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*王様G ( 王G ) 各チーム王様を一人決めて王様を倒したら勝ちゲーム #image(sirobon_run_01_02.gif,height=100) **ルール 推奨ステージ設定 |基本ステージ|人数|時間設定|サド|ミソ|初|パネル| |0-1おなじみベーシック|6~8人|1:30|全部|スーパー|有(王様以外)|吹き飛ぶ| ****準備 王様を各チーム1人決める。 一般的に最後に部屋に入ってきた人が王様になる。( 新規王 ) 王様だけ目印として服を着る。他の兵士は服を着ない。 (チームで色をそろえるため、水色とピンクと緑のノーマルボンバーをそろえて置くと良い。) ****装備 ・ボム技は禁止。 ・王様はパンチやキックなどの回避をつけてはいけない。(スピードはオススメ) ・兵士はボム技以外の何をつけてもOK ****試合中 ( 王様 ) ・王様が死ぬとそのチームの負け。 ・王様は爆弾を置いてはいけない。置いてしまった場合は自爆。(=負け) ・敵味方全員の兵士が全滅して王様だけ残った場合のみ普通に爆弾を置くことが許可される。 (さらに敵の王様に初をしてよくなる。) ・みそぼんがある場合は復活OK ****試合中 ( 兵士 ) ・兵士は問題なく爆弾を置くことができる。 ・敵の王様への初投げは×(味方や敵の兵に初はOK) ・自チームの王様が死ぬとチームが負けになるので迷惑がかからないように自爆する。 ・相手の王様を倒せば勝ち。 ****初の取り扱いについて ・2色の場合 王様へ初してしまった場合、初してしまったチームは即座に自爆する。 ・3色以上の場合 初された王様が死んでしまった場合 その試合をいったんドローにし、次のゲームで初してしまったチームは自爆する。 初された王様が死ななかった場合  初してしまったチームは即座に自爆し、残りのチームは試合を続行する。 ****初とは 王が隣の人の陣地とつながらないうちに、爆弾をそのスペースに入れてしまうこと。 どんなに広くても、どんなに時間がたってても関係はない。 ****その他 ・王様が同時に死んだ時は兵士が残っている方が勝ち。 ・両方の兵士が残っている場合はドロー。 ・王様がサーバーから落ちたときのみ普通のサバイバルルールで続行。 ・勝った時、何らかの形でドロー、もしくは負けになった場合は相手に次の試合自爆してもらう。 ・1セットやって負けたチームは王様を順番で交代。(負けローテ) **攻略法 ・味方の王様にスピードを渡す ・王様は危険な場所を極力避けて退避する ・敵のボムの投げ込みに注意する。 **参考動画 第1回王G大会決勝戦の動画です。参考用にどうぞ [[決勝動画>>http://www9.atwiki.jp/tokushu/?cmd=upload&act=open&page=%EF%BC%A2%EF%BC%AF%EF%BC%AA%E7%AC%AC%EF%BC%91%E5%9B%9E%E7%8E%8B%EF%BC%A7%E5%A4%A7%E4%BC%9A&file=BOJoug1.zip]] ※注意:全員の承諾を取って載せています。再転載は禁止します。 (C)HUDSON SOFT ALL RIGHTS RESERVED. 株式会社ハドソンの著作権を侵害する行為は禁止されています。 **リプレイの使い方 ダウンロードしたファイルを「マイドキュメント→BombermanOnline Japan→replayのフォルダの中」へ解凍してください。 なお、リプレイフォルダ内に動画ファイルがたくさん入っていると見るときに起動が重くなります。 いらないリプレイデーターを消去してから見ることを薦めます by tana2 & 銀豹 &熊2006(ry
*王様G ( 王G ) 各チーム王様を一人決めて王様を倒したら勝ちゲーム **ルール 2色 |基本ステージ|時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者| |ノーマルロード|2:00|有|無|有(王様以外)|有|黒猫| 3色 |基本ステージ|時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者| |ノーマルロード|1:30|有|無|有(王様以外)|有|黒猫| ****・準備     王様を各チーム1人決める。     一般的に最後に部屋に入ってきた人が王様になる。( 新規王 )     また、チームがシャッフルの場合の王様の決め方は     1試合目で回転サドからチームで一番遠い人が王様になり2試合目以降も継続。     (つまり王様は左下から反時計回りで決まる) ****・試合中 ( 王様 )     王様が死ぬとそのチームの負け。     王様は爆弾を置いてはいけない。     置いてしまった場合は自爆。(=負け)     爆弾を置く以外は問題ない。(髑髏の下痢の場合はしょうがないので問題ない)     敵味方全員の兵士が全滅して王様だけ残った場合のみ普通に爆弾を置くことが許可される。     さらに敵の王様に初をしてよくなる。 ****・試合中 ( 兵士 )     兵士は問題なく爆弾を置くことができる。     敵の王様への初投げは×     自チームの王様が死ぬとチームが負けになるので迷惑がかからないように自爆する。     相手の王様を倒せば勝ち。 ****・初の取り扱いについて    ・2色の場合     王様へ初してしまった場合、初してしまったチームは即座に自爆する。    ・3色の場合     王様へ初してしまって、初された王様が、       1.死んでしまった場合          その試合をいったんドローにし、          次のゲームで初してしまったチームは自爆する。       2.死ななかった場合           初してしまったチームは即座に自爆し、          残りのチームは試合を続行する。    なお、王様Gにおいて初とは、    最初に王様がいるスペースが、隣の人の陣地とつながらないうちに、    爆弾をそのスペースに入れてしまうことを言う。    どんなに広くても、どんなに時間がたってても関係はない。 ****・その他     王様が同時に死んだ時は兵士が残っている方が勝ち。     両方の兵士が残っている場合はドロー。     王様がサーバーから落ちたときのみ普通のサバイバルルールで続行。     勝った時、何らかの形でドロー、     もしくは負けになった場合は相手に次の試合自爆してもらう。     1セットやって負けたチームは     王様を新規王のときの順番で交代するのが一般的。(負けローテ) **攻略法 ・味方の王様に回避アイテムを渡す ・王様は危険な場所を極力避けて退避する ・敵のボムの投げ込みに注意する。 ****・大前提として     王様は爆弾を置くことができない。     つまり、敵が王様一人になった場合、サドンデスにより、     スペースが狭くなったところで     貯め投げをすることによって、敵王を殺すことが出来る。     この状態になれば、勝ちはほぼ約束されている。     状態を見分けることができれば、勝率はぐんと上がるだろう。     なお、部屋の題名に熟知ノミなどと書かれてる場合は、     この、「確実に勝ちになる状態を維持」できる(放置できる)     必要がある。 **ヴァリエーション |王G改|王様が、爆弾を好きなときに一個だけ置けるルール。| |王Gsp|ミソボン有りの王様G,味噌で敵王への初も有り、復活もあり| |王G改sp|王様が一個置けるし、味噌も有りなルール| |1:08王G|王様Gと1:08Gのコラボ。王は最初の10秒だけ爆弾をおくことが出来る| |スパイ王G|王様が敵兵の1人をスパイにし、スパイは味方王様を殺すルール| |将軍G|ハリアップになったら王様だけ爆弾が置けるようになるルール| |王断G|[[横断G]]で王G。ただし王様は好きな場所を歩ける| |ハイパー王G|ハイパーボムで王G。王様しかボールを取ることが出来ない| |スタン王G|スタンで王G。兵がルーイを取ったら兵死| by tana2 & 銀豹 &熊2006(ry

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