味方や敵にかかる何かしらの状態をここにまとめた。
毒やマヒなどのデバフだけでなく、無敵状態などのバフも記述している。
このゲームは状態異常がとても重要。状態異常を利用するだけで序盤から終盤までスムーズにプレイできる、逆にないと厳しい。
持続ターンや成功率はスキルや魔珠によって伸ばすことができる。うまく利用しよう。
なお複数同時にかかっている時の文字での表示順は
毒暗闇沈黙暴走混乱睡眠マヒ速力↓魔鏡守備↓守備↑耐魔↑マグネットとなっている。
ヒートと無敵、特技による状態変化は光でしか表示されない。

中盤以降のボスは基本的に暴走・混乱・睡眠・マヒ・即死の5種に対しては完全耐性を備えている。だが効く者もたまに居る。

デバフ
名前 効果 持続ターン 表示 発動する技
行動終了時に一定ダメージ 永続 緑点滅 ポイズンハザード、毒々スラッシュなど
暗闇 物理攻撃の命中率低下 5ターン 黒点滅 サンドスモーク、スミなど
沈黙 魔法詠唱不可 5ターン 白点滅 シールクラウドなど
暴走 敵にランダムで物理攻撃。攻撃・速力上昇 5ターン 赤点滅 ホットブラッド、デスマーチなど
(暴走) 同じ技を出し続ける、速力上昇 一定ターン 赤点滅 逆鱗ドライブ、大噴火
混乱 敵味方問わずランダム攻撃 3ターン・物理攻撃で解除 橙点滅 テラーボイス、脳天一撃など
睡眠 行動不能 3ターン・物理攻撃で解除
魔法攻撃で解除((魔法では解除されない場合もある))
青点滅 スリープパウダー、ノックダウンなど
マヒ 行動不能 2ターン 黄点滅 シャドウスティッチ、巻き付きなど
速力↓ 速力低下 4ターン 白点滅 スロウウェブなど
守備↓ 守備低下 5ターン 薄赤点滅 ラストメイルなど
守備↑と守備↓は互いに上書きし合う。
暴走の攻撃上昇は通常攻撃や反撃に有効だが、反撃系の特技に効果はない。
暴走は自分にかけた場合速力上昇の効果がない?

バフ
名前 効果 持続ターン 表示 発動する技
守備↑ 物理ダメージ半減 5ターン 茶点滅 アースシールド、アースウォール
耐魔↑ 魔法ダメージ半減 5ターン 水色点滅 ウォータポール、ウォータカーテン
1ターン加速 次ターンが来るのが早くなる 1ターン - 疾風走、スピードスラスト、ソニックレイド
速力↑↑ 速力2倍 6ターン - 超加速、アクセラレート、神速詠唱
ヒート 物理攻撃に炎で反撃 3ターン 赤点滅 ヒートボディ
魔鏡 魔法反射 5ターン 青点滅 フリーズミラー、水鏡
マグネット 味方への物理攻撃引き寄せ 5ターン 黄点滅 マグネットフォース
無敵 全ての攻撃回避 1ターン 高速黄点滅 インビンシブル
HP回復 毎ターン一定量HPが回復する 永続 - 各種防具魔珠、再生の水など
アンバランス 行動カウントのリセット - - トリックカットなど
即死 HPを0にする - - グリムリーパーなど
守備↑と耐魔↑は互いに上書きし合う。
無敵とマグネットは共存せず、無敵の効果が優先される。
無敵の効果はスキルや魔珠で延長できない。無敵状態は状態異常は防げない。
即死耐性はデスハンドによる瀕死化も無効化する。



固有技
技の名前 効果 持続ターン 表示 使用者
七星光 全能力上昇 3ターン - ハルト
みんな守るグマ! 守備耐魔↑↑マグネット 3ターン 茶点滅 マックス
ジャボバリアー 全攻撃を吸収、回復でダメージ 永続 - ジャボック

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最終更新:2022年11月19日 14:05