最終鬼畜妹フランドール・S

「最終鬼畜妹フランドール・S」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

最終鬼畜妹フランドール・S」(2017/09/16 (土) 10:38:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(https://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica/playList/img/listnn11.jpg,width=120,height=120) |CENTER:Details|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:東方Projectアレンジ ビートまりお| |CENTER:Genre|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:バラエティ| |CENTER:MIDDLE:Level|>|>|BGCOLOR(#80ff80):CENTER:NORMAL|>|>|BGCOLOR(#f0f000):CENTER:ADVANCED|>|>|BGCOLOR(#e000e0):CENTER:TECHNICAL| |~|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:10|>|>|CENTER:16| |CENTER:Notes|>|>|CENTER:219|>|>|CENTER:359|>|>|CENTER:743| |CENTER:BPM|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:200| |CENTER:MIDDLE:Multi Mission|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 1 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 2 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 3 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 4 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 5 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 6 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 7 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 8 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 9 | |~|CENTER:150|CENTER:300|CENTER:450|CENTER:750|CENTER:1000|CENTER:1450|CENTER:1850|CENTER:2250|CENTER:2780| ***楽曲詳細 -同人サークル&bold(){COOL&CREATE}のCD『東方ストライク』より収録。 -東方紅魔郷EXステージボス、フランドール・スカーレットのテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」のアレンジ。&br()同サークルのビートまりお氏がアレンジを手掛ける。&br()他に『ケツイ~絆地獄たち~』より「NO REMORSE」、『怒首領蜂 大往生』より「緋蜂」「最終鬼畜兵器 黄流」が使われており、&br()東方紅魔郷を含めて、いずれも弾幕系シューティングゲームが元ネタとなっている。 -タイトルの由来は、『怒首領蜂』の「最終鬼畜兵器 蜂」。 -楽曲番号は&bold(){98}。 ***譜面傾向 |BGCOLOR(#80ff80):MIDDLE:NORMAL|-| |BGCOLOR(#f0f000):MIDDLE:ADVANCED|-| |BGCOLOR(#e000e0):MIDDLE:TECHNICAL|終盤までは概ね8分主体のノーツ配置だが、BPMが200と高速のためふとした拍子にコンボを切りやすい(特にフリック)。&br()ラストの発狂地帯は配置の関係などからコンボを切りやすく、地力が試される譜面になっている。| ***動画 -&bold(){&u(){ADVANCED}} -&bold(){&u(){TECHNICAL}} #region(Youtube(手元・AAA+FC 118.4%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=U71xwHSOOMQ&t=27s){480,360} #endregion #region(Youtube(手元・AAA 118.6%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_PQ0C9n0k7g){480,360} #endregion #region(Youtube(手元・AAA+FC 118.6%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=BCQfbpWptOs){480,360} #endregion #region(Youtube(外部出力・AAA+FC 116.4%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YhUQY00k1kg){480,360} #endregion ***クラウン |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):-|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):クラウン名|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):達成条件|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):エンブレム報酬|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):獲得モチーフ| |CENTER:BGCOLOR(#C47222):|月夜のコウモリ|ADVANCEDをランクA以上でクリア|月夜のコウモリ|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_A.png)| |CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):|ほとばしる閃光弾|TECHNICALをランクA以上でクリア|ほとばしる閃光弾|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_B.png)| |CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):|放射する包囲網|全ての難易度でFULL COMBO達成|放射する包囲網|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_C.png)| |CENTER:BGCOLOR(#C47222):|闇夜の使い魔|UNBROKEN COMBO達成|月夜のコウモリ|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_A.png)| |CENTER:BGCOLOR(#C47222):|ドット避けの快感|ミッションレベル5以上をクリア|ほとばしる閃光弾|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_B.png)| |CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):|拡散性紅楔|2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成|放射する包囲網|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_C.png)| |CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|紅き悪夢|2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|王者たちの月夜|2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|?????|2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成|-|-| ***ビジュアルログサンプル &ref(frandoll_ss1.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss2.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss3.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss4.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss6.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss7.jpg,,height=180,width=320) #hr ***コメント - [TEC] 終盤までは概ね8分主体のノーツ配置だが、BPMが200と高速のためふとした拍子にコンボを切りやすい(特にフリック)。ラストの発狂地帯は配置の関係などからコンボを切りやすく、地力が試される譜面になっている。 (2017-09-16 10:38:17) #comment(noname)
