星風鯖(跡地) 告知

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2006/07/02

  • 終了。みんなありがとう。

2006/06/22

  • 最後の一週間なので、経験値倍率・ドロップ倍率とも大幅UPしてます。

2006/06/18

  • MSのUPDATEで再起動がかかってしまったようです。12:45に再開しました。

2006/06/17

  • トップページに[mob_db.txt]と[item_db.txt]をアップしました。
  • item_dbでアイテムNOを検索し、そのアイテムをドロップするMobをmob_dbで検索する使い方がいいと思います。

2006/06/13

  • 特定の職業が認識されない不具合の修正。

2006/06/11

  • Ver2036まで引き上げ、開業中。いつまで開いてるかは未定です。
  • 今月一杯で基本的には閉店します。

2006/05/27

  • 5/27~5/28 24:00まで鯖運転します。時間のある人は繋いでみて下さい。

2006/05/07

  • 一応、完成。
  • 不具合はBBSの方へお願いします。
  • 昼間の鯖開業希望者もBBSへお願いします。

2006/05/06

  • 一応、完成したかも知れない・・・。新設定で鯖が起動出来ただけなんだけどねw。新職業のテストをしたら公開します。
  • 毎度の事ですが、時間がある程度あって、巻戻ってもいいよって人がいましたら、日時をお知らせ下さい。テスト用データ配布します。余りテストに割く時間が無いので、ご協力お願いします。
  • 新環境準備の前段階としてですが、以前に作成したsdata.grfを削除して、本鯖の最新パッチを当てたdata.grfをコピーしてsdata.grfを作っておかないと今度のパッチだけではホム関係が動かない可能性があるんで、出来たら済ませておいてください。

2006/05/01

  • 少しずつですが作業は進めています。クライアント関係はほぼ終了しました。
  • 問題は鯖関係でして、かなりの間UPDATEをサボっていたので、変更点が多すぎでなかなか進まないのが現状です。しかし、作業が完了すれば忍者・ガンスリンガーと共に、ホムも実装できそうです。もう少々お待ちを。

2006/04/30

  • 只今、長期停止中。GW明けに1度は必ず再開しますんで、それまでお待ちを。

2006/04/16

  • WindowsXPのアップデートがかかったみたいで、昨夜あたりから接続できないようになっていたようです。13:44に再開しました。

2006/04/14

  • 素朴な疑問なんですけど、ノービス→ガンスリンガー→無し。ノービス→忍者→無し。って事でいいのでしょうか。ガンスリンガー・忍者ともJOB50で止めていいのでしょうか?。何か情報をお持ちの人がいましたら教えてくれると助かります。

2006/04/13

  • 最新の桜井蔵のテストを行いますので、接続出来ない時間があるかも知れません。開始と終了はトップページでアナウンスします。
  • http://okurin.bitpark.co.jp/download.php?unb=6dc44&sid=B443e29c320149&uid=kBqBpAhF
  • 上のアドレスに改造済み最新桜井蔵があるんで、解凍して使ってみて下さい。念のために以前の桜井蔵も保存しておいて下さい。

2006/04/07

  • 重い腰を上げて、忍者&ガンスリンガー実装の作業を始めました。@1週間程度お待ち下さい。

2006/03/03

  • 予告通り、鯖ノートのメモリーを1GBへ。鯖起動は凄く早くなったんだけど、ユーザー側で何か感じる事はありますでしょうかね?。

2006/03/02

  • 今更といった感じもありますが、鯖ノートPCのメモリーを1GBにしようと思ってます。明日、出かけられたら購入する予定です。

2006/02/26

  • Gvスクリプト修正。まだ未確認です。
  • AthenaVerUP1790へ。
  • ファルコンレンタルNPCをアーチャーギルド前に移動(フェイ↑MAP)。

2006/02/24

  • Gvの不具合はAthena側にあるみたいなんで、VerUPも一緒に、明日メンテを行います。
  • 時間は、お昼位までには終わらせるつもりですが、接続できない場合はココを見に来て下さい。

