Details |
E.G.G. 「グルーヴコースター」より |
Genre |
ゲーム |
Level |
NORMAL |
ADVANCED |
TECHNICAL |
7 |
13 |
18 |
Notes |
221 |
424 |
703 |
BPM |
266 |
Multi Mission |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
150 |
350 |
500 |
750 |
1000 |
1400 |
1750 |
2150 |
2650 |
楽曲詳細
- AOU主催の第2回天下一音ゲ祭に際して、第1回の課題曲であった他の3曲とともに移植された。
- アーティストは、E.G.G.。元タイトー社員でZUNTATAに所属していたCOSIO(小塩広和)の別名義である。
- BPMが266と超高速であるである上に、拍子数が目まぐるしく変化する変拍子プログレッシブ。
なお、BPM266は恒常BPMとしては現行収録曲の中では最速である。
- 「Got more raves?」は並び替えると「Groove master?」となる。
- 楽曲番号は72。
動画
+
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Youtube(手元・AAA+FC 118.4%) |
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クラウン
- |
クラウン名 |
達成条件 |
エンブレム報酬 |
獲得モチーフ |
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サイバーダイス |
ADVANCEDをランクA以上でクリア |
サイバーダイス |
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発光スパイラル |
TECHNICALをランクA以上でクリア |
発光スパイラル |
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バタフライエフェクト |
全ての難易度でFULL COMBO達成 |
バタフライエフェクト |
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エヴリシング ゲット グルーヴ |
UNBROKEN COMBO達成 |
サイバーダイス |
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レインボーセンサー |
ミッションレベル5以上をクリア |
発光スパイラル |
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Groove master? |
2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 |
バタフライエフェクト |
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駆け抜けるグルーヴ |
2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 |
- |
- |
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????? |
2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 |
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- |
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????? |
2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 |
- |
- |
- バタフライエフェクトは、Got more raves?本家譜面においてデフォルトスキン(すなわちヒットエフェクト)が
BUTTERFLYに設定されていることに由来する。また曲中の背景演出にも蝶のシルエットが何度も登場する。
- エヴリシング ゲット グルーヴは、略すとE.G.G.、すなわちこの楽曲のアーティスト名である。
- Groove master?はアナグラムになっており、並び替えるとGot more raves?になる。
ビジュアルサンプルログ
コメント
曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ
(譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります)
- あのですね…。動画の投稿者をブロックしておきながら動画のリンクを載せるのはいかがなものかと思いますよ。 「責任をとれ」って言うのはそういうことなんですよ。裏で除け者扱いしておきながら、精度が高いからリンクを載せる?何様なんですか?そんな界隈には一切貢献致しませんのからね?こちらとしてもそれなりの対応をさせていただきます。それでは。 (2017-07-19 01:38:13)
- どの難易度もそうだけど、フルコンはなぞれば何とか出来る。ただ精度が取れないなぁ。 (2017-08-15 00:11:54)
- ↑ごめん。NORとADVはあんまりなぞる所なかったね。 (2017-08-15 00:13:46)
- TECHNICALの場合、HOLD始点の3連打が精度を取るために重要なポイントとなる。ガチ押し/ピアノ押しが出来れば望ましいが、出来ない人は、利き手側の3連で、HOLD後のTAPを親指でなぞるようにすると、RELEASE/精度共にかなり安定感が向上する。素点が取りにくい分、RELEASEをしっかり稼ぐ事が重要。 (2017-08-15 00:25:59)
- ↑3~>>参考にさせていただきます (2017-08-15 00:51:50)
最終更新:2017年09月16日 12:34