フライング <OneBigFamily>
2006/01/16 01:22.27
○面白かったルール紹介します
○面白かったルール紹介します
爆弾以外取得×ルール(爆弾G)
- アイテムは爆弾しかとってはいけません。
- 爆弾以外のアイテムを取ったら自爆です。
- アイテムは燃やすことが出来ます。
早速HPを更新しちゃいました^^
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/01/16 12:44.59
最近のお勧めとしては下ボタン禁止G。
ノーマル、工場、1:30サド○、初○、味噌○、2色チーム
ルールは下ボタンを押しちゃいけないってだけw
ノーマル、工場、1:30サド○、初○、味噌○、2色チーム
ルールは下ボタンを押しちゃいけないってだけw
やってみればわかりますが下の人や横の人は
爆風が避けられるぎりぎりの所によけ
よけ終わったら壁に向かって横を押すと
下の方向に移動できるテクニックを使って
進めていくゲームです。
爆風が避けられるぎりぎりの所によけ
よけ終わったら壁に向かって横を押すと
下の方向に移動できるテクニックを使って
進めていくゲームです。
まぁなれないとかなり難しいのですが。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/01/16 14:42.18
最近話題の王G改をやりました。
最近話題の王G改をやりました。
これは王様が試合中に爆弾を一つだけおけるというもの。
中々熟知者向けのルールですが、王Gがマンネリしてきた熟知者には結構お勧めルール
中々熟知者向けのルールですが、王Gがマンネリしてきた熟知者には結構お勧めルール
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/01/25 10:12.10
んじゃ最近はまってる特殊Gを2つ紹介。
んじゃ最近はまってる特殊Gを2つ紹介。
ひとつは1:08王G
まぁ基本的にタイトル通りです
ノーマルロード、1:30、初△(兵にのみ)
ひとつだけ王Gとちがうのは1:08までに
王様が爆弾を3個置けるってこと。
1:08までは兵が爆弾を置けない。
それ以降は普通の王Gと一緒。
コツは王の時に左上の仲間を助けたり・・・色々。
まぁ基本的にタイトル通りです
ノーマルロード、1:30、初△(兵にのみ)
ひとつだけ王Gとちがうのは1:08までに
王様が爆弾を3個置けるってこと。
1:08までは兵が爆弾を置けない。
それ以降は普通の王Gと一緒。
コツは王の時に左上の仲間を助けたり・・・色々。
もういっこは1:05G
これはもっと説明不要。
ノーマルロード、初○、1;30
1:05までみんな爆弾置けないってだけ。
これはもっと説明不要。
ノーマルロード、初○、1;30
1:05までみんな爆弾置けないってだけ。
1:08よりも過激度アップw
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/01/29 05:00.28
【回転寿司G】
1:30、ノーマル工場、サド○
ラインボム禁止
【回転寿司G】
1:30、ノーマル工場、サド○
ラインボム禁止
残り1分になったらコンベアに乗ってなくちゃいけなくて
動いちゃだめみたいです。
爆弾置くのはいいらしい。
動いちゃだめみたいです。
爆弾置くのはいいらしい。
ストップとコンベアを足しちゃったようなゲーム。
面白さの程は、ちゃんとやってないから未知数・・・。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/01/29 17:14.45
【王断G】
今日みんなで作った特殊G。
アドバンス村、2:00、サドあり、味噌なし
【王断G】
今日みんなで作った特殊G。
アドバンス村、2:00、サドあり、味噌なし
ルールは横断G+王G。
ただし王様は好きなところをあるける。
ただし王様は好きなところをあるける。
これはカナリ面白かった。マジで一回やったほうがいいw
これからはやるかもしれないw
これからはやるかもしれないw
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/01 15:18.57
【角取G】考案者、匿名
アドバンススタンダート、3:00,味噌なし、サドあり
2色or3色のチーム戦
2色or3色のチーム戦
面の角隅のブロックを多く壊したチームの勝ちのゲームです。
