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産業予定

第一次産業

満天星:農業活性化
後ほね:林業
たけきの:農産業維持
になし:農業
暁:食糧生産の安定

第二次産業

神聖巫:造園
神聖巫:土木
神聖巫:家具職人
涼州:既製部品(ネジ、ボルト、ナット)の製造、一般電化製品の製造
涼州:エネルギー事業(太陽電池)
涼州:レアメタルリサイクル事業(触媒技術の流用)
満天星:運輸技術開発
満天星:宇宙研究開発
満天星:軍事兵器技術開発
満天星:WD技術の民生転用
よんた:列車製造
よんた:文房具製造
越前:精密機械製造
たけきの:ビール産業
になし:鉄鋼業、資源関係
土場:軽工業(既存)
FVB:宇宙開発

第三次産業

神聖巫:教育
詩歌:音楽産業
越前:通信業
愛鳴之:医療、福祉産業
星鋼京:菓子文化および飲食物系
星鋼京:貿易・金融系の活性化
星鋼京:パイロット職の強化とそれに連なる輸送産業への参入(航空産業など)
土場:放送事業、マスコミ、アニメ業界の勃興
土場:ゲーム産業(既存)
暁:偉大なる歌い手、アイドル取得による芸能産業
暁:映画監督取得による映画産業

各国まとめ

神聖巫

産業、事業の予定

  • 造園
  • 教育
  • 土木
  • 家具職人

その産業、事業のメリット

  • 造園:環境に対する付加が少なく、観光地や公園、公共施設に彩りを与える事が出来る。
  • 教育:保育園や小学校はありますが、教える側の職業アイドレスは所得していないので他所で育てるよりも影響が大きい。また、他の教育の一環で様々な産業に触れさせることでより多くの可能性を生み出せそうです。
  • 土木:建築家が建物だけだったのが橋や堤防、道路などがつくれるようになり、インフラ整備の効果が上がると考えます。
  • 家具職人:建築家は建物だけだったので、中身を作る方向へ考えました。土木とは方向が内と外が違うだけで発想は同じです。ただ家具なら輸出や、観光地であることを活かした商売が出来る点が魅力です。
  • 医療:漢方医で育てるつもりですが要点開示を待っている間に育成するという手を考えています。

その産業、事業のデメリット

  • 造園:商売の対象が少ない。公共施設以外では金持ちくらいしか利用しないのではないだろうかという不安がある。
  • 教育:100マイル溜めて所得したら済む話ではないのだろうか、わざわざここで行わずとも派生を取っていけば自動的に育成できる。政策でそれを支援する事も可能だし、r:を使ってその役に立てる建物作るくらいならできるのではないだろうか?
  • 土木:建築家で代用できる部分も大きいし、もう少しだけ方向性が違うものでもいいのではないだろうか。確かに大きな事ができるだろうが、逆にそれが不利に働く可能性も高い。
  • 家具職人:大きな問題はなさそうですが、逆に切り札になりえそうなものもありません。
  • 医療:他所の医療よりは低物理域よりな医療な点が最大の特徴で、副作用の少なさが売りです。

他国と連携を行いたいこと

  • 造園:森林組合やリワマヒ藩国に師事して育成方法を学びたい
  • 教育:教育施設所有藩国と連携を取り、教師の水準を上げたい
  • 土木:羅幻藩国と連携を取り、工兵の土木能力を学び逆に建築家の建設能力を教えれたらと思います。
  • 家具職人:家具屋さんと連携取る事ができればと思っていますが、可能かどうかは不明です。
  • 医療:医療国家と連携が取れたらなと思います。

その他ご意見

合同内政イベント支援事業が動く事が出来た場合、最初の企画として
観光地振興と環状線を利用した帝國共和国の文化交流を目的とした物産展+スタンプラリーという案を考えています。
それを別にしても重なるものがあれば複数国でイベント行いたいとは思っています。
また、医療も候補に挙がっていましたが、要点開示待ちなのでそっちへ進んでいいかまだ決めかねています。

涼州

産業、事業の予定

  • 湾岸工業地帯を中心とした既製部品(ネジ、ボルト、ナット)の製造、一般電化製品の製造
  • 太陽電池の技術を用いたエネルギー事業
  • 触媒技術を用いたレアメタルリサイクル事業

