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発起人試作のゲームSS
&ref(ss1.jpg)
*ジャンル
-2Dアクションゲーム(対戦ツール)
*目指すもの
-対戦の出来るゼルダ
-ビューはボンバーマンもしくは天地創造(クロノトリガー)
-最終的には四人対戦、まずは二人対戦
-通信対戦対応
*全体のコンセプト
-わかりやすいことが第一
-ゲージや文字をのせない、画面の中に情報を描く、プレイヤーを世界観の中に入れる
-魔法など抽象的なものは使わずに、物理的で直感的なものを優先する
*操作のコンセプト
-スピード感
-格闘ゲーム並に思考が反映できる
-画面全体を考えて動く
*ビジュアルコンセプト
-へこへこでポップ
-鉛筆
-手書きの質感
-キャラクターは輪郭の強いクロッキーがくねくね動く感じ
-記号的であること
-moon
*ネタバレ
-ラスボスはネタシャミット
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発起人試作のゲームSS
&ref(ss1.jpg)
*ジャンル
-2Dアクションゲーム(対戦ツール)
*目指すもの
-対戦の出来るゼルダ
-ビューはボンバーマンもしくは天地創造(クロノトリガー)
-最終的には四人対戦、まずは二人対戦
-通信対戦対応
*全体のコンセプト
-わかりやすいことが第一
-ゲージや文字をのせない、画面の中に情報を描く、プレイヤーを世界観の中に入れる
-魔法など抽象的なものは使わずに、物理的で直感的なものを優先する
*操作のコンセプト
-スピード感
-格闘ゲーム並に思考が反映できる
-画面全体を考えて動く
*ビジュアルコンセプト
-へこへこでポップ
-鉛筆
-手書きの質感
-絵本的
-キャラクターは輪郭の強いクロッキーがくねくね動く感じ
-記号的であること
-キーワード:枯れ木 岩 鉄 水
-あまり世界観を混乱させたくないので仕組みやそこにある根拠まで考えたい
-moon
*ネタバレ
-ラスボスはネタシャミット
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