「幻想人形演舞」(2015/01/04 (日) 15:08:21) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
とりあえず作ってみた。
盛大にネタバレしているためご利用は自己責任でおなしゃっす。
#region(close,初心者向け基礎知識)
&font(u,15px){初心者向け基礎知識}
基本的な事柄について。
大体はオンラインマニュアルに載ってるけど説明書は読み飛ばしていくスタイルの人用。
「能力の強化」と「スタイルチェンジ」、以外は大抵後でどうにでもなるので気になってから調べればいいと思うよ。
転生で使用するから「魔力の欠片」は売らないほうがいいよ!
#region(close,属性相性について)
&font(u,15px){属性相性について}
|攻 \守|無|炎|水|然|地|鉄|風|雷|光|闇|冥|毒|闘|幻|音|夢|
|無|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|
|炎|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|水|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|
|自然|CENTER:|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|大地|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|鋼鉄|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|風|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|
|雷|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|光|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|
|闇|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|
|冥|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|毒|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|闘|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|
|幻|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|
|音|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:|
|夢|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#endregion
#region(close,状態異常について)
&font(u,15px){状態異常について}
ポケモンと違い、一部の状態異常は重複する。
|状態|重複|説明|
|【毒】|CENTER:○| 毎ターンダメージ。毒属性と鋼鉄属性の人形は基本かからない。|
|【猛毒】|CENTER:×| 毎ターン毎にダメージ量が大きくなる毒状態。毒属性と鋼鉄属性の人形は基本かからない。|
|【火傷】|CENTER:○| 毎ターンダメージ。炎属性の人形は基本かからない。|
|【大火傷】|CENTER:×| 毎ターン毎にダメージ量が大きくなる火傷状態。炎属性の人形は基本かからない。|
|【麻痺】|CENTER:○| 人形の俊敏が大きく下がる。雷属性の人形は基本かからない。|
|【暗闇】|CENTER:○| 人形の集弾が大きく下がる。|
|【恐怖】|CENTER:○| 人形の散弾が大きく下がる。|
|【衰弱】|CENTER:○| 一部スキルを除いたスキルによるHPの回復ができなくなる。|
|【停止】|CENTER:×| しばらくの間、ほとんどのスキルが使用できなくなる。ターン経過で回復。|
#endregion
#region(close,気象・地相について)
&font(u,15px){気象・地相についてについて}
ポケモンでいう天候。
「気象」と「地相」あり「気象」同士、「地相」同士は重複せず「気象」と「地相」は重複可能。
気象
|気象|説明|
|【凪】|攻撃スキルによる追加効果が発生なし。|
|【極光】|光スキルの威力が上がり、闇スキルの威力が下る。|
|【濃霧】|闇スキルの威力が上がり、光スキルの威力が下がる。|
|【黄砂】|大地属性と鋼鉄属性以外の人形は、毎ターンダメージ。|
地相
|地相|説明|
|【青龍】|人形とスキルの属性の相性を無視(「効果が無い」は変化なし)。|
|【朱雀】|一部を除くスキルやアビリティによるHPの回復がダメージに変換。|
|【白虎】|一部を除くスキルが必中、痛烈な一撃を無発生。|
|【玄武】|人形の俊敏による先攻後攻判定が逆転。|
#endregion
#region(close,お金について)
