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王G攻略」(2009/01/03 (土) 17:54:30) の最新版変更点

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|SIZE(30):COLOR(yellow):☆王G攻略☆| ・ここではBOJにおける王Gの攻略をします #ref(初心者.gif)**初めての王G ・まずはルールから覚えよう! ・簡単に言うと自分の王様を守りつつ相手の王様を倒すゲームです ・王G部屋にはパスがついています。   パスはルールokですの意味の【ok】です **ルール ①【3vs3】or【2vs2vs2】のチームに分かれます ②各チーム、【王1】、【兵1~2】を決めます ③相手の王様を倒したら勝ちです。 ④自分のチームの王が死んだら自爆しましょう(なるべくサドで) ⑤王様は【爆弾をおけず】【回避ナシ】【服】をきます。 ⑥両チームの残りが王だけになった場合、王は爆弾を置けます ⑦相手の王に初はダメです。してしまった場合そのチームの負けです ⑧【相手】兵 【味方】王.兵 に対しての初はokです。 ⑨王のミソボンでの復活あり 【2色】 ピンクボン⇒赤チーム  水色ボン⇒青チーム 【3色】 ピンクボン⇒赤チーム 水色ボン⇒青チーム 緑ボン⇒緑チーム **王Gでの初(投げ) 【王Gでの初の定義】 ・味方,敵どちらとでも陣地が繋がった瞬間から初ではなくなる(時間は無関係) ・【故意,回避,偶然】関係なくボムをいれてしまったら初になります ・また初は【誰がパンチしたか】で決まります。←重要 例1)赤兵がパンチしたボムが青兵にあたりヘディングで未開通の青王の陣地にはいってしまった。   この場合パンチしたのは赤兵なので赤の初になります 例2)赤兵が未開通の青王にパンチしてしまったが青王にあたりヘディングで陣地には入らなかった。   この場合ボムは陣地には入っていないため初にはなりません。 **王G2色 |SIZE(20):COLOR(red):&italic(){心得}| ・相手の王をすばやく倒せ! 王G2色で求められるのはずばり"スピード"です。 いかに素早く王を倒せるかがポイントです。 もし兵の時、隣に王がいたら素早く倒しに行きましょう 倒してもミソ復活があるのでサドまでは油断しちゃダメ c(`Д´c) 相手王の復活を断固たる決意で阻止しましょう! **王G3色 |SIZE(20):COLOR(red):&italic(){心得}| ・自分の王をすばやく助け出せ! 3色では最初から敵の王を狙いにいってると たとえば ・赤兵⇒青王 ・青兵⇒赤王 ・緑⇒漁夫の利(^ω^)ウマー こんな状態になってしまいます。 そして王G3色は兵一人で【守り】【攻め】を一人でやらなければなりません 攻めていると自分の王がサドに押しつぶされてしまうかもしれません。 まず自分の王を助け出してあげましょう。 【3色】の場合の【初】は【2パターン】に分かれます ①初で相手の王が死んでしまった場合 その試合は1回ドローにして次の試合で初をしたチームのみ自爆します ②初をしたが王が死ななかった場合 その場で初をしたチームのみ自爆して続行します |SIZE(20):COLOR(red):&italic(){上級者への道}| **開通のさせ方 &ref(開通3.jpg)&ref(開通4.jpg) ・右のようなあけ方では敵王の逃げ道を増やしてしまいます ・なるべく逃げ道(穴)をつくらないでストレートにしましょう **開通阻止 ・相手の王の陣地の開通をパンチで阻止するテクニックです。   あとはプレッシャーブロックが勝手に倒してくれます(´・д・`)ウマー   やられる方はマジでイライラします(^ω^) #ref(王G邪魔.jpg) **初期詰み ・初期詰みとは最初の段階で王を倒す方法です。   BOJではヘディングがあるので難しいです。   今までかへだけこっそり使ってたけど公開しますた。   かへはアップデート以来重くて使えなくなりました   タイミングが重要です。。練習しましょう^^ #ref(王G初期詰み.zip) **サド詰み ・サド詰みとは【味方】⇒【王.兵】、【敵】⇒【王】の状態とき   プレッシャーブロックとソフトブロックをうまく使い勝つ方法です   |SIZE(20):COLOR(blue):&italic(){ポイント}| ・まず【味方】⇒【王.