ミドリ

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&autolink() >MH/WE03-012 >カード名:ミドリ >カテゴリ:キャラクター >色:赤 >レベル:1 コスト:0 トリガー:0 >パワー:3500 ソウル:1 >特徴:[[《武器》]]・[[《病気》]] > >【自】[①] あなたがレベルアップした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に1ダメージを与える。&color(gray){(ダメージキャンセルは発生する)} > >貴様らごときに、我らを止められるか…? > >レアリティ:C >illust.稲吉智重 初出:アニメージュ2006年1月号 ---- レベルアップ時に固定ダメージを追加するという変わった能力持ち。 CXシナジー以外でこの1点追加ダメージというのはなかなか珍しい。 並べた状態で[[飛天無双斬]]等のレベルアップを起こせる手段を使えば一気に連続ダメージを発生させる事が出来る。 また、自動能力であるため効果の発動はリバース状態や相手ターンでも可能なので、 相手がレベル3でこちらがレベル2以下ならば、相手に下手な行動を取らせない抑止力にもなる。 戦闘の処理順が「プレイヤーダメージ→キャラクターバトル」であるため、 一度バトルフェイズに入ってしまうと「アタック時」に発動するバウンス以外では無効化できないというのも良い。 なお、チェックタイミングの関係上、「レベル4に上がったときに引き分けを狙い最後の一撃を放つ」という使い方は出来ない。 なかなか厭らしい効果ではあるが、ダメージの追加にはコストが必要である上、 本人のサイズは1/0のバニラより2000も低下しているため対応レベル時点では役に立ち辛いのが難点。
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