長いので気になったらその項目だけみればいいんじゃないかなと思う。
正直長すぎた。すまんかった。
正直長すぎた。すまんかった。
Lv上限があるクエがあるので注意。
街の中央っぽいとこにLvや名声を満たすとくれるおばちゃんがいるので受けとくと幸せ。
Lvや名声達成してからだと受けれなかった気がするから注意。
Lvや名声達成してからだと受けれなかった気がするから注意。
- 基本知識
闇でマクロしてたように基本釣り放置ゲー
釣り放置で釣れるアイテムで回復して戦う。
釣り放置で釣れるアイテムで回復して戦う。
職業について
はじめに
どの職をやるにも最初は無職がお勧め。
Lv10まで職に就けず、スキルもない上転職試験がある(今はないかも)。
しかし職に就いたときにステータスリセット、装備品を装備しっぱなし(職制限が無視できる。
ステータスリセットもかかるため装備のステータス制限も無視できる)利点が多い(やっぱり今ないかも)。
無職限定装備も装備しっぱなしでいけるためダンボール装備(無職専用防具。攻撃速度が速い)まで無職、という場合も多いらしい。
場合によってはメルヘンロッド(全職武器。無職でLv50達成クエでもらえる)を貰うまで上げる場合もあるとか。
ただ職に就くまでスキルないんでそのあたりは自分のやる気と相談。
どの職をやるにも最初は無職がお勧め。
Lv10まで職に就けず、スキルもない上転職試験がある(今はないかも)。
しかし職に就いたときにステータスリセット、装備品を装備しっぱなし(職制限が無視できる。
ステータスリセットもかかるため装備のステータス制限も無視できる)利点が多い(やっぱり今ないかも)。
無職限定装備も装備しっぱなしでいけるためダンボール装備(無職専用防具。攻撃速度が速い)まで無職、という場合も多いらしい。
場合によってはメルヘンロッド(全職武器。無職でLv50達成クエでもらえる)を貰うまで上げる場合もあるとか。
ただ職に就くまでスキルないんでそのあたりは自分のやる気と相談。
- 無職
装備品とスキルが最も少ない。
無職限定装備もある。強いものが多いが、基本的にスキルがないので職としては弱め。
Lv10で職に付くことが出来る。
無職限定装備もある。強いものが多いが、基本的にスキルがないので職としては弱め。
Lv10で職に付くことが出来る。
無職を貫く場合はLvクエストでもらえる「エメメの杖」(装備Lv39)と「メルヘンロッド」(装備Lv59)が重要になる。
取り損ねるとPC露天で買う、もう一度育成する以外現状再入手不可なので悲惨。
なにが悲惨かというと無職は武器を共用か無職専用しか装備できない。
共用は武器として性能がそこそこあるものがほぼイベント品しかない。
具体的にはカップルクエ入手の「花束」、イベント入手の「蒼龍の槌」、「魔法のホウキ」、「大型ハリセン」の計四本。
「エメメの杖」はともかく、「メルヘンロッド」を取り逃すと、Lv115まで良い装備がない。
過去のイベント品で「エクスカリバームム」(装備Lv85:無職専用)なるものがあるが、現状PC露天で買う以外入手不可。
「無職斬缶刀」(装備Lv115:無職専用)は敵ドロップ品。そこそこレアらしいがそもそも需要があまりないっぽい上に多く狩られてる敵が落とすらしくそこまで高くない。
取り損ねるとPC露天で買う、もう一度育成する以外現状再入手不可なので悲惨。
なにが悲惨かというと無職は武器を共用か無職専用しか装備できない。
共用は武器として性能がそこそこあるものがほぼイベント品しかない。
具体的にはカップルクエ入手の「花束」、イベント入手の「蒼龍の槌」、「魔法のホウキ」、「大型ハリセン」の計四本。
「エメメの杖」はともかく、「メルヘンロッド」を取り逃すと、Lv115まで良い装備がない。
過去のイベント品で「エクスカリバームム」(装備Lv85:無職専用)なるものがあるが、現状PC露天で買う以外入手不可。
