スキル
習得するのに必要なSPは同じスキルであってもキャラごとに異なり、
得意なスキルは基本的に8割の消費で習得できる。例外としてハルトは全て9割で、ロビンの使用品は5割。
魔珠と違い同種のスキルは上位の物のみ効果を発揮する。
全員共通
名前 |
効果 |
MP回復Ⅰ |
行動後のMP回復+1 |
MP回復Ⅱ |
行動後のMP回復+2 |
MP回復Ⅲ |
行動後のMP回復+3 |
MP回復Ⅳ |
行動後のMP回復+5 |
TP回復Ⅰ |
行動後のTP回復+1 |
TP回復Ⅱ |
行動後のTP回復+2 |
TP回復Ⅲ |
行動後のTP回復+3 |
TP回復Ⅳ |
行動後のTP回復+5 |
防具装備Ⅰ |
装備できる防具の数が1増える |
防具装備Ⅱ |
装備できる防具の数が2増える |
防具装備Ⅲ |
装備できる防具の数が3増える |
使用品Ⅰ |
装備できる使用品の数が1増える |
使用品Ⅱ |
装備できる使用品の数が2増える |
魔珠装備Ⅰ |
装備できる魔珠の数が1増える |
魔珠装備Ⅱ |
装備できる魔珠の数が2増える |
魔珠装備Ⅲ |
装備できる魔珠の数が3増える |
魔珠装備Ⅳ |
装備できる魔珠の数が4増える |
魔珠装備Ⅴ |
装備できる魔珠の数が5増える |
その他
名前 |
効果 |
習得可能キャラ |
回避Ⅰ |
回避+5% |
ハルト、ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、クリューネ |
回避Ⅱ |
回避+10% |
ハルト、ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、クリューネ |
回避Ⅲ |
回避+15% |
ロビン |
会心Ⅰ |
物理・魔法攻撃時の会心率+4% |
ハルト、イナーシャ、メア、グレン、マックス、クリューネ |
会心Ⅱ |
物理・魔法攻撃時の会心率+8% |
ハルト、イナーシャ、メア、グレン、クリューネ |
会心Ⅲ |
物理・魔法攻撃時の会心率+12% |
ハルト、イナーシャ、メア |
会心Ⅳ |
物理・魔法攻撃時の会心率+16% |
メア |
反撃Ⅰ |
物理攻撃に対して30%で反撃 |
グレン、マックス |
反撃Ⅱ |
物理攻撃に対して60%で反撃 |
グレン、マックス |
反撃Ⅲ |
物理攻撃に対して90%で反撃 |
グレン、マックス |
持続Ⅰ |
使用した補助・異常の効果を1ターン延長 |
ハルト、ロビン、イナーシャ、サイアス、グレン、マックス、クリューネ |
持続Ⅱ |
使用した補助・異常の効果を2ターン延長 |
ハルト、ロビン、イナーシャ、サイアス、グレン、マックス、クリューネ |
撹乱Ⅰ |
状態異常の成功率が8%上昇 |
ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、グレン、クリューネ |
撹乱Ⅱ |
状態異常の成功率が16%上昇 |
ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、グレン、クリューネ |
忍耐Ⅰ |
状態異常への耐性が12%上昇 |
ハルト、メア、マックス、クリューネ |
忍耐Ⅱ |
状態異常への耐性が24%上昇 |
ハルト、メア、マックス、クリューネ |
薬学Ⅰ |
道具の回復効果が50%上昇 |
ロビン、イナーシャ、サイアス、グレン、マックス |
薬学Ⅱ |
道具の回復効果が100%上昇 |
ロビン、サイアス |
脱兎Ⅰ |
逃走の成功率が15%上昇 |
ロビン、メア、サイアス、マックス |
脱兎Ⅱ |
逃走の成功率が30%上昇 |
ロビン、サイアス |
鉄壁 |
防御時の物理ダメージをさらに50%軽減 |
ハルト、グレン、マックス |
霊壁 |
防御時の魔法ダメージをさらに50%軽減 |
ハルト、イナーシャ、サイアス、クリューネ |
X耐性Ⅰ |
X属性に対して25%の耐性を得る |
※ |
X耐性Ⅱ |
X属性に対して50%の耐性を得る |
※ |
X耐性Ⅲ |
X属性に対して100%の耐性を得る |
※ |
X耐性Ⅳ |
X属性に対して200%の耐性を得る |
※ |
※Xには各キャラの得意属性が入り、そのキャラのみ習得可能
最終更新:2021年07月25日 14:09