12/11/14 ワード置きマップ追加
12/11/13 加筆・修正
12/11/13 加筆・修正
League of Legends
- たまにはガチプレイもいいよね!シリーズ -
今週のRP半額チャンプ:Fiora、Ahri、ひげでぶ
以下、試合の行動指標が流動的すぎて不確定なため、とりあえず暫定で見つけたTIPS的なものを貼っていくよ。
基本的なことをおさえたら後はセンスだ!
基本的なことをおさえたら後はセンスだ!
チャンプの性能やアイテムの詳細なんかは、LoL Wikiをみようね。
べんりなところ。
● MOBA FIRE
プレイヤーが考案したキャラ毎のビルド例。支持率表記アリ。
● SoloMid
ビルド例その2。Guide -> Featured Guidesを押す -> 一番下でチャンプを選択。
こっちの方がプロが投稿していて信頼性が高い。
AP系ビルドはChaoxさん投稿のものが神らしい。
● LoLstatistics
戦績統計が見られる。
● VIP de League of Legends
いわずもがなVIPwiki。
● 中盤からの装備購入に関して
現在は既存のビルド例に沿って購入をしていると思うが、慣れてきたら相手の構成を見て
何が有効か、何が噛み合うかを考えて買ってみよう。
(例:AP勢が脅威の場合、普段買っているAR装備をMRに変えてみる、など)
ここまでで得たノウハウ。
~ 大前提 ~
死なない、集まる、画面を見る
死なない、集まる、画面を見る
赤…必須!最重要ポイント 黄…いのちだいじに!重要ポイント 青…状況に応じて押さえたいポイント
...だいたい役割解説...
- Top・Btm付近の川Bush
- Jungler・MidにCC・バースト持ちがいる場合の序中盤Gank対策。
- ドラゴン前
- ドラゴン管理、BtmとMidGankの確認用。序中盤Btmサポート or Junglerの義務。レーン戦が終わったら全員の義務。
- 自陣ジャングルBush全般
- 入られやすい場合や、レーン外からのGank、タワーダイブがすごい場合などに。
- 敵の青・赤Buff付近Bush
- 万能ポイント。バフ状況、Gank、移動経路確認用。
- Midレーン横ジャングルBush(川含む)
- 伏兵、経路確認、終盤集団でのGank対策用。
- Baron内・Baron外周
- Baron管理、GankとSmiteスティール阻止用。
- 敵拠点付近
- Mid二本目タワー破壊後や、Inhibiter折った後などの状況確認用。
- 共通事項 : 敵にステルス持ちがいて厄介な場合は、紫WardでもOK。
個人的にここはヤバイぞ、って箇所をマークしただけなので、
さらに図付きで詳しい解説を知りたければ、こちらも参照するとよし。
● LoL Viki - 買い物上手になろう
アイテム購入初中級編(ワードを買おう)の項目。脱初心者用に臨機応変な買い物についても詳しいので読むべし。
● 世界史Wiki - Wardの置き方
ローカルコミュのWiki?
さらに図付きで詳しい解説を知りたければ、こちらも参照するとよし。
● LoL Viki - 買い物上手になろう
アイテム購入初中級編(ワードを買おう)の項目。脱初心者用に臨機応変な買い物についても詳しいので読むべし。
● 世界史Wiki - Wardの置き方
ローカルコミュのWiki?
- Bushを上手く使う。
- 強いCC持ちやサポートとDuoの場合、初動で相手側Bushに入れたらKillチャンス。
- Minionのタゲ外しにも使える。(Minionの視界内で敵チャンプに攻撃するとMinionが攻撃してくるよ)
- 怪しい場合は草むらにスキルを放り込むとよし。
- 集団戦について
- 倒す優先度は APcarry>ADcarry>Tank。
- 明確な攻撃対象を決めよう。
- 火力さえ溶ければ敵はジリ貧にならざるを得ない。
- やわらかい子はTankの後ろや傍で行動するとよい。
- あまりに無理なKillは狙わない。
- 戦闘後、満身創痍なところにハイエナが来る可能性を考慮。
- HP勝ちして相手が引いたとしても、頭数がいる(orジャングルが怖い)状態だと突っ込んでも死とトレードになる可能性が高い。
- Disableからのコンボなどで着実に処理しよう。
- そもそもKill稼ぐゲームじゃねぇからこれ!
- タワーダイブに関して
- その後状況次第で有利が取れそうなら突っ込む。
- Tankちゃんが突っ込むと踏んだらすぐ支援してあげよう。一人ではただのデブに過ぎない。
- ひたすらLHを取ろう。
- ハラス勝ちできる相手以外ではレーンを押しすぎない。(Minionを攻撃しすぎない)
- 敵タワー付近での攻防になるためLHが取り辛く、DisableやCCによってはタワーまで拉致られる恐れがある。
- JunglerやMidからの使者、つまりGankマンにころころされる可能性がある。
- 対面がキツイ相手やmia報告があった場合は、自タワー近辺に持ち込むとよい。
- とにかく死なない。
- 復帰まで経験値が得られず、相手にお金が振り込まれてしまい、散々な目に合う。
- その後のLaningの雲行きが怪しくなるので本当に気を付けよう。
- EXPとGoldを無駄にしない為、Duoレーンでは必ずどちらか一人が残れる状況を作る。
- 勿論二人ともHPが減っている場合はこの限りではない。
- 無闇にダメージもらう→リコールではもったいない。最初の買い物での目的の額まではなるべく居座る。
序盤戦その2(Lv3~9程度)
- Ultを覚える頃なので要注意!
- 対面を食えた、レーン状況が優勢、などの場合にはMidに一人Gankにいくとよい。特にリターンが少ないTop側。
- その際、Jungleで狼やレイスをつまむとおいしい。Smiteがあれば青ゴレなども。
- Wardを持っているなら、重要な移動経路に刺しておく。
- 拠点からレーンに戻る際などに、JungleやMid支援に寄ってもよい。
- セオリーとして、先発タワーを折った後はレーン維持より、ほぼGankやMidプッシュに行った方がメリットが多い。
中盤戦(Lv10~)
- 装備も増え、レーン移動が活発になる頃合。
- ミニマップで敵の動きを見つつ、タワー折りとGankを警戒。特にMidとBtm。
- MidやBtmの先発タワーが折れているなら、積極的にWardを刺す。
- 戦況が見えれば対策も立てやすいよね。
- 空いているレーンでMinionが溜まっているところがあれば、レベリング+お金目的で狩りにいってもよい。
- 一人でレーンに居ると敵チャンプが狩りに来るので、気をつけつつ離脱か、味方を呼んで釣って倒すとよい。
- 最短に近い移動ルートに中立Creepがいればもちろんおつまみ。
- 味方が集まってのレーン押し、集団Gank(ケツ掘り)、ドラゴン狩りなどの場合にはちゃんと駆けつけよう。
- 数こそ力なのだ。
終盤戦(Lv15~18)
- ほぼ全員仕上がっている状態。完全に臨機応変になる。
- 味方とはぐれる=死亡のリスク大。かつ集団戦でみんなが不利になる。
- ピンポイントでのGankなど、明確な目的がなければ単独行動は控える。
- Wardを忘れない。
- とにかくInhibiterをぶっ壊す。
- 火力がハンパないので、敵拠点タワーが折れる状況なら速攻で折ってInhibiterに噛み付く。
- Super Minionが出たらだいぶ有利になる。
以上、試合の流れでのおおまかな行動。
LOL Replayを入れよう!
他にもココ!にオススメアイテムの表示を変えるソフトや、中立Creepの沸きタイマーなどもあるのでチェックしておこう。
添付ファイル