(角にブロックがない場合は、その横のブロック)
(角にブロックがない場合は、その横のブロック)
角を壊した人はその角に待機します。
同時に同じ角を壊した場合はその角に早く乗れた方が
その角を取れます。
同時に同じ角を壊した場合はその角に早く乗れた方が
その角を取れます。
4つの角のうち一番多く角を取れたチームの勝ちです。
もし取れた数が同じなら先に多く角をそろえたほうの勝ちです。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/01 21:23.56
【中王G】考案者、オレ
【中王G】考案者、オレ
ノーマルロード、2:00、味噌アリ、サドアリ
本来の王Gのルールに
王様が先に中央のマスについたら勝ちっていう
ルールを加える。
王様が先に中央のマスについたら勝ちっていう
ルールを加える。
味噌で敵の王に投げ込むと初。
まぁサクサクできるゲームです。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/03 17:41.32
【きりばんG】
なかなか面白かったけど
もうちょっと練るみたいだから
あえてルールはさらしません。
【きりばんG】
なかなか面白かったけど
もうちょっと練るみたいだから
あえてルールはさらしません。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/05 11:38.16
【アイボムG】
アイテムGの爆弾だけとってよくて(ルーイと同じ扱い)
遺産が無しのゲーム。
【アイボムG】
アイテムGの爆弾だけとってよくて(ルーイと同じ扱い)
遺産が無しのゲーム。
遺産無しのため、アイテムしだいでなにも出来ないことも・・・。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/05 19:03.08
どうやら俺がやったときからさらに
新しくなったみたいです。
(俺の場合は
「上が赤で下が青。3つの数字をそろえれば勝ち」
だけだった)
どうやら俺がやったときからさらに
新しくなったみたいです。
(俺の場合は
「上が赤で下が青。3つの数字をそろえれば勝ち」
だけだった)
【きりばんG】
ステージ A道 2:30 サドンデス無し 初無し
1.勝利条件 以下の2点を満たして初めて勝利です。
(1)敵を自分の陣地から排除する(爆殺OK)
(2)自分の陣地の変則床の数字をそろえる
(1)敵を自分の陣地から排除する(爆殺OK)
(2)自分の陣地の変則床の数字をそろえる
2.陣地
(1)中央ラインより上が赤の陣地。下は青の陣地。
(2)2:00を切ったら中央ラインから横断してはいけない。
横断したら自爆。
(3)任意で敵の陣地にいてもよい。
(4)2:00の時点で自分の陣地に見方がいない場合は負け。
(1)中央ラインより上が赤の陣地。下は青の陣地。
(2)2:00を切ったら中央ラインから横断してはいけない。
横断したら自爆。
(3)任意で敵の陣地にいてもよい。
(4)2:00の時点で自分の陣地に見方がいない場合は負け。
3.ゲーム
(1)2:00の時点で敵陣地にいた場合は「邪魔」をする。
「邪魔」とは敵を爆死させる、もしくは自分だけ敵陣地で
生き続けること。敵は「邪魔」する人が死なないと
変速床で数字をそろえてもそろえたことにはならない。
(2)2:00~1:30の間に見方陣地の見方が全員死んだ場合
そのチームの負けとなる。なので「邪魔」する人は
相手を殺しにいってもおk。
(3)1:00を切った時点で横断禁止令は解除。
中央のラインの数字と見方陣地の数字(中央1ツ)を先に
そろえれば勝利。
この時点でバトルをして敵を殺してもよい。
(1)2:00の時点で敵陣地にいた場合は「邪魔」をする。
「邪魔」とは敵を爆死させる、もしくは自分だけ敵陣地で
生き続けること。敵は「邪魔」する人が死なないと
変速床で数字をそろえてもそろえたことにはならない。
(2)2:00~1:30の間に見方陣地の見方が全員死んだ場合
そのチームの負けとなる。なので「邪魔」する人は
相手を殺しにいってもおk。
(3)1:00を切った時点で横断禁止令は解除。
中央のラインの数字と見方陣地の数字(中央1ツ)を先に
そろえれば勝利。
この時点でバトルをして敵を殺してもよい。
MP45♪ <★特殊G★>
2006/02/05 21:46.01
始めまして♪アイテムGのルール改良版を宣伝にきましたぁ!