&font(u,15px){お金について}
ポケモンと違いトレーナー(人形使い)からカツアゲ不可。
野生や人形使い戦で入手できるアイテムを売却して金銭を稼ぐ。
#endregion
#region(close,捕獲について)
&font(u,15px){捕獲について}
糸を使い封印状態にし、封印状態で人形を倒すことで捕獲できる。
封印はターン経過で解ける。
糸によって封印の成功率が違う。
|糸|説明|
|封印の糸|モンスターボール。買える。|
|契約の糸|スーパーボール。買える。|
|誓約の糸|ハイパーボール。買える。|
|運命の糸|マスターボール。|
#endregion
#region(close,能力の強化(努力値)について)
&font(u,15px){能力の強化(努力値)について}
ポケモンでいう努力値。
戦闘で入手できるPPを消費して任意振り。
基本的には振り直し不可だが、転生(Lv1にダウン、個体値変動)で一応振りなおせる。
1能力の強化上限64、総合計130まで。
#endregion
#region(close,スタイルチェンジについて)
&font(u,15px){スタイルチェンジについて}
ポケモンでいう進化に近いが、スタイル変更先が図鑑に登録されたりとかはしない。
人形がLv30になると「強化」にて「スタイルチェンジ」が使用可能になる。
基本的には一度確定すると変更不可だが、転生(Lv1にダウン、個体値変動)で一応変更可能。
スタイルチェンジをするとステータスUP、習得可能スキル変更、属性の変更(変化なしもあり)、アビリティの変更(変化なしもあり)が行われる。
各人形の種類毎に以下の中から2種変更先がある。
スタイル毎に習得可能スキル、属性、アビリティが違うので注意。
・Power
・Defense
・Speed
・Assist
#endregion
#region(close,個体値について)
&font(u,15px){個体値について}
人形個別の能力値。
ステータスの横に表示されるアルファベットで確認できる(E-~S)。
転生で他の人形から継承できる。
初期人形は全ステータスA+で固定。
#endregion
#region(close,経験値について)
&font(u,15px){経験値について}
戦闘に勝利すると経験値とPPが入手できる。PPについては後記のPPについて参照。
手持ち人形全てに入る。
ただし戦闘不能の人形は戦闘不能になった戦闘の経験値までしか入らない。
ポケモンでいう努力値は戦闘で入手できるPPを消費して任意振り(能力の強化)なので心配ご無用。
戦闘に参加した人形が多めに貰える。戦闘不能時は参加していても増えない。
#endregion
#region(close,PPについて)
&font(u,15px){PPについて}
強化で使用するポイント。
能力の強化(努力値の割り振り)、スキル習得、アビリティ変更(特性変更)に使用する。
戦闘に勝利すると経験値とPPが入手できる。経験値については前記の経験値について参照。
手持ち人形全てに入る。
ただし戦闘不能の人形は戦闘不能になった戦闘のPPまでしか入らない。
#endregion
#region(close,スキルについて)
&font(u,15px){スキルについて}
レベルアップで習得しない。
「強化」の「スキルの習得」にてPPを消費して習得できる。
レベルアップ時の「new skill」は新しいスキルが習得可能になった表示。
#endregion
#region(close,転生について)
&font(u,15px){転生について}
詳細不明。
まだそこまで進んでねぇYO!
#endregion
#region(close,ニックネームについて)
&font(u,15px){ニックネームについて}
ストーリーを進めると変更可能なので適当につけても大丈夫。
#endregion
#endregion
#region(close,人形のぶんぷ)
ストーリー順
|出現地|人形|備考|
|一の道|しんみょうまる||
|一の道|ナズーリン||
|一の道|だいようせい||
|一の道|ちぇん||
|人間の里|こすず||
|人間の里|あきゅう||
|人間の里|けいね||
|人間の里|せきばんき||
|五の道|ルーミア||
|五の道|ときこ||
|五の道|りか||
|五の道|リグル||
|五の道|リリー||
|五の道|ミスティア||
|魔法の森|ルナ||
|魔法の森|サニー||
|魔法の森|スター||
|魔法の森|アリス||
|三の道|やつはし||
|三の道|ことひめ||
|三の道|きょうこ||
|三の道|べんべん||
|命蓮寺裏墓地|ゆゆこ||
|命蓮寺裏墓地|よしか||
|命蓮寺裏墓地|こがさ||
|命蓮寺裏墓地|ようむ||
|命蓮寺裏墓地|ふと||
|命蓮寺裏墓地洞窟|せいが||
|命蓮寺裏墓地洞窟|とじこ||
|命蓮寺裏墓地洞窟|みこ||
|四の道|くるみ||
|四の道|エリー||
|四の道|マミゾウ||
|四の道|せいじゃ||
|迷いの竹林|かげろう||
|迷いの竹林|てゐ||
|迷いの竹林|もこう||
|迷いの竹林|ウドンゲ||
|迷いの竹林(永遠亭横)|てゐ||
|迷いの竹林(永遠亭横)|ウドンゲ||