2006/02/18

  • Athena Ver1783のバグフィックス。

2006/02/17

  • Athena Ver1783へ。
  • 経験値テーブル変更。上限はBase/Jobともに99まで。
  • 不要カードを店売り処分可能へ。
    • 買取価格に疑問があるようでしたら、BBSの方へ書き込みをお願いします。
  • カード交換NPCを正式運用へ。
    • サイズ特化カードのレートは2:1。
    • 種族/属性特化のレートは3:1。
    • サンタポリンcとストラウフcは少しだけ条件が異なりますので、欲しい人はいろいろ試してみてください。
  • PTボーナスを75%へ。
  • 土竜のひげ(イエロースリムポーション材料)を95z(71z)NPC販売開始。
  • 無料ポタに「タナトスタワー回廊」への直行便を追加。
  • Gvは暫定的に金曜日の21:00~23:30へ変更しました(何か不具合があるみたいなんで、暫く調査させて下さい。Gv自体はGMコマンドで管理できますので、その辺はご安心を)。
  • 頭装備交換NPCが不在の件に関しては、もう暫くお待ち下さい。

2006/02/14

  • カード交換NPC設置。現在はサイズ特化のみですが、週末までには種族/属性も交換可能にする予定です。
  • 重ねてご迷惑をおかけして申し訳ありません。ジュピロス・コアMAPにいるはずのヴェスパーのMOBIDを間違えていた為に、配置されてませんでした。

2006/02/12

  • ジュピロスのワープポイントの設定。ご迷惑かけました。申し訳ありませんでした。(全てのワープポイントの確認はまだ行っていません。)

2006/02/11

  • 空のスクロールをNPC販売開始(1000Zeny)。
  • 委託販売のスクリプトを変更し、購入確認時に合計金額の表示をするように変更。

2006/02/07

  • 転生により安定供給出来なくなるホワイトスリムポーションを、GM委託販売にて販売開始(1300z)。
  • 聖水の補充をしました。遅れてスミマセンでした。

2006/02/06

  • Gv砦MOBの変更(数的にもかなり減らしました。MVPBOSSは4人かな。)
  • JobLVテーブルを更に下方修正。
  • ゲイボルグのview値修正。
  • MVP-BOSSのHP倍率を2倍へ。

2006/02/04

  • 鯖仕様のページに転生複数回でのステの上限をシミュレーションしてあるので、ご参考に。
  • パラメーターの上限を120へ。
  • 無詠唱DEXを160へ。
  • PTボーナスを65%へ。
  • すいません。JobLVのテーブルをせこく変更しました。

2006/02/03

  • 経験値倍率を60倍へ。
  • クエストスキル販売のバグを修正。
  • みーさんと心さんが複数回転生テスターに参加(ご協力ありがとうございます)。
  • NPC販売にイグ葉(4000z)を追加。

2006/02/02

  • 経験値テーブルを本鯖仕様へ変更。Base99↑、Job70↑の部分の経験値はBase98-99、Job69-70部分の繰り返しです。
  • 経験値倍率を50倍へ。前半はかなり調子よく上がるのですが、転生後の後半はかなり上がり難くなってる感じがします。この辺りは、今後に調整しようと思います。

2006/02/01

  • 転職/転生NPCテスト実装。転生・転職はこのNPCで行えます。配置場所はプロの噴水のところです(複数回転生対応になっていますが、何ら制限を設けているわけでは無いので、簡易転職/転生NPCと見ていただければOKです)。
  • 無料ポタ屋さんの配置を変更。プロの十字路左側です。
  • メンテナンス。10:00-13:00。

2006/01/29

  • 小手先だけの修正しててもボクも皆も面白くないと思うので、思い切って大幅な鯖改造をしようかと思っています。鯖内ミーティングで説明したいと思いますので、BBSを参照して下さい。

2006/01/28

  • カトさんのたっての希望で、アビスレイク最下層にデータルザウルス配置。
  • ASPD上限低下(190程度へ)と無詠唱DEX(180程度へ)の引き上げと錐(ATK50程度へ)の攻撃力の削減を考慮中です。ユーザーキャラが強くなりすぎて、クリックゲームに成り下がっている感がありますので、その辺への対策なんですが、他に案がありましたら、ご提案下さい。