(1)アイテムG髑髏・無敵○遺産
ルーイの強さがめだってたアイテムGですが髑髏○にすることによってルーイを倒すことが可能にナリマス♪{直進でアイテムをとらせちゃう!ゲリでアイテムを燃やさせちゃう!}自分もチヌ可能性高いデスガww無敵テロもOK!(無敵テロ時燃やす厳禁!)
(2)アイボムG・・・(↑で熊サンがちょっと説明シテマスガw
アイテムGの基本ルール(取る・燃やす×)で遺産禁止!爆弾取○
にしたルールです。
アイテムGと違って基本の攻め方が相手をテロ!する事がメインになりますwルーイ乗ってる敵は早めに撃破wまた複数ボムがおけるのでルーイをはさんだり出きるので運的要素はアイテムよりヘリマシタ!複数ボム効果は犠牲で沢山のアイテムも燃やせるので最後1-1勝負(片方ルーイ)でも逃げ場がおおくて助かりやすいデス!(ナカマとの協力が大事デスガw)犠牲でアイテムがもえやすいので小技できなくても普通に対戦デキマスヨ!
注意としてボム複数おくのでアイテムが燃えやすいデス!(本人気づかないw)チャット画面で誰かが「もえ」とか言いますのでそのときは速やかに自爆です!
両ルールとも(昔のボンとちがって小技が非常に難しくなったので)小技で
始めまして♪アイテムGのルール改良版を宣伝にきましたぁ!
(1)アイテムG髑髏・無敵○遺産
ルーイの強さがめだってたアイテムGですが髑髏○にすることによってルーイを倒すことが可能にナリマス♪{直進でアイテムをとらせちゃう!ゲリでアイテムを燃やさせちゃう!}自分もチヌ可能性高いデスガww無敵テロもOK!(無敵テロ時燃やす厳禁!)
(2)アイボムG・・・(↑で熊サンがちょっと説明シテマスガw
アイテムGの基本ルール(取る・燃やす×)で遺産禁止!爆弾取○
にしたルールです。
アイテムGと違って基本の攻め方が相手をテロ!する事がメインになりますwルーイ乗ってる敵は早めに撃破wまた複数ボムがおけるのでルーイをはさんだり出きるので運的要素はアイテムよりヘリマシタ!複数ボム効果は犠牲で沢山のアイテムも燃やせるので最後1-1勝負(片方ルーイ)でも逃げ場がおおくて助かりやすいデス!(ナカマとの協力が大事デスガw)犠牲でアイテムがもえやすいので小技できなくても普通に対戦デキマスヨ!
注意としてボム複数おくのでアイテムが燃えやすいデス!(本人気づかないw)チャット画面で誰かが「もえ」とか言いますのでそのときは速やかに自爆です!