|迷いの竹林(永遠亭横)|かぐや||
|迷いの竹林(永遠亭横)|えいりん||
|迷いの竹林(細い木奥)|てゐ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|ウドンゲ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|よりひめ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|ぎょくと|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|とよひめ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|五の道(紅魔館道中)|ミスティア|要木こり人形|
|五の道(紅魔館道中)|オレンジ|要木こり人形|
|五の道(紅魔館道中)|りんのすけ|要木こり人形|
|五の道(紅魔館道中)|ルーミア|要木こり人形|
|霧の湖|チルノ||
|霧の湖|わかさぎひめ||
|霧の湖|だいようせい||
|霧の湖|めいりん||
|霧の湖|ぬえ||
|紅魔館|レミリア||
|紅魔館|パチュリー||
|紅魔館|こあくま||
|紅魔館|さくや||
|紅魔館|フランドール|出現率低|
|玄武の沢|にとり||
|玄武の沢|こまち||
|玄武の沢|いく||
|玄武の沢|わかさぎひめ||
|玄武の沢(洞窟内)|きすめ||
|玄武の沢(洞窟内)|ひな||
|玄武の沢(洞窟内)|せいが||
|玄武の沢(洞窟内)|にとり||
|玄武の沢(洞窟内)|ルーミア||
|魔法の森(玄武の沢下)|エレン|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下)|ルナ|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下)|サニー|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下)|スター|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下・奥)|アリス|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下・奥)|まりさ|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下・奥)|りかこ|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下・奥)|ユキ|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下・奥)|マイ|要ゴムボート|
|再思の道|メディスン||
|再思の道|こまち||
|再思の道|ナズーリン||
|再思の道|えいき||
|無縁塚|メリー||
|無縁塚|りんのすけ||
|無縁塚|れんこ||
|無縁塚|えいき||
|妖怪の山|しずは||
|妖怪の山|はたて||
|妖怪の山|みのりこ||
|妖怪の山|もみじ||
|妖怪の山|あや||
|妖怪の山(洞窟内)|もみじ||
|妖怪の山(洞窟内)|やまめ||
|妖怪の山(洞窟内)|にとり||
|妖怪の山(洞窟内)|ひな||
|妖怪の山(守矢神社近隣)|もみじ||
|妖怪の山(守矢神社近隣)|あや||
|妖怪の山(守矢神社近隣)|はたて||
|妖怪の山(守矢神社近隣)|てんし||
|妖怪の山(守矢神社近隣)|かせん||
|山の廃村|ちぇん||
|山の廃村|らん||
|霧の湖(廃洋館前)|ルナサ|要怪力グローブ|
|霧の湖(廃洋館前)|メルラン|要怪力グローブ|
|霧の湖(廃洋館前)|リリカ|要怪力グローブ|
|二の道|こがさ||
|二の道|ちゆり||
|二の道|ミミちゃん&るーこと||
|二の道|せきばんき||
|地底への洞窟|ヤマメ||
|地底への洞窟|ゆうぎ||
|地底への洞窟|パルスィ||
|地底への洞窟|キスメ||
|地底への洞窟(深部)|ヤマメ||
|地底への洞窟(深部)|すいか||
|地底への洞窟(深部)|キスメ||
|地底への洞窟(深部)|パルスィ||
|地霊殿への道|ぬえ||
|地霊殿への道|ゆうぎ||
|地霊殿への道|パルスィ||
|地霊殿への道|すいか||
|地霊殿への道|かせん||
|地霊殿|うつほ||
|地霊殿|りん||
|地霊殿|さとり||
|地霊殿|こいし||
|灼熱地獄跡地|コンガラ||
|灼熱地獄跡地|りん||
|灼熱地獄跡地|うつほ||
|灼熱地獄跡地|キクリ||
|灼熱地獄跡地|ゆうぎ||
#endregion
とりあえず作ってみた。
盛大にネタバレしているためご利用は自己責任でおなしゃっす。
#region(close,初心者向け基礎知識)
&font(u,15px){初心者向け基礎知識}
基本的な事柄について。
大体はオンラインマニュアルに載ってるけど説明書は読み飛ばしていくスタイルの人用。
「能力の強化」と「スタイルチェンジ」、以外は大抵後でどうにでもなるので気になってから調べればいいと思うよ。
転生で使用するから「魔力の欠片」は売らないほうがいいよ!
