戦闘モード

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&autolink() >LS/W05-020 >カード名:戦闘モード >カテゴリ:イベント >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:0 ● > >● あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはあなたの[[《メガネ》]]のキャラの枚数×1000に等しい。 > >&color(gray){みゆき}「少しだけ…」 >&color(gray){こなた}「あ あれ…何か出ましたネ――」 >&color(gray){かがみ}「――出たわね」 >&color(gray){こなた}「…空間隔離してますね――」 >&color(gray){かがみ}「しばらく戻ってこなそうね――」 > >レアリティ:U >illust.美水かがみ ---- [[ツインテール]]と同じように場にいるキャラによって効果がアップするカウンター。 同じく2/1の助太刀が+3000、色は違うがイベントなら[[仲間と大切な人に]]等の+3500なので、 都合[[《メガネ》]]キャラが3枚出ていれば及第点、4枚以上ならコスト以上の働きをしてくれる計算になる。 [[《メガネ》]]で場を埋めると1コストで+5000という恐ろしいカウンター能力を発揮する。 とはいえ、[[《メガネ》]]のカードプールは余り広いものではなく、前列向けであるものもそう多くない。 これからどれだけ[[《メガネ》]]が増えて行くかというのが正直な話だろうか。
&autolink() >LS/W05-020 >カード名:戦闘モード >カテゴリ:イベント >色:黄 >レベル:2 コスト:1 トリガー:0 ● > >● あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはあなたの[[《メガネ》]]のキャラの枚数×1000に等しい。 > >&color(gray){みゆき}「少しだけ…」 >&color(gray){こなた}「あ あれ…何か出ましたネ――」 >&color(gray){かがみ}「――出たわね」 >&color(gray){こなた}「…空間隔離してますね――」 >&color(gray){かがみ}「しばらく戻ってこなそうね――」 > >レアリティ:U >illust.美水かがみ ---- [[ツインテール]]と同じように場にいるキャラによって効果がアップするカウンター。 同じく2/1の助太刀が+3000、色は違うがイベントなら[[仲間と大切な人に]]等の+3500なので、 都合[[《メガネ》]]キャラが3枚出ていれば及第点、4枚以上ならコスト以上の働きをしてくれる計算になる。 [[《メガネ》]]で場を埋めると1コストで+5000という恐ろしいカウンター能力を発揮する。 とはいえ、[[《メガネ》]]のカードプールは余り広いものではなく、前列向けであるものもそう多くない。 これからどれだけ[[《メガネ》]]が増えて行くかというのが正直な話だろうか。 &sizex(5){''・関連ページ''} -[[《メガネ》]]

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