両ルールとも(昔のボンとちがって小技が非常に難しくなったので)小技で
MP45♪ <★特殊G★>
2006/02/05 21:48.54
小技できなくても楽しめマス♪
よく(♪鷺琥♪)サン・(ななしねこ)サン・(judas)サン・(桜樹ルイ)サンと部屋たててますのでみかけたらヨロシクおねがいします!特殊Gみんなで広めていきましょう♪
小技できなくても楽しめマス♪
よく(♪鷺琥♪)サン・(ななしねこ)サン・(judas)サン・(桜樹ルイ)サンと部屋たててますのでみかけたらヨロシクおねがいします!特殊Gみんなで広めていきましょう♪
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/06 19:05.32
【矢印G】考案者、匿名
村アドバンス、1:30.サド○,味噌なし。初×。序攻×。
【矢印G】考案者、匿名
村アドバンス、1:30.サド○,味噌なし。初×。序攻×。
ハリアップまで敵を殺さないように活動。
ハリアップになったら矢印の上に乗る
1:00までに載れなかったら自滅。
1:00になったら矢印の方向にのみ進める。
とまるのあり。向き変えもあり。キックやパンチの為に
一歩下がるのもおk。ただし下がったらすぐ元の位置に戻る。
丸矢印は好きな方向に動いていい。
ハリアップになったら矢印の上に乗る
1:00までに載れなかったら自滅。
1:00になったら矢印の方向にのみ進める。
とまるのあり。向き変えもあり。キックやパンチの為に
一歩下がるのもおk。ただし下がったらすぐ元の位置に戻る。
丸矢印は好きな方向に動いていい。
~~~~~~~~~~~~~~~~
攻略。
ルーイをとっておく。
真ん中の丸矢印に載れるようにする。
まず、初めてやるならそこからだ。
攻略。
ルーイをとっておく。
真ん中の丸矢印に載れるようにする。
まず、初めてやるならそこからだ。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/06 22:00.11
久々の大ヒット特殊G!!
久々の大ヒット特殊G!!
【サッカーG改】 考案者、オレ
サッカー、アドバンス、1:30、初なし、序攻×。
サッカー、アドバンス、1:30、初なし、序攻×。
ハリアップがでるまで殺し合い&初なし
火力をとってはいけない。とったらそれ以降、爆弾置けない
ハリアップが出たら赤は中央から左、青は右に移動
1:00までに移動できなかったら自滅。中央は共有。
1:00になったら貫通ボムをあいてのゴールに入れたら勝ち
自分で間違って貫通ボムを自分のゴールに入れたら負け
自分のゴールに普通の爆弾をわざといれ攻撃するのもなし
貫通を持ってない人や火力を取った人はゴールキーパーをやって下さい
火力をとってはいけない。とったらそれ以降、爆弾置けない
ハリアップが出たら赤は中央から左、青は右に移動
1:00までに移動できなかったら自滅。中央は共有。
1:00になったら貫通ボムをあいてのゴールに入れたら勝ち
自分で間違って貫通ボムを自分のゴールに入れたら負け
自分のゴールに普通の爆弾をわざといれ攻撃するのもなし
貫通を持ってない人や火力を取った人はゴールキーパーをやって下さい
攻略・・・自分のゴール前を壊さないほうがいい
- 矢印の向きに気をつける。
かなりお勧め。また部屋立てると思う。
ってか辞書登録もしたw
ってか辞書登録もしたw
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/11 02:26.19
【火力取得禁止G】
ノーマルロード2:00ミソ×サド○初はお好きに
ノーマルロード2:00ミソ×サド○初はお好きに
(ルール)
火力とったら爆弾おけないだけ。
火力とったら爆弾おけないだけ。
「ばらまけ!ばらまけ!」
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/11 02:50.12
【王Gsp】
シャッフルミソあり1:30王G
【王Gsp】
シャッフルミソあり1:30王G
味噌での敵王への初は・・・?