2006/01/25

  • お待ちかね(?)の新MAP実装。
    • アビスレイク(アビス湖地下洞窟1層,2層,3層)
    • ジュピロス(ジュピロス廃墟1層,2層,ジュピロスコア)
    • タナトス(タナトスタワー1F~8F,BOSSMAP)
  • 無料ポタ転送はしますが、各Dの1層or1Fまでしかありません。折角の新Dなので、歩いてみたらいいかなぁと言うGMの配慮です(手抜きじゃないよ、ホントだよw)。
  • BS/WSの武器製造スキルでランスの材料が間違っていたのを修正。

2006/01/24

  • NPC販売の追加。
    • レジストポーション系作成材料。
    • コンバータ系作成材料。
    • 古木の枝。(ギャンブルショップにて10k)
  • MVP-BOSSの強化(ステータスを全て10%強化)。慎重に修正したつもりなんですが、もしも異常に強化さてれると感じた場合は、BBSにでも書き込んでおいて下さい。

2006/01/21

  • クエストスキルを激しく追加。
    • 騎士・・・チャージアタック
    • プリースト・・・レディムプティオ
    • ハンター・・・ファンタズミックアロー
    • アサシン・・・ソニックアクセラレーション/ベノムナイフ
    • ウィザード・・・サイトブラスター
    • ブラックスミス・・・アンフェアリートリック/貪欲
    • クルセイダー・・・シュリンク
    • モンク・・・気注入/気爆発
    • ダンサー・・・魅惑のウィンク
    • バード・・・パンボイス
    • ローグ・・・クローズコンファイン
    • セージ・・・コンバータ製造
    • アルケミスト・・・属性ポーション製造マニュアルによるレジストポーションの作成(スキルじゃないんだけどねw)
  • モンスターDBを最新版へ。
  • NPC販売(GM委託販売)にベナムナイフ(50z)追加。

2006/01/18

  • 強化しすぎたMOBのスキルの下方修正・・・orz。

2006/01/17

  • MOBスキルの見直し(といいますか、最新情報に沿う様に修正)。
  • みんなの日記をトップページに追加。
ここに書けば気付いてくれると思うけど、リヒタルゼンのMOB(Gv用MOBとも言うw)がかなり強化されてると思うんですよ。L騎士はほとんど変わらないんですが、アサクロは途中で属性変化するとか、WSが防具の破壊するとか、Hプリが9999ヒールをするとか、スナイパーが罠使ったりシャープシューティングしてくるとか、HWizがLoVとかWBとかしてくるとか・・・。全然、ボクのせいじゃありませんからね~。新しいMOBSKILLのDBがそうなっていただけですからね~。って事でV2攻防戦は俄然人間側の不利が伝えられていますw。

2006/01/16

  • ギルド倉庫カプラ設置。MAX1000個入るんで、有効に使いましょう。
  • 次の目標はV2。

2006/01/15

  • blue:さらに1名ユーザー追加の予感。:blue
  • 銀行員カプラ設置。
  • GvGの実施ですが、今後は月・水・金の22:00-24:00で実施します。ふるってご参加を。

2006/01/14

  • blue:新たなユーザー様が追加されました。:blue本鯖ではHWiz使いさんらしいので、Gvでの火力大幅あ~っぷに期待ですw。
  • 誠に簡単ではありますが、インストール手順のページを作りました。

2006/01/12

  • 製造アイテムは委託ショップに出品できないので、ポーションには製造者の名前が付かないように変更し、ホワイトスリムポーションを1300zで委託ショップに出品しました。是非ともご利用下さいw。

2006/01/11

  • 些細な事なんですが、Gvの時のイグ実の代金が馬鹿にならないのと、ケミの存在価値の向上を目指しまして、スリムポーション系の回復量を通常のポーションに比べて3倍程度に引き上げます。なかなかいいアイデアだと思うんだけどなぁ。