#region(close,属性相性について)
&font(u,15px){属性相性について}
|攻 \守|無|炎|水|然|地|鉄|風|雷|光|闇|冥|毒|闘|幻|音|夢|
|無|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|
|炎|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|水|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|
|自然|CENTER:|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|大地|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|鋼鉄|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|風|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|
|雷|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|光|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|
|闇|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|
|冥|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|毒|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|闘|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|
|幻|CENTER:×|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:|CENTER:|
|音|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:△|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:|
|夢|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
#endregion
#region(close,状態異常について)
&font(u,15px){状態異常について}
ポケモンと違い、一部の状態異常は重複する。
|状態|重複|説明|
|【毒】|CENTER:○| 毎ターンダメージ。毒属性と鋼鉄属性の人形は基本かからない。|
|【猛毒】|CENTER:×| 毎ターン毎にダメージ量が大きくなる毒状態。毒属性と鋼鉄属性の人形は基本かからない。|
|【火傷】|CENTER:○| 毎ターンダメージ。炎属性の人形は基本かからない。|
|【大火傷】|CENTER:×| 毎ターン毎にダメージ量が大きくなる火傷状態。炎属性の人形は基本かからない。|
|【麻痺】|CENTER:○| 人形の俊敏が大きく下がる。雷属性の人形は基本かからない。|
|【暗闇】|CENTER:○| 人形の集弾が大きく下がる。|
|【恐怖】|CENTER:○| 人形の散弾が大きく下がる。|
|【衰弱】|CENTER:○| 一部スキルを除いたスキルによるHPの回復ができなくなる。|
|【停止】|CENTER:×| しばらくの間、ほとんどのスキルが使用できなくなる。ターン経過で回復。|
#endregion
#region(close,気象・地相について)
&font(u,15px){気象・地相についてについて}
ポケモンでいう天候。
「気象」と「地相」あり「気象」同士、「地相」同士は重複せず「気象」と「地相」は重複可能。
気象
|気象|説明|
|【凪】|攻撃スキルによる追加効果が発生なし。|
|【極光】|光スキルの威力が上がり、闇スキルの威力が下る。|
|【濃霧】|闇スキルの威力が上がり、光スキルの威力が下がる。|
|【黄砂】|大地属性と鋼鉄属性以外の人形は、毎ターンダメージ。|
地相
|地相|説明|
|【青龍】|人形とスキルの属性の相性を無視(「効果が無い」は変化なし)。|
|【朱雀】|一部を除くスキルやアビリティによるHPの回復がダメージに変換。|
|【白虎】|一部を除くスキルが必中、痛烈な一撃を無発生。|
|【玄武】|人形の俊敏による先攻後攻判定が逆転。|
#endregion
#region(close,お金について)
&font(u,15px){お金について}
ポケモンと違いトレーナー(人形使い)からカツアゲ不可。
野生や人形使い戦で入手できるアイテムを売却して金銭を稼ぐ。
#endregion
#region(close,捕獲について)
&font(u,15px){捕獲について}
糸を使い封印状態にし、封印状態で人形を倒すことで捕獲できる。
封印はターン経過で解ける。
糸によって封印の成功率が違う。
|糸|説明|
|封印の糸|モンスターボール。買える。|
|契約の糸|スーパーボール。買える。|
|誓約の糸|ハイパーボール。買える。|
|運命の糸|マスターボール。|
#endregion
#region(close,能力の強化(努力値)について)
&font(u,15px){能力の強化(努力値)について}
ポケモンでいう努力値。
戦闘で入手できるPPを消費して任意振り。
基本的には振り直し不可だが、転生(Lv1にダウン、個体値変動)で一応振りなおせる。
1能力の強化上限64、総合計130まで。
#endregion
#region(close,スタイルチェンジについて)
&font(u,15px){スタイルチェンジについて}
ポケモンでいう進化に近いが、スタイル変更先が図鑑に登録されたりとかはしない。
人形がLv30になると「強化」にて「スタイルチェンジ」が使用可能になる。
基本的には一度確定すると変更不可だが、転生(Lv1にダウン、個体値変動)で一応変更可能。
スタイルチェンジをするとステータスUP、習得可能スキル変更、属性の変更(変化なしもあり)、アビリティの変更(変化なしもあり)が行われる。
各人形の種類毎に以下の中から2種変更先がある。
スタイル毎に習得可能スキル、属性、アビリティが違うので注意。
・Power
・Defense
・Speed
・Assist
#endregion
#region(close,個体値について)
&font(u,15px){個体値について}
人形個別の能力値。
ステータスの横に表示されるアルファベットで確認できる(E-~S)。
転生で他の人形から継承できる。
初期人形は全ステータスA+で固定。
#endregion
#region(close,経験値について)
&font(u,15px){経験値について}
戦闘に勝利すると経験値とPPが入手できる。PPについては後記のPPについて参照。
手持ち人形全てに入る。
ただし戦闘不能の人形は戦闘不能になった戦闘の経験値までしか入らない。
ポケモンでいう努力値は戦闘で入手できるPPを消費して任意振り(能力の強化)なので心配ご無用。
戦闘に参加した人形が多めに貰える。戦闘不能時は参加していても増えない。
#endregion
#region(close,PPについて)
&font(u,15px){PPについて}
強化で使用するポイント。
能力の強化(努力値の割り振り)、スキル習得、アビリティ変更(特性変更)に使用する。
戦闘に勝利すると経験値とPPが入手できる。経験値については前記の経験値について参照。
手持ち人形全てに入る。
ただし戦闘不能の人形は戦闘不能になった戦闘のPPまでしか入らない。
#endregion
#region(close,スキルについて)
&font(u,15px){スキルについて}
レベルアップで習得しない。
「強化」の「スキルの習得」にてPPを消費して習得できる。
レベルアップ時の「new skill」は新しいスキルが習得可能になった表示。
#endregion
#region(close,転生について)
&font(u,15px){転生について}
詳細不明。
まだそこまで進んでねぇYO!