その産業、事業のメリット

  • 湾岸工業地帯による既製部品、一般電化製品の大量生産を行い流通させる事による、輸出入の外貨の獲得、藩国民の雇用拡大、消費促進が進み藩国内の景気が安定します。
  • 太陽電池によるエコエネルギーを推進して藩国内の環境負荷を下げる。小型の太陽電池パネルを一般電化製品と一緒に売り込む事で電気エネルギーの恩恵を受ける事ができます。
  • 触媒技術によるレアメタルリサイクル事業を行う事で少ない資源を効率よく運用でし、環境問題の拡大を未然に防ぐ事ができます。

その産業、事業のデメリット

  • 大量生産の製品と被る産業とのトラブル
  • 太陽電池の恩恵による生活環境の変化
  • リサイクル事業はコストがかかる為、利益率が少ない

他国と連携を行いたいこと

  • 工場関係の施設があるところに涼州藩国製の既製部品を使用して頂ければありがたいです。
  • 技術交流をして藩国内の技術力を高めたいと思います。
  • リサイクル事業による環境問題への取り組みをしていきたいと思います。

その他ご意見

具体的な相談があれば積極的に協力していきたいと思います。

満天星

産業、事業の予定

  • WD技術の民生転用
  • 宇宙研究開発
  • 農業活性化
  • 軍事兵器技術開発
  • 運輸技術開発

その産業、事業のメリット

  • WDのパワードスーツとしての意味合いを、重作業や障害者補佐のパワードスーツとして利用することで身体機能の拡張を図る
  • コスモスの施設環境を活用し、徐々に拡大しつつある宇宙環境での生活レベル向上を行うと同時に、産業の活性化を図る
  • 合併時の気候変動によって被害のあった農業従事者に対して、新たな作物の研究栽培の助成などを行い、産業活性化を図る
  • 軍事技術、特にWDやピケなどの研究開発を改めて強化し、歩兵I=Dなどと比較しても実用に足るレベルでの製造を行い、相対的軍事力の保持と産業の活性化を図る
  • 主産業である運輸に対して、鉄道車両の開発やピケの転用を行うことで輸送力の向上を図り、活性化を行う

その産業、事業のデメリット

  • 民生用になった技術が、裏でまた軍事用に転化され、テロルなどに利用される可能性もある
  • 情報系技術や物理的障害(敵対勢力など)への対応が不十分の場合、宇宙環境では容易に人的被害が起こりやすい
  • 帝國での農産物に対する価格の低迷はまだあるため、その点での考慮が無い場合は失敗する可能性がある
  • そのもの軍事技術であるため、セプテントリオンからの介入の可能性が高く、またイメージ的な問題もある
  • 運輸関係の向上は、敵対勢力などの輸送力の向上にもつながるため、その点での対応は必要になる

他国と連携を行いたいこと

全体的に言えることとして、セプテントリオンに利用されやすい側面が多く、他国と関連企業の情報などを共有することで対応したい。また、運輸に関しては全国規模での影響も考えられる(環状線など)ため、各国税関施設などとの連携を可能ならば行いたい。

その他ご意見

以上のように考えておりますが、藩国内情が不安定なため、あまりプッシュし辛いポイントが多い現状があります。しかしながら、可能な範囲で徐々に行っていきたいので、ご助力頂ける点については是非お願いしたいのが本音です(当国だけでは対応不可能と思えるポイントもあるため)。

よんた

産業、事業の予定

  • 列車製造、又は文房具製造

その産業、事業のメリット

列車製造の場合:
  • 環状線の輸送能力拡張による全体貢献。
  • 車両規格統一による整備、製造などのコスト削減
  • 各国専用列車開発などによる、各国の輸送能力向上
文房具の場合:
  • 学校開設にともなう文具需要の受け皿、加えて学校以外での事務用品の需要にも対応。
  • 教材開発などでの教育支援

その産業、事業のデメリット

列車製造の場合:
  • 工場の運用による公害(騒音、排気、水質汚染など
  • 需要の少なさ(儲けは大きいが一度作ると次の需要があまりない)
文房具の場合:
  • 工場の運用による公害(騒音、排気、水質汚染など
  • 紙製品の製造に伴う森林伐採

他国と連携を行いたいこと

共通:
  • ナットなど工業既製品の輸入
  • 工業先進国からの技術指導
  • 他の工業国との環境対策の連携
列車製造の場合:
  • 内装用のカーテンやシート素材などの輸入(布地産業持ちから
文房具の場合:
  • 学校を持つ国への製品輸出