「無職斬缶刀」(装備Lv115:無職専用)は敵ドロップ品。そこそこレアらしいがそもそも需要があまりないっぽい上に多く狩られてる敵が落とすらしくそこまで高くない。
防具に関しては服は最初はダンボール(名声クエの報酬。生産でも入手可)、後は共用装備を順々に新しくしていく感じ。
基本的にはPTZ(パーティーゾーン。PTがないと入れない鬼沸きする場所。入場にLv上限がある)でレアドロップ品を装備。
学生服とかメイド服とか。
頭はバットマンか黄色リボン(G精錬済み)がお勧め。黄色リボンはイベント品な上全ての職業の最終装備なので~00Mクラスなので基本バットマン。
靴は防御を取るか移動を取るかで変わったような。記憶になし。
基本的にはPTZ(パーティーゾーン。PTがないと入れない鬼沸きする場所。入場にLv上限がある)でレアドロップ品を装備。
学生服とかメイド服とか。
頭はバットマンか黄色リボン(G精錬済み)がお勧め。黄色リボンはイベント品な上全ての職業の最終装備なので~00Mクラスなので基本バットマン。
靴は防御を取るか移動を取るかで変わったような。記憶になし。
アクセサリーについては「燃える尻尾」か、なければグローブ系統がお勧め。
高額レアを使わないと普通にすらなれないのでやるならお金たまってからのほうがお勧め。
二次職は「放浪人」。
唯一上位職になれるLvが115。
放浪人のスキルはドロップ率UPなど独特なものが多い。
詳しくは知らない。
唯一上位職になれるLvが115。
放浪人のスキルはドロップ率UPなど独特なものが多い。
詳しくは知らない。
なお、無職専用装備が装備できなくなるなどのバグなんだか仕様なんだか解らないことがあったらしい。
現状治ってるか不明。
現状治ってるか不明。
- 騎士
壁。きた!メイン壁きた!これで勝つる!の職。
装備の防御力が高い。火力は低め。武器は片手剣。
基本的には範囲型と単体型に分かれるらしい。
範囲型が激しく嫌われてるらしい。詳しくは知らない。
基本は範囲型のほうが強い。
装備の防御力が高い。火力は低め。武器は片手剣。
基本的には範囲型と単体型に分かれるらしい。
範囲型が激しく嫌われてるらしい。詳しくは知らない。
基本は範囲型のほうが強い。
二次職は「聖騎士」と「黒騎士」。
- 剣士
性能について詳しくしらない。
物理火力職。両手剣。
物理火力職。両手剣。
二次職は「剣聖」と「魔剣士」。
- 芸人
最大火力職。散財職でもある。短剣を投擲する。
通常攻撃が遠距離で、装甲が紙など基本的に物理後衛型。
なのだが、スキル「なんでも投げ」を使う場合、物理より魔力重視のステータスになる。
「なんでも投げ」でアイテム(基本的にはダーツ(単価300セゲル))をぶん投げる散財スキルがある。
魔法と物理に依存し、魔法 > 物理の依存率。
基本攻撃と同じモーションだがスキル並のダメージがでてハッピーな気分になれるが財布にも大ダメージ。
ご利用は計画的に。
金さえ気にしなければ火力は最強らしい。
通常攻撃が遠距離で、装甲が紙など基本的に物理後衛型。
なのだが、スキル「なんでも投げ」を使う場合、物理より魔力重視のステータスになる。
「なんでも投げ」でアイテム(基本的にはダーツ(単価300セゲル))をぶん投げる散財スキルがある。
魔法と物理に依存し、魔法 > 物理の依存率。
基本攻撃と同じモーションだがスキル並のダメージがでてハッピーな気分になれるが財布にも大ダメージ。
ご利用は計画的に。
金さえ気にしなければ火力は最強らしい。
二次職は「ギャンブラー」と「アサシン」。
ギャンブラーは純粋に芸人上位っぽい感じだとか。
アサシンは近接型になるらしい。
ギャンブラーは純粋に芸人上位っぽい感じだとか。
アサシンは近接型になるらしい。
- 鍛冶師
物を生産する職。戦闘面なら一撃必殺職。武器はハンマー(両手)。やたらでっかい。
