「Tips」(2006/03/04 (土) 05:50:40) の最新版変更点
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小技用のページ
*魔晶霊術士の装備について
杖は買い換えて攻撃力を上げても晶術威力には影響しません。
Lv15のヒートロッドは知力補正が付いているため装備すれば知力増加=術威力増加に繋がります。&br;
言い方を変えれば、魔法威力だけを考えるならLv15まで武器を買い換える必要が無いという事です(実際は辛いですが)
よって攻撃力より知力補正を重視して装備を選びましょう。防具も同様(特に頭)。
*各武器の特徴
短剣=どのレベルでも斬り・突きがほぼ同じ値で安定している。属性付きの物も多い。命中補正付き。&br;
片手剣=斬突安定、Lvが上がってくると命中補正や体力補正などちょっとしたオプションがついている物も出てくる。買い換える時はちゃんと確認しよう。
両手剣=斧並みの斬り性能と槍並みの突き性能を兼ね備えた武器。トータル攻撃力は全武器中最高。命中マイナス補正付き。剣士用。
ポールウェポン=両手剣と比べて威力に劣るが命中マイナス補正が小さい。
斧=斬り重視武器。虎牙連斬、裂空斬などをメインで使う時に。戦士用。
槍=突き重視武器。雷神剣、風雷神剣などをメインで使う時に。
(斧は戦士専用。両手剣は剣士専用。それ以外は共用
拳、鈍器、杖=それぞれ格闘家、聖術士、魔術士の専用武器。斬りと突きのバランスは短剣・両手剣にほぼ等しい。
格闘家の拳装備でも、ちゃんと蹴りの威力も上がって安心です。
*ステータス補正の「○○」と「○○補助」の違い [#e063949b]
ただ単に「命中」などと書いてあるものはキャラのステータスの基本値に直接ボーナスを与える。&br;
これによって増加した分は料理などの増加分の計算に適用される。
「○○補助」とあるものは、そのステータスの最終値にボーナスを与える。
○○補助で伸びた分は料理などの増加分の計算に含まれない。
各防具の防御は補助の記述は無いが全て補助扱い。
例1・キャラの命中が100、命中+20の装備をして、グラタン(命中+20%)を食べた場合&br;
(キャラステータス+装備命中)x料理補正&br;
(100+20)x120%=144
例2・キャラの命中が100、命中補助+20の装備をしてグラタンを食べた場合&br;
キャラステータスx料理補正+装備命中補助
100x120%+20=140
*無賃乗船
おんぶしている人が船に乗るとおんぶされている人も一緒に移動する。
おんぶされている人はお金を払わなくても乗れたりする。
ちなみにLV30未満でも問題なし
*戦闘の強制終了
戦闘中5分間敵に攻撃をしないと戦闘は強制終了される。
敵の状態は逃げたときと同じ。
攻撃、スキルで敵にダメージを与えたとき時間はリセットされる。
「ためる」等の補助スキルではリセットされない。
魔法などは未確認。
*チャットなどの聞こえる範囲
システムチャット、"/emoto"で出る青文字、スキルやアイテム使用によるログは全て対象キャラクタの位置(0歩)から26歩の位置までしか聞こえない。
27歩以上離れていればログに残らない。
青文字の効果は目立つようになるだけ。
ログを残さず辻をしたい時は27歩以上離れればいい。
"/shout"は同一MAPにいる人全員に聞こえる。
**情報募集中
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*魔晶霊術士の装備について
杖は買い換えて攻撃力を上げても晶術威力には影響しません。
Lv15のヒートロッドは知力補正が付いているため装備すれば知力増加=術威力増加に繋がります。
言い方を変えれば、魔法威力だけを考えるならLv15まで武器を買い換える必要が無いという事です(実際は辛いですが)
よって攻撃力より知力補正を重視して装備を選びましょう。防具も同様(特に頭)。
*各武器の特徴
短剣=どのレベルでも斬り・突きがほぼ同じ値で安定している。属性付きの物も多い。命中補正付き。
片手剣=斬突安定、Lvが上がってくると命中補正や体力補正などちょっとしたオプションがついている物も出てくる。買い換える時はちゃんと確認しよう。
両手剣=斧並みの斬り性能と槍並みの突き性能を兼ね備えた武器。トータル攻撃力は全武器中最高。命中マイナス補正付き。剣士用。
ポールウェポン=両手剣と比べて威力に劣るが命中マイナス補正が小さい。
斧=斬り重視武器。虎牙連斬、裂空斬などをメインで使う時に。戦士用。
槍=突き重視武器。雷神剣、風雷神剣などをメインで使う時に。
(斧は戦士専用。両手剣は剣士専用。それ以外は共用
拳、鈍器、杖=それぞれ格闘家、聖術士、魔術士の専用武器。斬りと突きのバランスは短剣・両手剣にほぼ等しい。
格闘家の拳装備でも、ちゃんと蹴りの威力も上がって安心です。
*ステータス補正の「○○」と「○○補助」の違い
ただ単に「命中」などと書いてあるものはキャラのステータスの基本値に直接ボーナスを与える。
これによって増加した分は料理などの増加分の計算に適用される。
「○○補助」とあるものは、そのステータスの最終値にボーナスを与える。
○○補助で伸びた分は料理などの増加分の計算に含まれない。
各防具の防御は補助の記述は無いが全て補助扱い。
例1・キャラの命中が100、命中+20の装備をして、グラタン(命中+20%)を食べた場合
(キャラステータス+装備命中)x料理補正
(100+20)x120%=144
例2・キャラの命中が100、命中補助+20の装備をしてグラタンを食べた場合&br;
キャラステータスx料理補正+装備命中補助
100x120%+20=140
*無賃乗船
おんぶしている人が船に乗るとおんぶされている人も一緒に移動する。
おんぶされている人はお金を払わなくても乗れたりする。
ちなみにLV30未満でも問題なし
*戦闘の強制終了
戦闘中5分間敵に攻撃をしないと戦闘は強制終了される。
敵の状態は逃げたときと同じ。
攻撃、スキルで敵にダメージを与えたとき時間はリセットされる。
「ためる」等の補助スキルではリセットされない。
魔法などは未確認。
*チャットなどの聞こえる範囲
システムチャット、"/emoto"で出る青文字、スキルやアイテム使用によるログは全て対象キャラクタの位置(0歩)から26歩の位置までしか聞こえない。
27歩以上離れていればログに残らない。
青文字の効果は目立つようになるだけ。
ログを残さず辻をしたい時は27歩以上離れればいい。
"/shout"は同一MAPにいる人全員に聞こえる。
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