その他ご意見

基本的に第二次産業へのシフトという方向性でいこうと思います。
その上で、他国との輸出入による連携が行えればいいのではないかな。と。

詩歌

産業、事業の予定

  • 音楽産業

その産業、事業のメリット

  • 音楽産業を興すことにより、産業活性化を図る。
  • 音楽は世界域に基本的に左右されないため、他の世界へ輸出、演奏などが出来る。

その産業、事業のデメリット

他世界などで公演したりする場合の護衛や、世界が違うことによる常識の違いで諍いが起こったリしないか。

他国と連携を行いたいこと

  • 各国の音楽文化を学び、また音楽振興に務めたい。
  • 音楽の有効活用を。

越前

産業、事業の予定

  • 通信業
  • 精密機械製造

その産業、事業のメリット

いずれも既にある情報産業との親和性が高い
通信業についてはインフラそのものの構築や関連機器の生産によって第二次産業への転換が図れる

その産業、事業のデメリット

場合によっては第三次産業の域を脱しない
国内だけでは飽和する可能性あり

他国と連携を行いたいこと

主に輸出など

その他ご意見

ぱっと出ただけの考えですので、他にもっと良いものがあるかも知れません

愛鳴之

産業、事業の予定

  • 医療
  • 福祉産業
  • 僧侶系で低物理域対応、雲民で近代医療派生で高物理域対応を考えています。

その産業、事業のメリット

  • 帝國の医療水準を上げれるかも。

その産業、事業のデメリット

  • 医療品のやり取りに関係したセプテントリオンの侵入?

他国と連携を行いたいこと

  • 隣の神聖巫連盟さんの東洋医療と連携&棲み分けしたいです。
  • 医薬品工場や病院などの医療施設を持たれている藩との連携がとりたいです。
  • 医療について実績のある共和国との宰相府をハブにした連携。(できればの話です)

その他ご意見

今のところこんな感じです。

FVB

産業、事業の予定

  • 近日中に宇宙開発グループの発足と加盟国の最告知・募集を行う予定。
  • 銀河鉄道の開発を行い、今後さらに活発になるであろう宇宙開発の下地を整えます。

その産業、事業のメリット

  • 燃料の採掘及び、加盟国に燃料の低価格での安定した燃料供給によって生活水準の向上が期待されます。
  • さらに、銀河鉄道の開発によって、宇宙開発グループで活発になるであろう宇宙での輸送及び、産業の活性化が期待出来ます。

その産業、事業のデメリット

  • 流通にかかわる施設(現状だとパイプライン)の設置による初期コスト・運用コストの発生やテロ等の、宇宙開発の資本に敵性団体(セプトンテリオン)の介入等が予想されます。

他国と連携を行いたいこと

  • 宇宙開発グループに関わる事。
  • 産業ではありませんが、艦船等にかかわる船乗り系の運用。
  • その他として教育関連や帝国の発展にかかわることなど。
  • 品評会への参加

その他ご意見

他国との連携のためには国内で意思を共有しておく事が必要になりますので、BBS等を利用して情報と方向性の共有を行っていきたいと思います。

後ほね

産業、事業の予定

  • 林業

その産業、事業のメリット:国土保全

  • ほねっこの豊かな自然を活かせる
  • 計画的な森林設計で国土保全
  • 自国で資材の調達を可能とすることで、木製品の製造等の産業につなげやすい。
(原料の調達コストが低く抑えられるので他(教育や研究)にリソースを回せる)

その産業、事業のデメリット

  • 森林破壊などの自然への影響、環境破壊
  1. 計画的に行わなければ森林減少などの問題が生じる
  2. 違法伐採等の取り締まりを厳重にしなければ容易に自然環境の破壊につながる
  3. 森林火災の危険

他国と連携を行いたいこと:

  • 輸出先、輸送手段の確保
  • 医者の確保
  1. 山の急斜面などで作業を行う場合に人的被害が出る可能性があるので、医者の派遣か、医者の取得
  • 農林業の労働安全について横断的に情報を集積するデータベース、そこまで行かなくても情報交換するシステム、“帝國農林安全週報”のような感じで事故の報告と再発防止を計りたいとおもいます。

その他ご意見

  • 山の急斜面などで作業を行う場合に人的被害(林業をする上での職業病(障害or白蝋病)も含む)が出る可能性があるのでその手当が必要
  • 保険制度制定、労働基準を定めそれを遵守(KY活動や、安全ミーティング)