基本下位モンスター狩り。スキル「一撃必殺!」など単価が高いものが多い。
スキルで即死を狙う。一応範囲もあるが、詳しくは知らない。
単価が高い反面、命中がないため装備は命中を補うことになる。
スキルや武器の攻撃速度も遅いため、即死が狙えない場合あまり効率がでない。
基本下位モンスター狩り。スキル「一撃必殺!」など単価が高いものが多い。
スキルで即死を狙う。一応範囲もあるが、詳しくは知らない。
単価が高い反面、命中がないため装備は命中を補うことになる。
スキルや武器の攻撃速度も遅いため、即死が狙えない場合あまり効率がでない。
二次職は「ブレイカー」と「マイスター」。
マイスターは生産強化型っぽい。
マイスターは生産強化型っぽい。
- 魔法士
性能について詳しく知らない。
火型と氷型があるらしい。
杖装備時に杖にのって空中滑空移動するのが可愛いとかなんとか。
火型と氷型があるらしい。
杖装備時に杖にのって空中滑空移動するのが可愛いとかなんとか。
二次職は「火魔道師」と「氷魔道師」。
- 僧侶
性能について詳しくしらない。
回復、支援の職。殴る場合は鈍器でうっほうっほする。
純粋支援型とソロ志向型になると思う。詳しく調べた訳ではないので要注意。
純支援はPTがないと狩りにならないので厳しいか。
回復、支援の職。殴る場合は鈍器でうっほうっほする。
純粋支援型とソロ志向型になると思う。詳しく調べた訳ではないので要注意。
純支援はPTがないと狩りにならないので厳しいか。
二次職は「ビショップ」と「プリースト」。
名声度について
名声度と呼ばれるステータス。
クエストの発生や装備品の制限などに影響する。
名声が高いとクエストが受けれたり受けれなかったりする。
クエストの発生や装備品の制限などに影響する。
名声が高いとクエストが受けれたり受けれなかったりする。
釣りについて
大物釣り(釣竿を装備して釣り)と放置釣りがある。
大物釣りは詳しく知らないので明記しないが、特に良い物が釣れるとかは特にないっぽい。
基本されてないようなので知られてないだけでもしかしたら釣れるかもしれない。
責任は持たない。
釣り放置は餌をセットしてアイテムを釣る。
釣れるとセットしたアイテムが1つ消失する。
餌は消耗品、装備品以外なら大抵セットできる。
釣り放置してると食いかけの缶詰、銅魚、銀魚、金魚の回復アイテムが釣れる。
稀に装備強化アイテムである水晶、ルビー、ダイヤモンドなどの宝石類が釣れる。
ルビーがMクラスの値段。
餌によって釣れるものが違う。
上記以外にも装備品やドジョウなどのAP回復の魚も釣れる。
釣れるものは餌の売り値によって決まっている。
基本的に高いもののがLvが高い装備が釣れるが、上記の宝石類、金銀銅魚缶詰はどれでも釣れる。
宝石類は餌によって確率が変わらない(らしい)が魚は餌の値段が高いほうが良い物(回復量が多い)ものが釣れる。
大物釣りは詳しく知らないので明記しないが、特に良い物が釣れるとかは特にないっぽい。
基本されてないようなので知られてないだけでもしかしたら釣れるかもしれない。
責任は持たない。
釣り放置は餌をセットしてアイテムを釣る。
釣れるとセットしたアイテムが1つ消失する。
餌は消耗品、装備品以外なら大抵セットできる。
釣り放置してると食いかけの缶詰、銅魚、銀魚、金魚の回復アイテムが釣れる。
稀に装備強化アイテムである水晶、ルビー、ダイヤモンドなどの宝石類が釣れる。
ルビーがMクラスの値段。
餌によって釣れるものが違う。
上記以外にも装備品やドジョウなどのAP回復の魚も釣れる。
釣れるものは餌の売り値によって決まっている。
基本的に高いもののがLvが高い装備が釣れるが、上記の宝石類、金銀銅魚缶詰はどれでも釣れる。
宝石類は餌によって確率が変わらない(らしい)が魚は餌の値段が高いほうが良い物(回復量が多い)ものが釣れる。