#endregion
#region(close,ニックネームについて)
&font(u,15px){ニックネームについて}
ストーリーを進めると変更可能なので適当につけても大丈夫。
#endregion
#endregion
#region(close,人形のぶんぷ)
ストーリー順
|出現地|人形|備考|
|一の道|しんみょうまる||
|一の道|ナズーリン||
|一の道|だいようせい||
|一の道|ちぇん||
|人間の里|こすず||
|人間の里|あきゅう||
|人間の里|けいね||
|人間の里|せきばんき||
|五の道|ルーミア||
|五の道|ときこ||
|五の道|りか||
|五の道|リグル||
|五の道|リリー||
|五の道|ミスティア||
|魔法の森|ルナ||
|魔法の森|サニー||
|魔法の森|スター||
|魔法の森|アリス||
|三の道|やつはし||
|三の道|ことひめ||
|三の道|きょうこ||
|三の道|べんべん||
|命蓮寺|きょうこ||
|命蓮寺|ナズーリン||
|命蓮寺|むらさ||
|命蓮寺|ひじり||
|命蓮寺|しょう||
|命蓮寺|いちりん&うんざん||
|命蓮寺裏墓地|ゆゆこ||
|命蓮寺裏墓地|よしか||
|命蓮寺裏墓地|こがさ||
|命蓮寺裏墓地|ようむ||
|命蓮寺裏墓地|ふと||
|命蓮寺裏墓地洞窟|せいが||
|命蓮寺裏墓地洞窟|とじこ||
|命蓮寺裏墓地洞窟|みこ||
|四の道|くるみ||
|四の道|エリー||
|四の道|マミゾウ||
|四の道|せいじゃ||
|迷いの竹林|かげろう||
|迷いの竹林|てゐ||
|迷いの竹林|もこう||
|迷いの竹林|ウドンゲ||
|迷いの竹林(永遠亭横)|てゐ||
|迷いの竹林(永遠亭横)|ウドンゲ||
|迷いの竹林(永遠亭横)|かぐや||
|迷いの竹林(永遠亭横)|えいりん||
|迷いの竹林(細い木奥)|てゐ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|ウドンゲ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|よりひめ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|ぎょくと|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|迷いの竹林(細い木奥)|とよひめ|初期地点から下上下左左右上右上下(要木こり人形)|
|五の道(紅魔館道中)|ミスティア|要木こり人形|
|五の道(紅魔館道中)|オレンジ|要木こり人形|
|五の道(紅魔館道中)|りんのすけ|要木こり人形|
|五の道(紅魔館道中)|ルーミア|要木こり人形|
|霧の湖|チルノ||
|霧の湖|わかさぎひめ||
|霧の湖|だいようせい||
|霧の湖|めいりん||
|霧の湖|ぬえ||
|紅魔館|レミリア||
|紅魔館|パチュリー||
|紅魔館|こあくま||
|紅魔館|さくや||
|紅魔館|フランドール|出現率低|
|玄武の沢|にとり||
|玄武の沢|こまち||
|玄武の沢|いく||
|玄武の沢|わかさぎひめ||
|玄武の沢(洞窟内)|きすめ||
|玄武の沢(洞窟内)|ひな||
|玄武の沢(洞窟内)|せいが||
|玄武の沢(洞窟内)|にとり||
|玄武の沢(洞窟内)|ルーミア||
|魔法の森(玄武の沢下)|エレン|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下)|ルナ|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下)|サニー|要ゴムボート|
|魔法の森(玄武の沢下)|スター|要ゴムボート|
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