やってないんでわかりません。誰か詳細よろ
やってないんでわかりません。誰か詳細よろ
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/15 16:31.17
↑味噌で何してもいいらしい。さらに、王の復活もあり。
↑味噌で何してもいいらしい。さらに、王の復活もあり。
あと、さっき出来上がりました
【感染G】
ノーマルロード2:00、味噌なし、サド○、初×
2色。
ノーマルロード2:00、味噌なし、サド○、初×
2色。
ドクロをとったチームが鬼になり
敵チームのメンバー全員に移したら勝ち。
敵チームのメンバー全員に移したら勝ち。
もし全員に移す前にドクロが切れてしまったら
さっきドクロをとったメンバーが自滅。
さっきドクロをとったメンバーが自滅。
こぼれたドクロをとったチームが鬼。これを繰り返す。
ドクロが燃えたり、出ない場合はドローで。
でじこにょ <石段@>
2006/02/17 00:10.10
【でじ王G】
【でじ王G】
王が髑髏取ったら勝ち
髑髏を消したり兵が取ったらそのチーム負け
王と髑髏同時の場合王倒したチームが勝ち
※どっちの王が取ったか誰が消したかわからないときはドローでw
髑髏を消したり兵が取ったらそのチーム負け
王と髑髏同時の場合王倒したチームが勝ち
※どっちの王が取ったか誰が消したかわからないときはドローでw
でじこにょ <石段@>
2006/02/18 02:51.22
でじ王G】
でじ王G】
王が髑髏取ったら勝ち
髑髏を消したり兵が取ったらそのチーム負け
王と髑髏同時の場合王倒したチームが勝ち
※どっちの王が取ったか誰が消したかわからないときはドローでw
髑髏を消したり兵が取ったらそのチーム負け
王と髑髏同時の場合王倒したチームが勝ち
※どっちの王が取ったか誰が消したかわからないときはドローでw
追加:味噌ありの場合味噌は髑髏消してもOK
3チームのとき1チームが髑髏消した場合そのチー ム自爆で続行
3チームのとき1チームが髑髏消した場合そのチー ム自爆で続行
質問があればなんでも言って^^
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/20 03:27.32
【もぐらG】
【もぐらG】
adv砂漠,1:30,サド無,初×,2色
試合開始直後、左上の位置にいる仲間のチームが毎回モグラになります
モグラじゃないチームは狩人チームです。
モグラチームは穴まで最短距離でいく為に爆弾を置き
それ以降は爆弾を置けません。
さらにモグラチームは穴+1歩しか動けません。
狩人チームはモグラを全て倒してください。
モグラチームはタイムアップまで逃げ切ったら勝ちです。
次の試合で狩人チームは自滅してください。
モグラじゃないチームは狩人チームです。
モグラチームは穴まで最短距離でいく為に爆弾を置き
それ以降は爆弾を置けません。
さらにモグラチームは穴+1歩しか動けません。
狩人チームはモグラを全て倒してください。
モグラチームはタイムアップまで逃げ切ったら勝ちです。
次の試合で狩人チームは自滅してください。
毎試合、モグラと狩人は左上の仲間により決めます。
狩人は投げやパンチで穴をふさぐのが攻略方。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/20 17:58.40
【ドクロ鬼G】考案者、フラグ
【ドクロ鬼G】考案者、フラグ
ノーマル、ロード、2:00、サド無し、初○、2色
(移されたチームが死ねば3色でもいけそうだ)
(移されたチームが死ねば3色でもいけそうだ)
ドクロをとって一人でも敵チームに移したら、
移されたチームは負けで全員自滅です。
移されたチームは負けで全員自滅です。
移せなかった場合は普通に続行。
ドクロ取得者が死んで出てきたドクロをとって移しても勝ちです。
ドクロ取得者が死んで出てきたドクロをとって移しても勝ちです。
~~~~~~~~~~~~~~~~
うちらで考えた【感染G】の
一人に移したら勝ちバージョンだけど、
これもシンプルで分かりやすかった。
うちらで考えた【感染G】の
一人に移したら勝ちバージョンだけど、