#image(https://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica/playList/img/listnn11.jpg,width=120,height=120) |CENTER:Details|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:東方Projectアレンジ ビートまりお| |CENTER:Genre|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:バラエティ| |CENTER:MIDDLE:Level|>|>|BGCOLOR(#80ff80):CENTER:NORMAL|>|>|BGCOLOR(#f0f000):CENTER:ADVANCED|>|>|BGCOLOR(#e000e0):CENTER:TECHNICAL| |~|>|>|CENTER:6|>|>|CENTER:10|>|>|CENTER:16| |CENTER:Notes|>|>|CENTER:219|>|>|CENTER:359|>|>|CENTER:743| |CENTER:BPM|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:200| |CENTER:MIDDLE:Multi Mission|BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 1 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 2 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 3 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 4 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 5 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 6 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 7 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 8 |BGCOLOR(#e0e0e0):CENTER: 9 | |~|CENTER:150|CENTER:300|CENTER:450|CENTER:750|CENTER:1000|CENTER:1450|CENTER:1850|CENTER:2250|CENTER:2780| ***楽曲詳細 -同人サークル&bold(){COOL&CREATE}のCD『東方ストライク』より収録。 -東方紅魔郷EXステージボス、フランドール・スカーレットのテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」のアレンジ。&br()同サークルのビートまりお氏がアレンジを手掛ける。&br()他に『ケツイ~絆地獄たち~』より「NO REMORSE」、『怒首領蜂 大往生』より「緋蜂」「最終鬼畜兵器 黄流」が使われており、&br()東方紅魔郷を含めて、いずれも弾幕系シューティングゲームが元ネタとなっている。 -タイトルの由来は、『怒首領蜂』の「最終鬼畜兵器 蜂」。 -楽曲番号は&bold(){98}。 ***動画 -&bold(){&u(){ADVANCED}} -&bold(){&u(){TECHNICAL}} #region(Youtube(手元・AAA+FC 118.4%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=U71xwHSOOMQ&t=27s){480,360} #endregion #region(Youtube(手元・AAA 118.6%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_PQ0C9n0k7g){480,360} #endregion #region(Youtube(手元・AAA+FC 118.6%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=BCQfbpWptOs){480,360} #endregion #region(Youtube(外部出力・AAA+FC 116.4%)) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YhUQY00k1kg){480,360} #endregion ***クラウン |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):-|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):クラウン名|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):達成条件|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):エンブレム報酬|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):獲得モチーフ| |CENTER:BGCOLOR(#C47222):|月夜のコウモリ|ADVANCEDをランクA以上でクリア|月夜のコウモリ|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_A.png)| |CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):|ほとばしる閃光弾|TECHNICALをランクA以上でクリア|ほとばしる閃光弾|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_B.png)| |CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):|放射する包囲網|全ての難易度でFULL COMBO達成|放射する包囲網|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_C.png)| |CENTER:BGCOLOR(#C47222):|闇夜の使い魔|UNBROKEN COMBO達成|月夜のコウモリ|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_A.png)| |CENTER:BGCOLOR(#C47222):|ドット避けの快感|ミッションレベル5以上をクリア|ほとばしる閃光弾|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_B.png)| |CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):|拡散性紅楔|2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成|放射する包囲網|&image(073_最終鬼畜妹フランドール・S_C.png)| |CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|紅き悪夢|2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|王者たちの月夜|2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#ffd700):|?????|2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成|-|-| ***ビジュアルログサンプル &ref(frandoll_ss1.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss2.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss3.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss4.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss6.jpg,,height=180,width=320) &ref(frandoll_ss7.jpg,,height=180,width=320) #hr ***コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) - [TEC] 終盤までは概ね8分主体のノーツ配置だが、BPMが200と高速のためふとした拍子にコンボを切りやすい(特にフリック)。ラストの発狂地帯は配置の関係などからコンボを切りやすく、地力が試される譜面になっている。 (2017-09-16 10:38:17) #comment(noname)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: