「新陣取りG」(2006/03/28 (火) 20:08:55) の最新版変更点
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*新陣取りG
基本は陣取りGと同じです。
**ルール
|基本ステージ |時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者 |
|ノーマルロード|2:00 |有 |無 |有|ムリ|ν戦闘員R|
自分の動けるスペース、コレを陣地とする。
陣地を誰ともつなげてはいけない。
誰かとつなげてしまった場合は自滅(たとえ味方とつなげたとしても)。
敵と同時に繋げた場合は当事者同士が自滅。
投げて殺してもいいが境界線を壊してはいけない。
陣地内の敵を全て倒すと同時に境界線を破壊するのはOK
敵から投げ込まれた爆弾をキックしたり、
殴り返したりして境界線を破壊してもいけない。
空いている陣地は早いもの勝ち。
**注意
・入り乱れたり、だれが壊したかわからなくなった場合はドローで。
・自分さえつながっていなければたとえ味方がつながっても死ななくていい。
・味方が投げやパンチを使って自分と開通させた場合はあけた味方が自滅。
・味方が投げやパンチを使って自分と敵を開通させた場合は自分が自滅。
・敵が自分と味方を時間差で開通させた場合は後に開通したほうが自滅。
・敵が自分と味方を同時に開通させた場合はどちらか決めて片方が自滅。
**勝つためにした方がいいこと
-極力火力を取らない
火力をとりすぎると境界線をあけてしまう可能性が増えます。
-投げかパンチを持っていて、爆弾が充実しているときには隣の人を殺す。
こうすることで陣地が増えます。
*新陣取りG
基本は陣取りGと同じです。
改良の余地あり。
**ルール
|基本ステージ |時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者 |
|ノーマルロード|2:00 |有 |無 |有|ムリ|ν戦闘員R|
自分の動けるスペース、コレを陣地とする。
陣地を誰ともつなげてはいけない。
誰かとつなげてしまった場合は自滅(たとえ味方とつなげたとしても)。
敵と同時に繋げた場合は当事者同士が自滅。
投げて殺してもいいが境界線を壊してはいけない。
陣地内の敵を全て倒すと同時に境界線を破壊するのはOK
敵から投げ込まれた爆弾をキックしたり、
殴り返したりして境界線を破壊してもいけない。
空いている陣地は早いもの勝ち。
**注意
・入り乱れたり、だれが壊したかわからなくなった場合はドローで。
・自分さえつながっていなければたとえ味方がつながっても死ななくていい。
・味方が投げやパンチを使って自分と開通させた場合はあけた味方が自滅。
・味方が投げやパンチを使って自分と敵を開通させた場合は自分が自滅。
・敵が自分と味方を時間差で開通させた場合は後に開通したほうが自滅。
・敵が自分と味方を同時に開通させた場合はどちらか決めて片方が自滅。
**勝つためにした方がいいこと
-極力火力を取らない
火力をとりすぎると境界線をあけてしまう可能性が増えます。
-投げかパンチを持っていて、爆弾が充実しているときには隣の人を殺す。
こうすることで陣地が増えます。
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