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#blognavi vNextTrainの3G対応は、残念ながらまだ完了しておりません。 - (1)上下キーが効かない - (2)AM/PM自動表示などのメニューを選択できない といった不具合が報告されております。 (1)については、昔似た不具合を見たことがありました。 Canvas.keyReleased(int keyCode)に渡ってくるコードは、そのままでは上下キーやFキーとしては評価できず、int gameCode= getGameAction(keyCode)などとしてキーコードを変換してやる必要があります。この変換処理を忘れていると、機種によっては上下キーが効かなかったりするわけですが、そのときは偶然2G機(多分V602SH)では変換処理を忘れていてもOKで、3G機(多分901SH)では忘れていては駄目だったわけです。 今回のvNextTrainもこれが原因かと思っていたのですが、どうも違うようです。現在悩み中。 #right{ カテゴリ: [[[NextTrain>トップページ/カテゴリ/NextTrain]]] - &trackback() - 2006年03月16日 23:21:28 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi
#blognavi vNextTrainの3G対応は、残念ながらまだ完了しておりません。 - (1)上下キーが効かない - (2)AM/PM自動表示などのメニューを選択できない といった不具合が報告されております。 (1)については、昔似た不具合を見たことがありました。 Canvas.keyReleased(int keyCode)に渡ってくるkeyCodeは、KEY_NUM1,KEY_NUM2といった数字キーやKEY_STAR(*)といった文字キーを示すキーコードです。ただし、上下キーやFキーなどの一部のキーコードとして評価するためには、int gameCode= getGameAction(keyCode)などとしてコードを変換してやる必要があります。この変換処理を忘れていると、機種によっては上下キーが効かなかったりするわけですが、そのときは偶然2G機(多分V602SH)では変換処理を忘れていてもOKで、3G機(多分901SH)では忘れていては駄目だったわけです。 今回のvNextTrainもこれが原因かと思っていたのですが、どうも違うようです。現在悩み中。 #right{ カテゴリ: [[[NextTrain>トップページ/カテゴリ/NextTrain]]] - &trackback() - 2006年03月16日 23:21:28 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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