兵】、【敵】⇒【王】の状態になったとき   すぐに相手の王を倒しに行く人がいますが1回落ち着きましょう! ・相手はボムを置けないわけですからこっちに主導権があります。   ここで【初心者】か【上級者】かはっきり分かれます ・サド詰みに必要なのは真ん中のブロックです。   (初心者は画像のとき真ん中のブロックを意味もなく壊してしまいます) #ref(王Gサド詰み4.jpg) ・この真ん中のブロックで   【味方王】と【自分(味方兵)】で左右に分かれます。    相手王は右(王側)か左(兵側)かどちらかに行かなければなりません #ref(サド詰み2.jpg) ***①兵側(右)にいった場合 ・サドがたまってくるとこんな感じになります #ref(王Gサド詰み5.jpg) ・サドがいい感じにたまってきたらボムをおいてやって・・ #ref(王Gサド詰み8.jpg) ***②-(1)王側に行った場合 #ref(サド詰み3.jpg) 放置しておいてあげてください(。つдヾ。) 勝手に死んでくれます(^ω^) (ちなみに王が同時に死んますが兵が一人のこっているので勝ちになります) ***②-(2)王側に行った場合 ・放置で死なない場合 #ref(サド詰み5.jpg) このような場合の時はドローになってしまうので #ref(サド詰み4.jpg) 裏パンチで倒しましょう。 タイミングが若干必要でボムがおちた瞬間にサドが覆いかぶさるのがベストです ちなみに味方の王は必ず一番右にいましょう。 (敵王はヘディングをねらってもピヨってるあいだにサドにつぶされます) **放置 ・放置とは相手が王のみになりもうボムを置かなくても勝てる状態です。   サドが倒してくれるのを待ちます。 ・放置は場面で自分のアイデアでやっていきましょう  サドをうまく使い陣地を区切ってやるといいです。 #ref(王G2:2:2 放置.rec) <解説> 相手兵が死んだので味方王が広いスペースにのこり、兵(cafe)が狭いスペースへ。 わざわざ相手王がきてくれました^^なので放置で勝ちになります。 仮に相手王が味方王と一緒にいても下から反対側までまわれば詰みになります by cafe 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday)
|SIZE(30):COLOR(yellow):☆王G攻略☆| ・ここではBOJにおける王Gの攻略をします #ref(初心者.gif)**初めての王G ・まずはルールから覚えよう! ・簡単に言うと自分の王様を守りつつ相手の王様を倒すゲームです ・王G部屋にはパスがついています。   パスはルールokですの意味の【ok】です **ルール ①【3vs3】or【2vs2vs2】のチームに分かれます ②各チーム、【王1】、【兵1~2】を決めます ③相手の王様を倒したら勝ちです。 ④自分のチームの王が死んだら自爆しましょう(なるべくサドで) ⑤王様は【爆弾をおけず】【回避ナシ】【服】をきます。 ⑥両チームの残りが王だけになった場合、王は爆弾を置けます ⑦相手の王に初はダメです。してしまった場合そのチームの負けです ⑧【相手】兵 【味方】王.兵 に対しての初はokです。 ⑨王のミソボンでの復活あり 【2色】 ピンクボン⇒赤チーム  水色ボン⇒青チーム 【3色】 ピンクボン⇒赤チーム 水色ボン⇒青チーム 緑ボン⇒緑チーム **王Gでの初(投げ) 【王Gでの初の定義】 ・味方,敵どちらとでも陣地が繋がった瞬間から初ではなくなる(時間は無関係) ・【故意,回避,偶然】関係なくボムをいれてしまったら初になります ・また初は【誰がパンチしたか】で決まります。←重要 例1)赤兵がパンチしたボムが青兵にあたりヘディングで未開通の青王の陣地にはいってしまった。   この場合パンチしたのは赤兵なので赤の初になります 例2)赤兵が未開通の青王にパンチしてしまったが青王にあたりヘディングで陣地には入らなかった。   この場合ボムは陣地には入っていないため初にはなりません。 ---- **王G2色 |SIZE(20):COLOR(red):&italic(){心得}| ・相手の王をすばやく倒せ! 王G2色で求められるのはずばり"スピード"です。 いかに素早く王を倒せるかがポイントです。 もし兵の時、隣に王がいたら素早く倒しに行きましょう 倒してもミソ復活があるのでサドまでは油断しちゃダメ c(`Д´c) 相手王の復活を断固たる決意で阻止しましょう! **王G3色 |SIZE(20):COLOR(red):&italic(){心得}| ・自分の王をすばやく助け出せ! 