発生条件が大体分かっているバグ
2刀流バグ
- 症状:剣と盾を持ったまま、何故か二刀流モーションになってしまい、そのまま続行してると高確率でフリーズする
- 解決法:片手剣を装備し直すと回避することができる。
戦闘でキャラ操作不能のバグ
- 症状:AUTOで戦ってるとビープ音が鳴ってキャラが動かなくなる
- 発生条件:AUTO中に何らかの原因で出来ない行動を実行する為に起こる現象
- 例えば盾を持ってないと出来ないガードを、盾を装備しないで実行しようとする
- ガードのスキルを付けた状態で起きるみたい。 (両刀でも素手でもアウト)
- 回避するにはガードを外すか必ず盾を装備させること。 じゃないとキャラがスキルを使った時点で動かなくなる
- ガードバグおれも試しにやってみたら出たわ。 スキルガード装備で、盾持たずに戦闘突入すると、ビープ音が出て全く動かなくなった。 ちなみにオート戦闘。
- スキルがガードじゃない場合でも確認されている
仲間非表示バグ
- 発生条件:3人以上5人以下のパーティで「仲間を加える」時に、以下の手順を踏むと発生。
1. 控えのキャラクター(Aとする)をパーティメンバー(Bとする)と交換でパーティに入れる
2. メンバーBを更に別のパーティメンバー(Cとする)と交換でパーティに入れる
3. メンバーCをパーティ最後尾の空欄に入れる
4. ギルドのメニューを閉じる
- 症状:仲間に加えたはずのメンバーAが表示されず、ギルドにもいない状態になる
この状態でギルドの建物から出ようとするとフリーズする可能性がある
- 解決法:実は1つの枠に、2人のキャラが入っている状態になっている
仲間を外せば表示されて無いキャラが出てくる
テクスチャバグ
- 症状:エルフ♀にシーフグリーブを装備させると真っ白に
- 症状:人間♀に拳士帽を装備させて走るorしゃがむと後頭部が伸びる
- 症状:エルフ♀にウィザードガーブを装備させると首が切れる
チューン代ぼったくりバグ(仕様?)
- チューン前に要求される代金とは別にチューン後同じ額の代金が取られている(実際には請求額の2倍の料金を取られる)
- チューン後に取られる方の代金が足らなくてもチューン前に取られる代金さえ足りれば問題なくやってもらえる
- その場合、所持金は0となる
未確認バグ
- 多数の報告があり実際に起こると思われるが発生条件が不明なものです
MPオーバーフロー
- 最大MPが99を超える事があり、魔法が使えなくなる
- 報告例 通常99の状態 EnPr EnMaの状態でMPの最大値を上げる装備をするとなるとの事
- 通常99の状態 EnPr EnMa MP+31では確認できなかった
- わざとオーバーフローさせてからさらにMPUP系を装備させたらMAX99に戻った
- オーバーフロー状態で宿屋に泊まろうとすると「-○○○Gになる」と言われ、泊まるたびにお金が増える
弓矢未装備バグ
- 症状:弓矢を装備して戦闘を行った際に稀に矢が未装備扱いになり、射出が不可能になる
- 解決法:弓と矢を装備しなおすことにより、また撃てるようになった
- 弓矢以外でも起こる現象。どうやら未装備というより「攻撃判定がなくなる」っぽい
- いずれも装備しなおすことで直るが、突然起こる上に操作キャラ以外は気付きにくい。困ったもんだ
NPC思考バグ
- 症状:前衛がゲインを使わなかったり、後衛が敵を殴らない等etc・・・
- 解決法:思考パターンを極振りしているとなることがある。使わない思考パターンに振ると使うようになる。
クエスト関連のバグ
- クエスト「アーノルドの壺」を中断すると達成不可に?
- 複数討伐系のクエストで規定数倒してもクリアにならない
- 可能性としては場所間違い・モンスター間違い・数え間違いがあるが特定のクエストに報告が多い
- シンボルモンスターが対象モンスターのものでないとカウントされなくなっているのではないか等言われているがはっきりしていない
リング消失バグ
- ジョブチェンジ時の報告が多い。(装備しなおすため?)
- マップ切り替え後、戦闘終了後などの報告もあるがどれも再現性がないので条件を絞りきれない
- 何回かジョブチェンジしたが確認できず。(確率低い?特定ジョブからジョブへのチェンジ等、特殊な条件が必要?)
- 属性指輪の報告多し
透明宝箱
- 敵を倒して出た宝箱のグラフィックが表示されない(マップには映るし開けることもできる)
付与の札が図鑑に登録されない
- 付与の札を入手しても図鑑に登録されない
- なにか条件があるのかもしれないが不明。バグの可能性タカシ。
実際には起こらないバグ
- この項目の情報は通常にプレイしていても起こりません
- チート使用者が間違った情報を書き込まない為にまとめておきます。チート使用者の方はまずここを参照
パラメータオーバーフローバグ
- パラメータが127を越えると発生する場合があるらしい
- ただし、累積130(表示は99)まで上げても再現は出来なかった
- バグが発生しない時の状態
- 戦闘中のレベルアップ時にパラメータの表示は99までだが、メニューのステータス画面では超えた値も表示
- レベルアップすると100を超えていた数値が99に戻る
- BP1で100、BP2で101 に一時的には出来るが、それ以上は上がらない
全滅やエスケイプで街に戻った時にタイトルに戻される
- チートスレで報告があるとおり、ワープ系のチート
- 一部報告では通常PSPでUMDの人でもなったそうな
その他のバグについての報告は
情報提供ページへ
その際は発生条件(発生状況)・症状・(分かるのなら)解決方法を出来るだけ詳しく
最終更新:2009年09月29日 22:06