2006/01/10

  • 槍パラ救済策実施(L騎士のスキルである、コンセントレーションとオーラブレードをスキルツリーに追加。スキル取得条件はL騎士と同様)。
  • 昨日、4人構成でMOB砦に挑みましたが、道中はともかくとして、エンペ部屋のMOBの数は部屋の広さから考えても無理だと思いますので、数・種類とも見直しを図ります。
  • 追加報告。MOB砦エンペ部屋ですが、MVPBOSSは全て排除しました。でも・・・それでも大変なのは変わりないかもw。

2006/01/04

  • 蔵ファイル配布。メッセのアドレスにダウンロード場所は送ってあります。
  • 以前の\DATAフォルダは不要なので削除して結構です。
  • 2つの自己解凍型圧縮ファイルをダウンロードし、ROのインストールフォルダにそれぞれ解凍して下さい。
  • 難しい&不安だと感じた場合は、別のフォルダに解凍し、ROのインストールフォルダに移動してもOKです。
  • blue:新アイテムと、新職業関係の追加ファイルと、新D(フィゲル?)のMAPファイル等が配布されてる模様w。:blue
  • Athena1739へVerUP。
  • 癌の金儲けアイテムを高級頭装備品ショップにて10kで全て販売中。蔵のVerUPを済まさないで買うと蔵が落ちますので、ご注意を。
  • ファイルの不足が1つあるので、それについてはメッセで送ります。\DATAフォルダにぶち込んで下さい。(致命的な不具合では無いので、プレー自体には問題ありません。ただ、スキルの説明が文字化けするだけですw)

2005/12/27

  • 癌の金儲け用アイテム(マジックアイズ・かわいいリボン・三日月の兜・カブキマスク等)の導入(ただ問題が1つあって、蔵を最新のサクライに変えないとエラーで落ちますので、本鯖との共存テストをした後にEXEやらDATAやらを配布します)。blue:SSをプログに貼りましたので見てくだされ。:blue
  • ジュピロス・タナトスタワー・アビスレイクの蔵データの作成。

2005/12/26

  • ソウルリンカーのHP、SPの不具合の修正。
  • 砦MOBの名称が一致してない点を修正。

2005/12/25

  • V3を落城させたので、V1を攻撃可能にしました。
  • 砦MOB構成の変更(行って見てのお楽しみw)。

2005/12/24

  • クリスマスMOB実装。クリスタル放流してません。
  • サンタに変身実装(若干問題があって、装備品を外した状態でアイテムを使用しないと蔵が落ちます)。
  • 折角のクリスマス・イブだし、経験値2倍はサービス(Base2.4倍,Job4.6倍)します・・・。接続者がいればだけどねw。

2005/12/22

  • ユーザー1名追加。それが誰かはお楽しみw。

2005/12/08

  • AthenaのVerUP実施。1701まで適用。

2005/12/07

  • GvGが日をまたがって開催される場合は、1日間を空けないとGv出来ない様子。よって、開催曜日は月/水/土とします。

2005/12/06

  • red:GvG開始。:red
  • V3(プロ3)を公開しました。時間は鯖オープン日(木曜を除く)の22:00-25:00。現在砦はMOBに制圧されています。しかも奴等はかなり強化されてますし、エンペのHPも10倍です。我等の力で是非落としましょうw。
  • 砦確保の際には、2チームに分かれての紅白戦でもやろうと思ってます。4人揃う時には、適当に組み合わせを変えながら、対人も少しだけ楽しみましょうw。

2005/12/03

  • red:ファイル配布中(data.002/data.bat/sakexe.exe/mapnametable.txt)。使い方はメールに書いてあります。:red