3色では最初から敵の王を狙いにいってると たとえば ・赤兵⇒青王 ・青兵⇒赤王 ・緑⇒漁夫の利(^ω^)ウマー こんな状態になってしまいます。 そして王G3色は兵一人で【守り】【攻め】を一人でやらなければなりません 攻めていると自分の王がサドに押しつぶされてしまうかもしれません。 まず自分の王を助け出してあげましょう。 【3色】の場合の【初】は【2パターン】に分かれます ①初で相手の王が死んでしまった場合 その試合は1回ドローにして次の試合で初をしたチームのみ自爆します ②初をしたが王が死ななかった場合 その場で初をしたチームのみ自爆して続行します ---- |SIZE(20):COLOR(red):&italic(){上級者への道}| **開通のさせ方 &ref(開通3.jpg)&ref(開通4.jpg) ・右のようなあけ方では敵王の逃げ道を増やしてしまいます ・なるべく逃げ道(穴)をつくらないでストレートにしましょう ---- **開通阻止 ・相手の王の陣地の開通をパンチで阻止するテクニックです。   あとはプレッシャーブロックが勝手に倒してくれます(´・д・`)ウマー   やられる方はマジでイライラします(^ω^) #ref(王G邪魔.jpg) ---- **初期詰み ・初期詰みとは最初の段階で王を倒す方法です。   BOJではヘディングがあるので難しいです。   今までかへだけこっそり使ってたけど公開しますた。   かへはアップデート以来重くて使えなくなりました   タイミングが重要です。。練習しましょう^^ #ref(王G初期詰み.zip) ---- **サド詰み ・サド詰みとは【味方】⇒【王.兵】、【敵】⇒【王】の状態とき   プレッシャーブロックとソフトブロックをうまく使い勝つ方法です   |SIZE(20):COLOR(blue):&italic(){心得}| |SIZE(20):COLOR(blue):&italic(){真ん中のブロックを残せ!}| |SIZE(20):COLOR(blue):&italic(){ポイント}| ・まず【味方】⇒【王.兵】、【敵】⇒【王】の状態になったとき   すぐに相手の王を倒しに行く人がいますが1回落ち着きましょう! ・相手はボムを置けないわけですからこっちに主導権があります。   ここで【初心者】か【上級者】かはっきり分かれます ・サド詰みに必要なのは真ん中のブロックです。   (初心者は画像のとき真ん中のブロックを意味もなく壊してしまいます) #ref(王Gサド詰み4.jpg) ・この真ん中のブロックで   【味方王】と【自分(味方兵)】で左右に分かれます。    相手王は右(王側)か左(兵側)かどちらかに行かなければなりません #ref(サド詰み2.jpg) ***①兵側(右)にいった場合 ・サドがたまってくるとこんな感じになります #ref(王Gサド詰み5.jpg) ・サドがいい感じにたまってきたらボムをおいてやって・・ #ref(王Gサド詰み8.jpg) ***②-(1)王側に行った場合 #ref(サド詰み3.jpg) 放置しておいてあげてください(。つдヾ。) 勝手に死んでくれます(^ω^) (ちなみに王が同時に死んますが兵が一人のこっているので勝ちになります) ***②-(2)王側に行った場合 ・放置で死なない場合 #ref(サド詰み5.jpg) このような場合の時はドローになってしまうので #ref(サド詰み4.jpg) 裏パンチで倒しましょう。 タイミングが若干必要でボムがおちた瞬間にサドが覆いかぶさるのがベストです ちなみに味方の王は必ず一番右にいましょう。 (敵王はヘディングをねらってもピヨってるあいだにサドにつぶされます) ---- **放置 ・放置とは相手が王のみになりもうボムを置かなくても勝てる状態です。   サドが倒してくれるのを待ちます。 ・放置は場面で自分のアイデアでやっていきましょう  サドをうまく使い陣地を区切ってやるといいです。 #ref(王G2:2:2 放置.rec) <解説> 相手兵が死んだので味方王が広いスペースにのこり、兵(cafe)が狭いスペースへ。 わざわざ相手王がきてくれました^^なので放置で勝ちになります。 仮に相手王が味方王と一緒にいても下から反対側までまわれば詰みになります by cafe 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday)

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