「迷い猫探し」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

迷い猫探し」(2015/07/27 (月) 23:48:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*迷い猫探し 全3回の判定ターンをクリアする事によってAMクリアとなる判定系AMです。 &bold(){探索}技能や&bold(){知力}&bold(){敏捷}能力が高いと有利となります。 |CENTER:タイトル|CENTER:概要|CENTER:成功報酬GP|CENTER:所要時間|CENTER:難易度|CENTER:参加人数| |迷い猫探し|迷子になってしまった猫を探して欲しい。|30~50|5~10分|初級者向け|最少1人~最大1人| **情報収集ターン &bold(){目標値6}の&bold(){知力}の能力判定を行います。 3回以内に達成値が目標値に届けば、探索ターンへと進みます。 **探索ターン &bold(){目標値7}の&bold(){探索+知力}の技能判定か、&bold(){知力}の能力判定を行います。 3回以内に達成値が目標値に届けば、探索ターンへと進みます。 **捕獲ターン &bold(){目標値7}の&bold(){敏捷}の能力判定を行います。 3回以内に達成値が目標値に届けば、AMクリアとなります。
*迷い猫探し 全3回の判定ターンをクリアする事によってAMクリアとなる判定系AMです。 &bold(){探索}技能や&bold(){知力}&bold(){敏捷}能力が高いと有利となります。 |CENTER:タイトル|CENTER:概要|CENTER:成功報酬GP|CENTER:所要時間|CENTER:難易度|CENTER:参加人数| |CENTER:迷い猫探し|CENTER:迷子になってしまった猫を探して欲しい。|CENTER:30~50|CENTER:5~10分|CENTER:初級者向け|CENTER:最少1人~最大1人| **情報収集ターン &bold(){目標値6}の&bold(){知力}の能力判定を行います。 3回以内に達成値が目標値に届けば、探索ターンへと進みます。 **探索ターン &bold(){目標値7}の&bold(){探索+知力}の技能判定か、&bold(){知力}の能力判定を行います。 3回以内に達成値が目標値に届けば、探索ターンへと進みます。 **捕獲ターン &bold(){目標値7}の&bold(){敏捷}の能力判定を行います。 3回以内に達成値が目標値に届けば、AMクリアとなります。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: