壁G
壁沿いにしか歩けないゲーム。(BOJになって新ルールになりました)
ルール
推奨ステージ設定
基本ステージ | 人数 | 時間設定 | サド | ミソ | 初 | パネル |
0-1おなじみベーシック | 3~8人 | 1:30 | 全部 | なし | 有 | 消滅 |
準備・装備
- ボム技とキャラは×。ボム技以外は何をつけてもOK。
- 赤⇒ピンクボン、青⇒水色ボン、緑⇒緑ボン
- チームごとにノーマルボンバーの色(ピンク、水色、緑)をそろえると見やすい。
基本ルール
最初の位置によってルールが異なります。
【最初の位置が外側の場合(壁G)】
移動できる範囲はステージの端(壁側)のみ。
サドンデスで出るプレッシャーブロックが壁扱いとなり,
移動できる範囲が変わる。
移動できる範囲が変わる。
ただし中に1マスだけ入ってもよい。(1マス入って爆弾を置いてもよい)。
【最初の位置が中側の場合(アイテムG)】
アイテムをとったり燃やしたりしてはいけない。BPはOK。
アイテムをキックやパンチなどを使って消してはいけない。
(誰かに当ててヘディングさせて消してもいけない)
(誰かに当ててヘディングさせて消してもいけない)
サドンデスになってからでないとボムを置いてはいけない。
誰かが倒れた時に出るアイテム(遺産)をアイテムGの人が取ってしまったら自滅する。
●尚,最初に決まったルールはサドが来ても変わりません。
「攻略法」
- 外側の場合はできるだけ中の人(味方)の陣地を広げておくとよい。
- 内側の場合はボムの投げ込みに注意し、周りの状況(装備状況など)を見ておく。
- また,できるならば敵を倒しに行く。
- 後半ではごちゃごちゃするので、序盤に誰が壁GもしくはアイテムGであるかを覚えておく。
オススメ装備
- ボム+パンチ、火力+パンチ、デンジャラスボム+パンチ、ボム+キックなど。
by ビエリ & 熊2008(ry