「壁G-半身のすゝめ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

壁G-半身のすゝめ」(2006/09/24 (日) 12:52:25) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

どこにでもいる。うんざりするほどいる。とにかく半身する人。 頼むからアイテムを無駄にしたり、相手に渡したりしないで頂戴。 いや、マヂで。 ---- #ref(kabeG.jpg,,x=490,,) ↑まずこの図から「半身しても許せる」範囲は #ref(kabeG1.jpg,,x=490,,) ↑黄色いところと灰色のところ 特に黄色はどんどこして欲しい。 ----  もちろん敵と味方の配置によっても変わる訳だけど少なくとも サドンデスが何か把握するまでは半身しないほうがいいと思う。  サドンデスが始まってからでも遅くないのだから。。  それなのにやたらめったら半身して失敗する人。味噌なしなら半身は やめたほうがいいと思う。成功率が8,9割ぐらいある人意外は半身を すべきではない。もちろん前項の状況にもよる。  考えたらすぐわかる。いずれサドンデスが来て取れるようになる というのに慌てて半身する事は全く無い。半身を失敗した時のリスクは 非常に大きい(特に味噌なし)。タダで死ぬぐらいなら相手の一人を テロしたほうがどれほどいいことか。   結論:状況を考えて半身をしよう。
どこにでもいる。うんざりするほどいる。とにかく半身する人。 頼むからアイテムを無駄にしたり、相手に渡したりしないで頂戴。 いや、マヂで。 ---- #ref(kabeG.jpg,,x=490,,) ↑まずこの図から「半身しても許せる」範囲は #ref(kabeG1.jpg,,x=490,,) ↑黄色いところと灰色のところ 特に黄色はどんどこして欲しい。 ----  もちろん敵と味方の配置によっても変わる訳だけど少なくとも サドンデスが何か把握するまでは半身しないほうがいいと思う。  サドンデスが始まってからでも遅くないのだから。。  それなのにやたらめったら半身して失敗する人。味噌なしなら半身は やめたほうがいいと思う。成功率が8,9割ぐらいある人意外は半身を すべきではない。もちろん前項の状況にもよる。  考えたらすぐわかる。いずれサドンデスが来て取れるようになる というのに慌てて半身する事は全く無い。半身を失敗した時のリスクは 非常に大きい(特に味噌なし)。タダで死ぬぐらいなら相手の一人を テロしたほうがどれほどいいことか。   結論:状況を考えて半身をしよう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー