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「League of Legends」(2012/11/14 (水) 17:06:23) の最新版変更点
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#div(width=500px){
&font(i,u,11px){12/11/14 ワード置きマップ追加}
&font(i,u,11px){12/11/13 加筆・修正}
#center(){
&font(i,b,30px){League of Legends}
&font(9pt){- たまにはガチプレイもいいよね!シリーズ -}
#ref(http://www9.atwiki.jp/suihanjar?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=hoayo.png)
}}
- &link_anchor(ward){Wardを置くポイント}
- &link_anchor(koneta){総て通してのおはなし}
- &link_anchor(chogath){試合の流れに合わせた行動指針}
- &link_anchor(replay){LoL Replayどうにゅう!}
今週のRP半額チャンプ:Fiora、Ahri、ひげでぶ
&font(8pt){以下、試合の行動指標が流動的すぎて不確定なため、とりあえず暫定で見つけたTIPS的なものを貼っていくよ。&br()基本的なことをおさえたら後はセンスだ!}
チャンプの性能やアイテムの詳細なんかは、&link2 (LoL Wiki,http://loljp.net/wiki/)をみようね。
//#div(width=475px){
//>● &link2 (PentaKill 初心者ガイド,http://pentakill.info/beginners-guide-page)
//> &font(8pt){プレイに関する設定、チャンピオンの役割について}
#div(width=475px){
>● &link2 (LOL newbie用メモ,http://blog.livedoor.jp/vo_om/)
> &font(8pt){初歩的だが他ではあまり書かれていない事について}
}#div(width=475px){
>● &link2 (Feeding Time LoL 内記事、レート上昇のススメ2,http://sakaner.ldblog.jp/archives/12319559.html)
> &font(8pt){Midレーン・Junglerについて}
}
#div(width=475px){
>● &link2 (って、おい!のLoLブログ(・x・) LoLコラム ,http://tteoi.blog63.fc2.com/)より、記事抜粋。
> &font(8pt){&link2 (タワーの重要性,http://tteoi.blog63.fc2.com/blog-entry-168.html)}
> &font(8pt){&link2 (レーン戦,http://tteoi.blog63.fc2.com/blog-entry-165.html)}
> &font(8pt){&link2 (jungle invade,http://tteoi.blog63.fc2.com/blog-entry-163.html)}
> &font(8pt){&link2 (ラストヒット(MinionのHPなど),http://tteoi.blog63.fc2.com/blog-entry-160.html)}
> &font(8pt){&link2 (マップコントロール,http://tteoi.blog63.fc2.com/blog-entry-159.html)}
}
#div(width=475px){
>べんりなところ。
>● &link2 (MOBA FIRE,http://www.mobafire.com/)
> &font(8pt){プレイヤーが考案したキャラ毎のビルド例。支持率表記アリ。}
>● &link2 (SoloMid,http://www.solomid.net/guides.php)
> &font(8pt){ビルド例その2。Guide -> Featured Guidesを押す -> 一番下でチャンプを選択。}
> &font(8pt){こっちの方がプロが投稿していて信頼性が高い。}
> &font(8pt){AP系ビルドはChaoxさん投稿のものが神らしい。}
>● &link2 (LoLstatistics,http://lolstatistics.com/)
> &font(8pt){戦績統計が見られる。}
>● &link2 (VIP de League of Legends,http://www55.atwiki.jp/vipdelol/)
> &font(8pt){いわずもがなVIPwiki。}
}
#div(width=475px){
>● 中盤からの装備購入に関して
> &font(8pt){現在は既存のビルド例に沿って購入をしていると思うが、慣れてきたら相手の構成を見て}
> &font(8pt){何が有効か、何が噛み合うかを考えて買ってみよう。}
> &font(8pt){(例:AP勢が脅威の場合、普段買っているAR装備をMRに変えてみる、など)}
>
> &font(8pt){もちろんそのキャラのコアアイテムはしっかり揃える事が重要である。}
> &font(8pt){&link2 (SoloMidのビルド例,http://www.solomid.net/guides.php)に対○○用の購入例が載っている場合があるので、目を通しておこう。}
}
ここまでで得たノウハウ。
&font(b,#bb0000,16px){ ~ 大前提 ~&br()死なない、集まる、画面を見る}
&aname(ward,option=nolink){ }
&font(b,#379154,15px){Ward置きポイント!}
75Gで救える命、殺せる命があります。
ケチって死ぬより小銭を出してお釣りで稼ぎましょう。
&blankimg(summoners-mark.jpg,width=500,height=401)
&font(b,#dc1429){赤}…必須!最重要ポイント &font(b,#ffd700){黄}…いのちだいじに!重要ポイント &font(b,#4169e1){青}…状況に応じて押さえたいポイント
...だいたい役割解説...
- Top・Btm付近の川Bush
-- Jungler・MidにCC・バースト持ちがいる場合の序中盤Gank対策。
- ドラゴン前
-- ドラゴン管理、BtmとMidGankの確認用。序中盤Btmサポート or Junglerの義務。レーン戦が終わったら全員の義務。
- 自陣ジャングルBush全般
-- 入られやすい場合や、レーン外からのGank、タワーダイブがすごい場合などに。
- 敵の青・赤Buff付近Bush
-- 万能ポイント。バフ状況、Gank、移動経路確認用。
- Midレーン横ジャングルBush(川含む)
-- 伏兵、経路確認、終盤集団でのGank対策用。
- Baron内・Baron外周
-- Baron管理、GankとSmiteスティール阻止用。
- 敵拠点付近
-- Mid二本目タワー破壊後や、Inhibiter折った後などの状況確認用。
- 共通事項 : 敵にステルス持ちがいて厄介な場合は、紫WardでもOK。
個人的にここはヤバイぞ、って箇所をマークしただけなので、
さらに図付きで詳しい解説を知りたければ、こちらも参照するとよし。
● &link2 (LoL Viki - 買い物上手になろう,http://www55.atwiki.jp/vipdelol/pages/229.html)
&font(8pt){アイテム購入初中級編(ワードを買おう)の項目。脱初心者用に臨機応変な買い物についても詳しいので読むべし。}
● &link2 (世界史Wiki - Wardの置き方,http://www38.atwiki.jp/w-his/pages/23.html)
&font(8pt){ローカルコミュのWiki?}
&aname(koneta,option=nolink){ }
全レーン通してのおはなし。
- Bushを上手く使う。
-- 強いCC持ちやサポートとDuoの場合、初動で相手側Bushに入れたらKillチャンス。
-- Minionのタゲ外しにも使える。(Minionの視界内で敵チャンプに攻撃するとMinionが攻撃してくるよ)
-- 怪しい場合は草むらにスキルを放り込むとよし。
- 集団戦について
-- 倒す優先度は &font(b,#990000){APcarry}>&font(b,#b99220){ADcarry}>Tank。
-- 明確な攻撃対象を決めよう。
-- 火力さえ溶ければ敵はジリ貧にならざるを得ない。
-- やわらかい子はTankの後ろや傍で行動するとよい。
- あまりに無理なKillは狙わない。
-- 戦闘後、満身創痍なところにハイエナが来る可能性を考慮。
-- HP勝ちして相手が引いたとしても、頭数がいる(orジャングルが怖い)状態だと突っ込んでも死とトレードになる可能性が高い。
-- Disableからのコンボなどで着実に処理しよう。
-- そもそもKill稼ぐゲームじゃねぇからこれ!