装備について
装備にはLv制限や職業制限の他にステータスによる制限、名声による制限が掛かる場合がある。
アイテムについてお勧めサイト
ttp://www.maruyamaya.com/cgi/seal/
ttp://www.maruyamaya.com/cgi/seal/
装備について(追加オプション)
基本的には装備品には追加オプション(以下「追加OP」と表記)がある。
追加OPとはアイテムの基本補正の他に付く能力補正のこと。
追加OPは店売り以外には大抵付いていて初期状態だと「未鑑定」表記される。
「鍛冶師」のスキル「アイテム鑑定」かNPC「鑑定屋マルコ」によって鑑定される。
鑑定すると追加OPが付く。
補正は鑑定時にランダムで値が付き、まったく補正がない場合やマイナス補正が付くことがある。
「未鑑定」の状態でも装備可能で、その場合追加OPの補正は0。
追加OPとはアイテムの基本補正の他に付く能力補正のこと。
追加OPは店売り以外には大抵付いていて初期状態だと「未鑑定」表記される。
「鍛冶師」のスキル「アイテム鑑定」かNPC「鑑定屋マルコ」によって鑑定される。
鑑定すると追加OPが付く。
補正は鑑定時にランダムで値が付き、まったく補正がない場合やマイナス補正が付くことがある。
「未鑑定」の状態でも装備可能で、その場合追加OPの補正は0。
ちなみに「マルコの裏技」という課金アイテムで未鑑定状態に戻せる。
これは癖になるらしく、気が付くと大量購入してて我に返ったとき懐が寂しいことに気が付くことがあるとか。
これは癖になるらしく、気が付くと大量購入してて我に返ったとき懐が寂しいことに気が付くことがあるとか。
装備について(精錬)
装備はスキル「精錬」により精錬することができ、最大+12。
+4からはLv制限が上がるので注意。
精錬には装備の他に宝石が必要であり、精錬値によって必要な宝石が異なる。
+0~+3までは「水晶」、+3~+6までは「ルビー」、+6~+9までは「ダイヤモンド」、それ以降は「ピンクダイヤ」が必要になる。
成功率があり、成功失敗にかかわらず宝石は消滅する。
宝石の他にルーンストーンというものを混ぜることもでき、混ぜた場合成功率が上がる。
+4からはLv制限が上がるので注意。
精錬には装備の他に宝石が必要であり、精錬値によって必要な宝石が異なる。
+0~+3までは「水晶」、+3~+6までは「ルビー」、+6~+9までは「ダイヤモンド」、それ以降は「ピンクダイヤ」が必要になる。
成功率があり、成功失敗にかかわらず宝石は消滅する。
宝石の他にルーンストーンというものを混ぜることもでき、混ぜた場合成功率が上がる。
ちなみに失敗時のペナルティは精錬値によってことなる。
基本的には+数値が減るだけだが、+7→+8以降は装備が壊れ場合がある。
後述するG装備の場合は+6→+7以降で壊れる場合がある。
基本的には+数値が減るだけだが、+7→+8以降は装備が壊れ場合がある。
後述するG装備の場合は+6→+7以降で壊れる場合がある。
ちなみに、課金アイテムによって失敗時の装備消失率を下げることができる。
装備について(G装備)
G装備とは「アイテムの名前・G(DG、XG)」と表記されてるアイテム。
G装備になるとLvと名声以外の装備制限がなくなる他、補正が通常の装備品より高くなる。
他にも防具ならダメージ減少~%、武器ならダメージ増加~%などが付いたりする。
防具にもダメージ増加などが付いたりするが、そのあたりはアイテムの種類による。
G装備になるとLvと名声以外の装備制限がなくなる他、補正が通常の装備品より高くなる。
他にも防具ならダメージ減少~%、武器ならダメージ増加~%などが付いたりする。
防具にもダメージ増加などが付いたりするが、そのあたりはアイテムの種類による。
G精錬というものをすることにより装備がG化する。