2005/11/30

  • red:ファイル配布中。Data.000とData.001を配布しています。メッセのアドレスにメールが行ってるので、ダウンロードして下さい。正常にダウンロード出来たら、BBSに書き込みをよろしく。全員のダウンロードを確認。明日、残りのファイルを配布します。:red
  • クライアント用ファイルを作成中。韓国桜井でテコン・拳聖などのスプライトが実装されたからだ。しかし、一部分だけの作成は面倒だし、インストールする方も苦労するだろうと思って全部配布し直そうと作成したら、100MB超えちゃったw。分割して配布する以外無いなぁw。
  • 昨日、某アサクロさんがクリエイトデッドリーポイズンが出来ないと言う話があって、少し調査しました。当初はパラメーターの影響で、出来ないのかと思っていたんですが、これは無いようで、あり得るとしたら、red:重量50%の警告:redが出てると作成出来ないようです。試してみて下さい。

2005/11/29

  • テコン・ソウルリンカー・拳聖実装したはず。心さんテストよろしくw。
  • アルベルタの「帽子屋お嬢さん」の頭装備交換のスクリプトが未完だったのを適当に補完(おしゃれ帽子・シルクハット・とんがり帽子は交換出来るようにしました)。
  • 毛染め職人がコメントアウトされたので復帰(娘に言われるまで気付かなかった・・・)。
  • 鯖建てても、繋いでもらえないのでは詰まらんので、週末はBase経験値の取得を2倍でサービスしますw。

2005/11/27

  • アルケミスト系スキル・ファーマシーでの作成ポーションを1つ追加(カルボディール:材料・空の試験管/空きびん/きのこの胞子5/植物の茎5/アルコール作成の書)。red:毒薬製造の実験も成功:red
  • GM委託販売の毒薬の瓶の価格を75kへ。
  • ファイアーボトル(1100z)、アシッドボトル(500z)でNPC販売開始。
  • 毒薬の瓶材料(毒の牙260z・サボテンの針140z・ハチの針60z)、カルボディール材料(きのこの胞子100z)を薬品製造材料販売にてNPC販売開始。

2005/11/26

  • 大きな不安を残しつつ、Athena1671までVerUP。red:不具合続出の恐れあり:red
  • Job経験値取得倍率を2.3倍へ。

2005/11/25

  • 武器製造でツーハンドソードが作成出来ない不具合の修正。
  • リヒタルゼンのボスの召還スキルLvを5→1へw(これで倒せるようなら2に上げます)。
  • green:説明文には「未実装」と書かれているのですが、ゴスリンcの念属性の付与は実装されてるようです。:green

2005/11/22

  • リヒタルゼンMAPのラグについて調べました。一応、鯖起動時に読み込むクライアントファイルの数が1つ余計だったのを修正した所、改善されたような気がします。暫くはテストを継続します。
  • NPC販売を大幅に変更(消耗品・武器製造材料・製薬材料の3つに分割&販売アイテム追加&価格改定)。
  • GM委託販売にバーサークポーション・青ジェムを追加。

2005/11/21

  • 武器製造スキルの成功確率を2倍に。
  • ファーマシースキルの成功確率を1.5倍へ。
  • BaseLvの経験値倍率を1.7倍。
  • 倉庫のアイテム種類の上限を500に変更。
それから・・・。大変申し訳ないのですが、タナトスタワー実装時には、また配布ファイルがありますので御覚悟をw。全部抽出したと思っていたのですが、完全ではありませんでした・・・スイマセン。

2005/11/20

  • リヒタルゼンのBOSSの一部にスキルが定義されてなかったので、暫定的にBOSSと同じ職業に該当するMOBのスキルを設定(ホワイトスミス・ハイプリースト・スナイパー・ハイウィザード)。
  • MOB配置の変更。
    • 白羊宮(lou_dun03)…チュンイー・バクソジン(MVP)
    • 古代神殿内部(ayo_dun02)…レディタニー
    • 西洞窟カル(beach_dun)…タオグンカ(MVP)
    • ゲフェンフィールド10(gef_fild10)…オークベベ
  • クエストスキルの取得は販売のみに限定します。
  • リヒタルゼンのBOSSのスキルに「取巻き召還」を追加w。
  • ケミ・クリエのファーマシーの材料をNPC販売開始。

2005/11/19

  • Athena1627へVerUP。
  • 密かにクライアントファイルを配布。
  • 欠損MP3ファイルも合わせて配布。