これもシンプルで分かりやすかった。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/22 19:25.55
【味噌陣G】
ノーマル、ロード、2:00、サド有、味噌有、初有
3色シャッフル。
【味噌陣G】
ノーマル、ロード、2:00、サド有、味噌有、初有
3色シャッフル。
開始直後上の名前順に左から各チーム1人王様になる。
王様は爆弾置けない。
王様以外は全員自滅し、味噌になり
敵王と繋げない様に王様の陣地を広げていく。
もし繋げたらそのチームは自滅。
王様のパンチやキックは使用○、初も○
だだし、敵と繋げたら負け。
王様は爆弾置けない。
王様以外は全員自滅し、味噌になり
敵王と繋げない様に王様の陣地を広げていく。
もし繋げたらそのチームは自滅。
王様のパンチやキックは使用○、初も○
だだし、敵と繋げたら負け。
負けたら一回交代で上の名前で右に王を交代する。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/22 19:40.19
【ポヨンG】(仮名称)考案者,tana2☆
ノーマル、ロード、2:00、サド有
【ポヨンG】(仮名称)考案者,tana2☆
ノーマル、ロード、2:00、サド有
赤は右上の位置から
青は左下の位置から投げて
先にポヨンポヨンしたのを作ったら勝ち。
青は左下の位置から投げて
先にポヨンポヨンしたのを作ったら勝ち。
ポヨンポヨン=サドンデスでブロックに向かって投げ永久的に爆弾が回る状態
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/23 23:27.34
【クレーンG】原案者,ドクターK
【クレーンG】原案者,ドクターK
ADV工場,2:00,サド×,味噌×,2色
まず左上に仲間がいるチームがヌイグルミチーム
その中で1人,立候補でスイッチャを決めます
これは早く言った物がちです。いなければ左上で
残り45秒までみんなでブロックを壊します
この時ルーイはヌイグルミチームにあげます
殺し合いは無しです。貫通もなるべくとらない
残り45秒になったらヌイグルミ達はコンベアの上にのります
動いてはいけません。スイッチャーは中央でスイッチを操ります
打ち落としチームは1個ずつ爆弾をおいて
ヌイグルミをう全て打ち落としたら勝ちです
ただし、コンベアの上やコンベアの中側に爆弾を置いちゃだめです
その中で1人,立候補でスイッチャを決めます
これは早く言った物がちです。いなければ左上で
残り45秒までみんなでブロックを壊します
この時ルーイはヌイグルミチームにあげます
殺し合いは無しです。貫通もなるべくとらない
残り45秒になったらヌイグルミ達はコンベアの上にのります
動いてはいけません。スイッチャーは中央でスイッチを操ります
打ち落としチームは1個ずつ爆弾をおいて
ヌイグルミをう全て打ち落としたら勝ちです
ただし、コンベアの上やコンベアの中側に爆弾を置いちゃだめです
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/26 01:27.56
【もぐらG改】
ルールの基本はもぐらG。
変更点は狩人の中で一番、回転サドに近い人が
裏モグラになる。
裏モグラはモグラと同じ動きをするのだが
裏モグラが倒された場合狩人チームの負けになる。
【もぐらG改】
ルールの基本はもぐらG。
変更点は狩人の中で一番、回転サドに近い人が
裏モグラになる。
裏モグラはモグラと同じ動きをするのだが
裏モグラが倒された場合狩人チームの負けになる。
【1:08Gsp】
1:08Gに味噌をつけたもの。
味噌で敵を攻撃するのは禁止。
1:08Gに味噌をつけたもの。
味噌で敵を攻撃するのは禁止。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/26 03:52.36
【コレクトG】考案者、ゅぅ☆
Nロード,2:30,初○,サド適当
【コレクトG】考案者、ゅぅ☆
Nロード,2:30,初○,サド適当
勝負直後は一切のチャット禁止。
パンチとキックとグローブを1人で全部集めたら