既にGのものをG化しようとするとDG、DGをG化でXGになる。もちろん後半のが補正が高い。
既にGのものをG化しようとするとDG、DGをG化でXGになる。もちろん後半のが補正が高い。
G化する以外にも直ドロップする場合もある。DG、XGはG化以外入手不可。
ただし精錬と同じく成功率があり、失敗すると装備ごとなくなる。
これも精錬と同じく、他のものが混ぜられる。
混ぜるものは精錬と違いルーンストーンと宝石類、精錬値一定以上の装備品等で、成功率100%にすることもできる。
これも精錬と同じく、他のものが混ぜられる。
混ぜるものは精錬と違いルーンストーンと宝石類、精錬値一定以上の装備品等で、成功率100%にすることもできる。
装備Lvに対応する精錬の書(Gの巻)とそれに対応するアイテムが必要で、書が高い。
大体10数Mクラスだった気がする。
大体10数Mクラスだった気がする。
他にも装備品が+7以上でないとG化できない。
ペットについて
生きた装備品。Lv制限と名声制限がある。ただし鑑定はNPC「ペット鑑定士マヤ」。
基本三種(植物、ピヨ、鳥)。全五種(植物、ピヨ、鳥、天上、課金)。
最近、亜種を実装したとかで見慣れないものがあるらしい。詳細知らず。
基本的には
低Lv低補正 植物 < ピヨ < 天上 < 鳥 高Lv高補正
な感じで課金ペット詳しく知らないがそんなに強くはないらしい。
入手方法は大体敵からドロップするが天上のみイベントかPC露天買いのみ。
基本三種(植物、ピヨ、鳥)。全五種(植物、ピヨ、鳥、天上、課金)。
最近、亜種を実装したとかで見慣れないものがあるらしい。詳細知らず。
基本的には
低Lv低補正 植物 < ピヨ < 天上 < 鳥 高Lv高補正
な感じで課金ペット詳しく知らないがそんなに強くはないらしい。
入手方法は大体敵からドロップするが天上のみイベントかPC露天買いのみ。
ペットにもレベル(というか精錬値?「ペットの種類 + ペットLv」 と表記される)がある。
ペットのEXPは餌を上げることによって上げることができる。
プレイヤーがEXPを稼いでもペットに影響はない。
「空腹度」があり、右下のペットアイコンが喚くまで餌は食べない。
「空腹度」は街以外にいると時間で減少する。
基本的に何でも食い(消耗品とペットは無理)、餌の売値によって取得EXPが違う。
ただしアイテムの種類(装備品、収集品、特殊品等)によって補正が入るので一概に高い方がいいとはいえない。
基本的には EXP大 特殊品 > 収集品 > 装備品 EXP小 である。
特殊品とは「チューリップ」や「バラ」などの花や「離乳食」など(基本的にイベントや課金で入手するもの)。
ペットのEXPは餌を上げることによって上げることができる。
プレイヤーがEXPを稼いでもペットに影響はない。
「空腹度」があり、右下のペットアイコンが喚くまで餌は食べない。
「空腹度」は街以外にいると時間で減少する。
基本的に何でも食い(消耗品とペットは無理)、餌の売値によって取得EXPが違う。
ただしアイテムの種類(装備品、収集品、特殊品等)によって補正が入るので一概に高い方がいいとはいえない。
基本的には EXP大 特殊品 > 収集品 > 装備品 EXP小 である。
特殊品とは「チューリップ」や「バラ」などの花や「離乳食」など(基本的にイベントや課金で入手するもの)。
稀に特定のアイテムを指定して餌として要求してくることがある。
その指定されたアイテム(以下要求餌として表記)を餌にすると通常時の2~10倍のEXPが入る。
10倍が出ても基本が少ないと別の物を上げたほうがEXPが高かったりすることもある。
ちなみに必ず要求餌を上げる必要はない。
その指定されたアイテム(以下要求餌として表記)を餌にすると通常時の2~10倍のEXPが入る。
10倍が出ても基本が少ないと別の物を上げたほうがEXPが高かったりすることもある。
