俺の辞典 @Wiki
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ja
2006-03-20T10:17:29+09:00
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2006-03-20T10:17:29+09:00
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ブレイザー
https://w.atwiki.jp/supe/pages/30.html
*ブレイザー(ぶれいざー)
-メーカー:ナムコ 1987年
-カテゴリ:シューテング
ちょっと珍しいクォータービューの縦スクロール戦車シューテング。
いろいろな種類の戦車やヘリ、最後にはボートに乗り換えながら突き進む。
かなり難易度は高い。
敵戦車と軸をずらして打ち込むと敵弾が当たらないので、それを巧く利用しよう。
最後には敵要塞に自機もろとも特攻する。
あのエンディングは、びっくりしたなぁ。
ナムコの戦車物として「タンクバタリアン」の続編的な感じ。
その後、「[[アサルト]]」、「タンクフォース」、「サイバースレッド」に続いていく。
2006-03-16T00:10:59+09:00
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大統領
https://w.atwiki.jp/supe/pages/29.html
*大統領(だいとうりょう)
あらゆるゲームに登場する名キャラクター。
彼の出てくるゲームにハズレは無いと断言出来る。
2006-03-15T23:48:39+09:00
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アイスクリームファクトリー
https://w.atwiki.jp/supe/pages/27.html
*[[アイスクリームファクトリー]]
-メーカー:データーイースト 1982年
-カテゴリ:アクション
-カテゴリ:[[アーケード]]
同社の『ハンバーガー』の続編で、料理をハンバーガーからアイスクリーム変更し、すべてのアイスをコーンに乗せて完成させる。画面構成も敵も何もかも『ハンバーガー』と変わらないので、以外とコピー基盤だと思っている人もいるはずです。
ゲーム名は正確には、『ピーターペッパーSアイスクリームファクトリー』
(罪の告白 第一部)
もう時効だから話しますが、私の住んでいた近所にデーターイーストの営業所が在りまして、その横で、ついでみたいな感じでゲームーセンターも営業していたんです。その名も〝DECO札幌〟ついでのためか店員も不在の無人のゲーセーンでした。
名前のとおり置いてあるゲームの半分がデコゲーで、友人とよく遊びに行ってたんですが、ある日、このゲーム機に鍵がかかって無い事に気が付きまして、友人とタダで毎日のようにこのゲームを遊んでました。その内に「タダでゲームが遊べる」と噂が広がりまして、『アイスクリームファクトリー』だけをやりに人が集まり始めまして、〝1人1ゲーム〟の暗黙のルールが作られ順番待ちが出来るほどの大人気のゲームとなりました。
しかし、始まりがあれば終わりもあるように、ついに営業所の方にバレまして(そらそうだ、金が入ってないんだもん)、カギをかけられてしまいました。データーイースト様、もう遅いかもしれませんが、本当にごめんなさい。
『[[Mr.Do!]]』の(罪の告白 第二部)に続く。
(俺初号)
2006-03-15T17:52:36+09:00
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Mr.Do!
https://w.atwiki.jp/supe/pages/28.html
*[[Mr.Do!]](みすたーどぅ)
-メーカー:ユニバーサル 1982年
-カテゴリ:アクション
-カテゴリ:[[アーケード]] [[コンソール]][[PC]]
ピエロを操り地面を掘ってサクランボを全部とるか、敵を全て倒すかして面をクリアーします。ナムコの『ディグダグ』のパクリと言われますが、まぎれも無い名作です。
私の友人は、このゲームが大好きで、自宅で『Mr.Do!』が出来ると喜びスーパーファミコン版を買いましたが、移植がイマイチで「こんなじゃ終わらねぇよ!」て言ってました。(実際に終わらないらしく、本当にカンストまでやってみせてくれました。)
『Mr.Do!』が移植された機種は、
ぴゅう太版 トミー 1984 [[コンソール]]
MSX版 日本コロムビア 1984 [[PC]]
スーパーファミコン版 イマジニア 1995 [[コンソール]]
X68000版 電波新聞社 1994 [[PC]]
などが在ります。ちなみに、移植度はX68000版が完璧です。
(罪の告白 第二部)
もう時効だから話しますが、私の住んでいた近所にデーターイーストの営業所が在りまして、その横で、ついでみたいな感じでゲームーセンターも営業していたんです。その名も〝DECO札幌〟ついでのためか店員も不在の無人のゲーセーンでした。
このゲームもDECO札幌にありまして、『[[アイスクリームファクトリー]]』亡き後の僕らの第二のオアシスとなりました。
あの禁断の残機256機殖やし技が発見されたからです。毎日必ず誰かがこの技をやるので半フリープレー状態となってしまして、〝1人3機まで〟の暗黙のルールが作られ順番待ちが出来るほどの大人気のゲームとなりました。