「GET!」とか何かをチャットで言う。
発声があったら勝負はいったん停止。
当事者がパンチとキックとグローブを出来る事を
証明できたら、他のメンバーは自滅。
パンチとキックとグローブを1人で全部集めたら
「GET!」とか何かをチャットで言う。
発声があったら勝負はいったん停止。
当事者がパンチとキックとグローブを出来る事を
証明できたら、他のメンバーは自滅。
また、誤発生は自滅。
空想日和 <★特殊G★>
【中央G】
えっとNスタンで設定はミソは無しで後は適当。
一番最初にステージの中央に立って爆弾を置いた(着いた)人が勝ち。
ただし中央の爆弾の上に両チーム乗ってた場合は同時に着いたとする。
~同時に着いた場合~
ルイに乗ってるチームが勝ち。
~同時にのってて両方ルイに乗ってないor両方ルイに乗ってる~
真ん中に爆弾が置かれた後に一番最初に髑髏を取得した人が勝ち。
えっとNスタンで設定はミソは無しで後は適当。
一番最初にステージの中央に立って爆弾を置いた(着いた)人が勝ち。
ただし中央の爆弾の上に両チーム乗ってた場合は同時に着いたとする。
~同時に着いた場合~
ルイに乗ってるチームが勝ち。
~同時にのってて両方ルイに乗ってないor両方ルイに乗ってる~
真ん中に爆弾が置かれた後に一番最初に髑髏を取得した人が勝ち。
コツ、髑髏が出たら、残しておいていつでもとれるようにする。あとは真ん中をいかにしてとるか。
【開通G】
3色。1;30だったかな・・・?サド有り
ルール
陣地が仲間と繋がるまでアイテム取得禁止。
燃やすのはOK
仲間が死んだ場合はアイテムをとってよい。
ルール
陣地が仲間と繋がるまでアイテム取得禁止。
燃やすのはOK
仲間が死んだ場合はアイテムをとってよい。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/27 13:19.39
空想日和 <★特殊G★>
幻隣Жが考えた砂漠G&でんじゃらすG
http ://members.goo. ne.jp/home/sinnmuten
(スペースを2個削除)
空想日和 <★特殊G★>
幻隣Жが考えた砂漠G&でんじゃらすG
http ://members.goo. ne.jp/home/sinnmuten
(スペースを2個削除)
ν戦闘員R <★特殊G★>
【交通G】
【交通G】
- ノーマルの村でシングル(チームも可)。
- 芝と赤い矢印と横断歩道のみ歩ける。
- ルーイに乗ったら道路のみ歩ける。
- 初&テロはあり。
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/28 22:50.42
【F1G】
Advロード,1:30,サド○,味噌×,初○,テロ○
【F1G】
Advロード,1:30,サド○,味噌×,初○,テロ○
速度の変わる○数字に乗っちゃいけません。
開始1:15秒まで爆弾置けません。
開始1:15秒まで爆弾置けません。
以上。
まぁ1:08みたいな感じw
熊2006(ry <★特殊G★>
2006/02/28 22:54.24
【ターンG】
ステージは雪や玩具など隠れる場所がある面
2:00,サド○,味噌×,2色シャッフル,テロ○
【ターンG】
ステージは雪や玩具など隠れる場所がある面
2:00,サド○,味噌×,2色シャッフル,テロ○
左上に仲間がいるチームが先行です
先行はまず10秒間動けます。
後攻はその間動けませんが
パンチやキックや向き代えボム,Zボタンは使用できます
10秒たったら動けるチームが交代です
初は駄目。以上
先行はまず10秒間動けます。
後攻はその間動けませんが
パンチやキックや向き代えボム,Zボタンは使用できます
10秒たったら動けるチームが交代です
初は駄目。以上
~~~~~~
攻略法
@敵とつなげない方がいい(向こうのターンで攻められる)
@仲間とつなげない方がいい(初が解除になる)
@ルーイのピンクや緑で相手ターンでも移動できる
@なるべく安全な場所を探す
攻略法
@敵とつなげない方がいい(向こうのターンで攻められる)
@仲間とつなげない方がいい(初が解除になる)
@ルーイのピンクや緑で相手ターンでも移動できる
@なるべく安全な場所を探す