星鋼京

産業、事業の予定

  • 菓子文化および飲食物系
  • 貿易・金融系の活性化
  • パイロット職の強化とそれに連なる輸送産業への参入(航空産業など)

その産業、事業のメリット

  • 菓子文化および飲食物系→地産地消
  • 貿易・金融系の活性化→経済的な発展
  • 航空産業などへの参入→強化されたパイロット職の雇用確保

その産業、事業のデメリット

  • 菓子文化および飲食物系→特になし。
  • 貿易・金融系の活性化→セプなどからの防御(金融系で戦えるアイドレスは殆ど無い)
  • 航空産業などへの参入→設定上の競争が激しい

他国と連携を行いたいこと

市場および銀行関係での、情報・経済での連携。
あとは航空産業における、航空連合のようなもののを用意したい所であります。

たけきの

産業、事業の予定

  • 既存の農産業は維持
  • 新規産業としてはビール産業が大規模麦酒工房の要点開示待ちで進行中
  • その後ビール産業で得た技術を応用した分野へ(このあたりは未定)

その産業、事業のメリット

(ビール産業)
  • 余っている食料を利用する産業である
  • 飲料、加工食品、医薬品などに応用が利きやすい

その産業、事業のデメリット

(ビール産業)
  • 基本的に嗜好品
  • 過飲などの悪質な飲酒習慣の可能性(一応政策などで対応する予定ですが…)
  • 既存企業とのかち合い
  • また味の好みは国・人種ごとには異なると思いますので、どこに焦点を合わせるかが迷いどころです。

他国と連携を行いたいこと

  • 現状内需が期待できない(所得がないニートが60%)ので、失業者がまともに働いて買い出すまでは外需に頼ることになります。なので、輸入していただける国がいらっしゃいますと助かります。
  • また涼州さんの電化製品については、当国の失業者のモチベーション対策として(方法等は未定ですが)宣伝させていただきたいと一回お話だけ通しております。

その他ご意見

現状では他には特にありません。

になし

ab二案あり、どっちかだけでなく可能なら並行して行いたい所です

産業、事業の予定

a.主産業が今の所農業なのでそちらを伸ばす
b.大鉱山、資源採掘地の取得国として鉄鋼業、資源関係の産業を伸ばしたい

その産業、事業のメリット

a.現状ある物を伸ばしていくので国内に大きな混乱がない(と思われる)
b.他国には少ない自国の特色として誇れるようになる(といいです)

その産業、事業のデメリット

a.帝国はおおむね食料余りで競合国が多い
b.資源はいつか枯渇する恐れがある。他国に少ない=いざという時に狙われやすい かもしれない

他国と連携を行いたいこと

a.神聖巫連盟さんの農業博覧会でひとまずになし藩国産品のよさをアピールしたいかなと思います。それ以降は未定
b.資源といえば建築、という事で建築系に強い(という勝手なイメージ)神聖さん、星鋼京さん、満天星さん辺りと何かやれたらいいかと思いますが詳しい事はなんも考えてません

その他ご意見

こんなおおざっぱな意見ですいませんがよろしくお願いします

産業、事業の予定

  • 映画監督取得による映画産業
  • 偉大なる歌い手、アイドル取得による芸能産業
  • 食糧生産の安定(金策手段とまでは考えてませんが、安定供給は目指したい)

その産業、事業のメリット

  • エンターテイメントの提供。
  • 有名になれば設定国民の心を動かすことも出来るかもしれません。
  • 現状、そんなに競合相手がいない

その産業、事業のデメリット

  • 娯楽産業なので景気に左右される。何か事件がおきてると全く需要がなくなる可能性がある。
  • 個人の資質に左右されるので当たり外れが激しい

他国と連携を行いたいこと

  • 発表の場所を是非ください(メディア等)
  • 現状、明確な設定として表に出ている娯楽も少ないので、採用いただけたらと思います。

その他ご意見

  • 国の制約上、機械系産業にもっていけないので、色々苦肉の策を出してます。
  • 上記予定は新アイドレス枠の関係でおそらく早期実現は一つかなぁという感じです

土場

産業、事業の予定

  • SSNのL化もしくは細かい設定決めによる放送事業、マスコミ、アニメ業界の勃興

その産業、事業のメリット

  • 国民に対して娯楽の提供

その産業、事業のデメリット

  • 報道による国民に対する扇動を敵性組織が行う

他国と連携を行いたいこと

  • 映像コンテンツをもつ国があればそこから放送権を得る