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「壁G-半身のすゝめ」(2006/09/24 (日) 12:52:25) の最新版変更点
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どこにでもいる。うんざりするほどいる。とにかく半身する人。
頼むからアイテムを無駄にしたり、相手に渡したりしないで頂戴。
いや、マヂで。
----
#ref(kabeG.jpg,,x=490,,)
↑まずこの図から「半身しても許せる」範囲は
#ref(kabeG1.jpg,,x=490,,)
↑黄色いところと灰色のところ
特に黄色はどんどこして欲しい。
----
もちろん敵と味方の配置によっても変わる訳だけど少なくとも
サドンデスが何か把握するまでは半身しないほうがいいと思う。
サドンデスが始まってからでも遅くないのだから。。
それなのにやたらめったら半身して失敗する人。味噌なしなら半身は
やめたほうがいいと思う。成功率が8,9割ぐらいある人意外は半身を
すべきではない。もちろん前項の状況にもよる。
考えたらすぐわかる。いずれサドンデスが来て取れるようになる
というのに慌てて半身する事は全く無い。半身を失敗した時のリスクは
非常に大きい(特に味噌なし)。タダで死ぬぐらいなら相手の一人を
テロしたほうがどれほどいいことか。
結論:状況を考えて半身をしよう。
どこにでもいる。うんざりするほどいる。とにかく半身する人。
頼むからアイテムを無駄にしたり、相手に渡したりしないで頂戴。
いや、マヂで。
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#ref(kabeG.jpg,,x=490,,)
↑まずこの図から「半身しても許せる」範囲は
#ref(kabeG1.jpg,,x=490,,)
↑黄色いところと灰色のところ
特に黄色はどんどこして欲しい。
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もちろん敵と味方の配置によっても変わる訳だけど少なくとも
サドンデスが何か把握するまでは半身しないほうがいいと思う。
サドンデスが始まってからでも遅くないのだから。。
それなのにやたらめったら半身して失敗する人。味噌なしなら半身は
やめたほうがいいと思う。成功率が8,9割ぐらいある人意外は半身を
すべきではない。もちろん前項の状況にもよる。
考えたらすぐわかる。いずれサドンデスが来て取れるようになる
というのに慌てて半身する事は全く無い。半身を失敗した時のリスクは
非常に大きい(特に味噌なし)。タダで死ぬぐらいなら相手の一人を
テロしたほうがどれほどいいことか。
結論:状況を考えて半身をしよう。
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