- タワーダイブに関して
-- その後状況次第で有利が取れそうなら突っ込む。
-- Tankちゃんが突っ込むと踏んだらすぐ支援してあげよう。一人ではただのデブに過ぎない。
&aname(chogath,option=nolink){ }
&font(b,#2979d9,15px){序盤戦(Lv1~)}
- ひたすらLHを取ろう。
- ハラス勝ちできる相手以外ではレーンを押しすぎない。(Minionを攻撃しすぎない)
-- 敵タワー付近での攻防になるためLHが取り辛く、DisableやCCによってはタワーまで拉致られる恐れがある。
-- JunglerやMidからの使者、つまりGankマンにころころされる可能性がある。
-- 対面がキツイ相手やmia報告があった場合は、自タワー近辺に持ち込むとよい。
- &font(b,#bb0000){とにかく死なない。}
-- 復帰まで経験値が得られず、相手にお金が振り込まれてしまい、散々な目に合う。
-- その後のLaningの雲行きが怪しくなるので本当に気を付けよう。
- EXPとGoldを無駄にしない為、Duoレーンでは必ずどちらか一人が残れる状況を作る。
-- 勿論二人ともHPが減っている場合はこの限りではない。
- 無闇にダメージもらう→リコールではもったいない。最初の買い物での目的の額まではなるべく居座る。
&font(b,#49b1b8,15px){序盤戦その2(Lv3~9程度)}
- Ultを覚える頃なので要注意!
- 対面を食えた、レーン状況が優勢、などの場合にはMidに一人Gankにいくとよい。特にリターンが少ないTop側。
-- その際、Jungleで狼やレイスをつまむとおいしい。Smiteがあれば青ゴレなども。
-- Wardを持っているなら、重要な移動経路に刺しておく。
- 拠点からレーンに戻る際などに、JungleやMid支援に寄ってもよい。
- セオリーとして、先発タワーを折った後はレーン維持より、ほぼGankやMidプッシュに行った方がメリットが多い。
&font(b,#29b169,15px){中盤戦(Lv10~)}
- 装備も増え、レーン移動が活発になる頃合。
- ミニマップで敵の動きを見つつ、タワー折りとGankを警戒。特にMidとBtm。
- MidやBtmの先発タワーが折れているなら、積極的にWardを刺す。
-- 戦況が見えれば対策も立てやすいよね。
- 空いているレーンでMinionが溜まっているところがあれば、レベリング+お金目的で狩りにいってもよい。
-- 一人でレーンに居ると敵チャンプが狩りに来るので、気をつけつつ離脱か、味方を呼んで釣って倒すとよい。
-- 最短に近い移動ルートに中立Creepがいればもちろんおつまみ。
- 味方が集まってのレーン押し、集団Gank(ケツ掘り)、ドラゴン狩りなどの場合にはちゃんと駆けつけよう。
-- 数こそ力なのだ。
&font(b,#c15519,15px){終盤戦(Lv15~18)}
- ほぼ全員仕上がっている状態。完全に臨機応変になる。
- 味方とはぐれる=死亡のリスク大。かつ集団戦でみんなが不利になる。
-- ピンポイントでのGankなど、明確な目的がなければ単独行動は控える。
- Wardを忘れない。
- とにかくInhibiterをぶっ壊す。
-- 火力がハンパないので、敵拠点タワーが折れる状況なら速攻で折ってInhibiterに噛み付く。
-- Super Minionが出たらだいぶ有利になる。
以上、試合の流れでのおおまかな行動。
&aname(replay,option=nolink){ }
&font(b,#bb9955,16px){LOL Replayを入れよう!}
自分が参加した試合を観戦できるようになるソフトだよ。
立ち回り勉強にぜひ導入しよう
● &link2 (LoL Replay(要.NET Framework),http://www.leaguereplays.com/download_latest/)
● &link2 (導入方法(超簡単),http://reil122pkmn.blog135.fc2.com/blog-entry-184.html)
他にも&link2 (ココ!,http://loljp.net/wiki/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%BE%AE%B5%BB%2F%B3%B0%C9%F4%A5%C4%A1%BC%A5%EB)にオススメアイテムの表示を変えるソフトや、中立Creepの沸きタイマーなどもあるのでチェックしておこう。
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