ちなみに必ず要求餌を上げる必要はない。
「たわむれる」は「空腹度」を回復するがEXPは入らない。
「空腹度」が0を下回るとペットのEXPが-1%される。EXPが0の場合ペットが餓死し消失する。
ペットを装備からはずすとペットのEXPは0%近辺になる(はずした時点では平気。再装備時)。
Lv9(+9)の状態でEXPが100%を超えると進化できる。
ペットをはずし、NPC「ペットテイマー」に進化を頼む。
進化させたいペットの種類によって進化時に使うアイテムが違う。
天上以外多岐進化なので自分に合う補正で進化先を決めるといい。
稀に「レアペット」と呼ばれるものになる場合がある(完全ランダムらしい)。
進化をさせると装備条件(Lvと名声の制限)が変わるので注意。
ペットをはずし、NPC「ペットテイマー」に進化を頼む。
進化させたいペットの種類によって進化時に使うアイテムが違う。
天上以外多岐進化なので自分に合う補正で進化先を決めるといい。
稀に「レアペット」と呼ばれるものになる場合がある(完全ランダムらしい)。
進化をさせると装備条件(Lvと名声の制限)が変わるので注意。
余談だが「マヤの秘儀」という課金アイテムで未鑑定状態に戻せる。
他にも「ペットミックス」という期間限定課金アイテムで五次ペット二個混ぜて四次に戻すこともできる。
他にも「ペットミックス」という期間限定課金アイテムで五次ペット二個混ぜて四次に戻すこともできる。
ペットについてのお勧めサイト
ttp://www13.plala.or.jp/hlocaz/seal_main.html
ttp://www13.plala.or.jp/hlocaz/seal_main.html
露天について
ライムの銀行前にある広場に大抵ならんでいる。
黄色が販売露天、青が買取露天。
自分で並べる場合はスキル「露天」。
ただしスキルポイントを使うので戦闘とは別用のキャラに習得推奨。
スキル「購入露天」が鍛冶師だと習得Lvが20低く、Lv20で習得。他はLv40。
黄色が販売露天、青が買取露天。
自分で並べる場合はスキル「露天」。
ただしスキルポイントを使うので戦闘とは別用のキャラに習得推奨。
スキル「購入露天」が鍛冶師だと習得Lvが20低く、Lv20で習得。他はLv40。
ガーダーについて
乗り物。移動が速くなる。
ガーダーアイテムを装備するとペットが変化。故にペットがいないと使用できない。
基本五次ペット限定だが、イベント品でどのペットにも対応するガーダーが出るときがある。
非課金、課金の二種類あり、非課金は鍛冶師が生産する。
非課金は装備した状態で移動するごとにガーダーアイテムの耐久が減り、0になるとガーダーアイテムが消失する。
修理不可。使い捨て。
課金は耐久こそないが時間制限が掛かっている。
ペットに対応するガーダーアイテムが必要。種類によって必要なガーダーアイテムが違う。
ガーダーアイテムを装備するとペットが変化。故にペットがいないと使用できない。
基本五次ペット限定だが、イベント品でどのペットにも対応するガーダーが出るときがある。
非課金、課金の二種類あり、非課金は鍛冶師が生産する。
非課金は装備した状態で移動するごとにガーダーアイテムの耐久が減り、0になるとガーダーアイテムが消失する。
修理不可。使い捨て。
課金は耐久こそないが時間制限が掛かっている。
ペットに対応するガーダーアイテムが必要。種類によって必要なガーダーアイテムが違う。
便利だが労力の効果が合わないため金持ちの嗜好品。
ただクリスマスイベント等、期間限定のガーダーアイテムがNPC売りする時がある。
その時は10k程度の値段だった。耐久あり、イベント終了後消失。
ただクリスマスイベント等、期間限定のガーダーアイテムがNPC売りする時がある。
その時は10k程度の値段だった。耐久あり、イベント終了後消失。