に使用すれば相手がアンコール出来ず相打ちに持っていけるので中々強力。 [[【アンコールビート】]]というデッキタイプのキーになり得るキャラのひとつ。 //手札を自力で補充できるため、ストックの残量を都合できればかなり粘ることができる。 イラストもヴァイスのための書き下ろしで婿殿垂涎の代物。 //詳しい使い方は[[【アンコールビート】]]のページを参照のこと。 &sizex(5){''・対応クライマックス''} |カード名|トリガー| |[[もう、忘れない]](DC/W01-099)|本| |[[もう、忘れない>もう、忘れない(WE30)]](DC/WE30-21)|1・門| &sizex(5){''・関連カード''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色|備考| |[[Yシャツの美夏]]|1/1|3500/1/1|赤|| &sizex(5){''・関連ページ''} -[[「杏」]]

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