しかし、始まりがあれば終わりもあるように、誰も『Mr.Do!』以外の他のゲームをやらないので、ついに営業所の方がゲームーセンターを閉店してしまいました。ついに僕らの楽園に終止符が討たれました。データーイースト様、もう遅いかもしれませんが、本当にごめんなさい。
(俺初号)
2006-03-15T17:25:41+09:00
1142411141
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歌舞伎Z
https://w.atwiki.jp/supe/pages/11.html
*歌舞伎Z(かぶきぜっと)
-メーカー:タイトー 1988年
-カテゴリ:横スクロールアクション
-カテゴリ:[[アーケード]]
ストーリも一切説明が無く解らないので謎の多いゲーム、ひたすら刀で敵を敵を倒し進んでゆく。
このゲームには点数が無く、ボスと思って倒したら本当のボスが背中から飛びだしてきたりするグロテスクな演出が、ゲームの随所に盛り込まれている。
前半の面は和風で主人公も侍(忍者?)風だが、なぜか後半は洋風に変わり主人公もコナン・ザ・グレート風に変わる。
ちなみに、これを書いてる私以外にゲーセンでプレイしている人を見たことが無いゲームだった。
製作は金子製作所
//筆者名いれた
(俺初号)
2006-03-14T21:57:15+09:00
1142341035
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ダッシュ野郎
https://w.atwiki.jp/supe/pages/13.html
*ダッシュ野郎(だっしゅやろう)
-メーカー:タイトー1988年
-カテゴリ:縦スクロールバイクレース
-カテゴリ:[[アーケード]]
アメリカを舞台し様々なトラップや敵をよけながら、ゴールのニューヨークをめざす。
バイクレースだが、一般車道をコースとしているためか、一般車両や暴走族までコースに出てきます。キャノンボールみたいです。
隠しフューチャーも多く、長く遊べるゲームでファミコンにも移植された隠れた名作。
製作は東亜プラン
//筆者名、入れましょう
(俺初号)
2006-03-14T21:55:38+09:00
1142340938
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ストリートスマート
https://w.atwiki.jp/supe/pages/12.html
*ストリートスマート(すとりーとすまーと)
-メーカー:SNK 1989年
-カテゴリ:横スクロールアクション
-カテゴリ:[[アーケード]]
2人同時プレイ可能なゲームで、技が敵との間合いで変わる。
空手バカ一代な主人公とプロレスバカ一代な主人公がアメリカでストリートファイトのチャンピォンを目指すゲームで、協力して最後の敵を倒しても一人しかチャンピォンにはなれないので、1Pと2Pで闘ってチャンピォンを決める事になる。そこには共に闘ってきた友情は無い。
思わず2人優勝でいいだろとツッコミを入れてしまったゲーム。
//筆者名、入れました
(俺初号)
2006-03-14T21:54:20+09:00
1142340860
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アウトゾーン
https://w.atwiki.jp/supe/pages/15.html
*アウトゾーン(あうとぞーん)
-メーカー:東亜プラン1990年
-カテゴリ:縦スクロールシューティング
-カテゴリ:[[アーケード]]
2人同時プレイ可能な任意スクロールのエネルギー制シューティングゲーム。主人公は人間では無くサイボーグで、自然とエネルギーが減っていく。
鬼の難易度を誇る東亜プランの作品にしては難易度が低く、初心者でもかなり先の面まで遊べました。
とにかく燃費の悪いアメ車並みの主人公だった。
隠れた名作。
//筆者名、ついか!
(俺初号)
2006-03-14T21:52:55+09:00
1142340775
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あしたのジョー伝説
https://w.atwiki.jp/supe/pages/25.html
*[[あしたのジョー伝説]](あしたのじょーでんせつ)
-メーカー:SNK 1991年
-カテゴリ:ボクシング
-カテゴリ:[[アーケード]]
同名の漫画をサイドビューにしたアクションゲーム。
単にボクシングゲームに終わらず、ストリートファイト面、ボクシング面の二種類でゲームが進んでゆきます。
原作を読んでいる方は解ると思いますが、7面がストリートファイト面ですが、カーロス・リベーラとマネージャーのロバートと公園で、2対1で戦います。矛盾しています。ロバートは戦いません。
とにかく激ムズで、〝避けて打つ〟をマスターしないと絶対にクリアー出来ないゲームでした。基本的に初期のNEOGEOゲームは、どれもこれも激ムズでした。
ちなみに、ゲームをクリアーするとエンディングでジョーが夕日をバックにランニングします。オープニングの使い回しってことは秘密です。
製作はWAVE
この会社は、タイトー版『[[あしたのジョー]]』(1990)も製作しており、スーパーファミコン版『あしたのジョー』(1992)は、このNEODEO版の移植らしい。
『[[あしたのジョー]]』 タイトー 1990年
『あしたのジョー』 ケイ・アミューズメントリース 1992年
//筆者名、追加しました。
(俺初号)
2006-03-14T21:52:10+09:00
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