鳴り続けるピアノ

「鳴り続けるピアノ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

鳴り続けるピアノ」(2010/11/19 (金) 23:36:34) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&autolink() >LB/W06-T08 LB/W06-025 >カード名:鳴り続けるピアノ >カテゴリ:クライマックス >色:黄 >トリガー:2 > >【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 > >・・・さよなら、理樹君 > >レアリティ:TD CC >illust.VisualArt's/Key ---- 純ソウル+2CX。 ソウルはどのデッキに入れても腐り辛い点では便利だが… シナジー対応キャラが場に出た瞬間自動的にパワーパンプされる事を考えれば正しいのかもしれない。 対応キャラによるシナジーは[[本作品>リトルバスターズ!エクスタシー]]では貴重なバウンス。 [[ベストプレイス]]でも積んでいない限りは多めに積んで狙っていくのも良いだろう。 &sizex(5){''・対応キャラ''} |カード名|レベル/コスト|パワー/ソウル|色| |[[“おねーさん”唯湖]]|1/1|5000/1|黄|
&autolink() >LB/W06-T08 LB/W06-025 >カード名:鳴り続けるピアノ >カテゴリ:クライマックス >色:黄 >トリガー:2 > >【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 > >・・・さよなら、理樹君 > >レアリティ:TD CC >illust.VisualArt's/Key ---- 純ソウル+2CX。 ソウルはどのデッキに入れても腐り辛い点では便利だが… シナジー対応キャラが場に出た瞬間自動的にパワーパンプされる事を考えれば正しいのかもしれない。 対応キャラによるシナジーは[[本作品>リトルバスターズ!エクスタシー]]では貴重なバウンス。 [[ベストプレイス]]でも積んでいない限りは多めに積んで狙っていくのも良いだろう。 &sizex(5){''・対応キャラ''} |カード名|レベル/コスト|スペック|色| |[[“おねーさん”唯湖]]|1/1|5000/1/1|黄|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: