866 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/18(金) 23:08:14 ID:yswI1Mm40
プチブレインのコア開く法則がまったくわからん…
コイツでかなりペース乱される。
出現即撃破の時もあれば、長い時間ウロウロされる時もあるし…
プチブレインの対処法が安定しないと早回し3なんて夢のまた夢…
870 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 01:46:18 ID:z+m4Rt2z0
ショットが一発当たれば開き始めるけど、開ききるまではいくら打ち込んでも無駄
なので、横に動いて全体にまんべんなく当てると良い
フォースショットは通常ショットより早く開く
871 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 05:16:59 ID:Fqt4szxK0
それよりプチブレインが前後に重なって出てきて奥の奴にショットが
当たらない状態になるのが厄介だ
サイ決め撃ちでフォース温存しつつプチブレの良パターンが来るまで
リセット繰り返したほうがいいのかなぁ
ヘタレでスマヌ
872 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 10:04:24 ID:b6/FdyyF0
プチブレにフォース使わなくてもいいと思うけど・・・
時間がかかりそうとか遠くにいるーってときだけ使っているぞ
873 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 10:33:39 ID:U+tfixZt0
一週間前から記録更新できないorz 今109万と5千('A`)
自分のやり方だとプチブレはフォースMAXにして倒してますよ
874 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 10:36:35 ID:Dqp6ntgc0
プチブレインは出現時に1発当てるのが大事みたいですね。
出現前に画面中段より下辺りで左右に移動しながら撃てば
ほとんどのプチブレインが被弾するはずです。
すべてのプチブレインが被弾していれば、
一瞬だけフォース解放で早回しです。
チャージ済みフォースがあるとさらに早いですが、
地上物が十分に破壊できていない場合に限定したほうがいいと思います。
876 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/04/19(土) 11:26:43 ID:pwW7M2KD0
>>870のおかげで、プチブレインの対処が楽になった。
プチブレインが出現から実体化する間の判定のない状態でも
ショットが出現位置に通過すれば良いみたいやね。
実体化するまでに出現位置把握してショット通せばサクっといける。
これで、109後半~110ギリが安定するようになってきた。
…だからと言って、早回し3が見えるかどうかというと、見えないwww
最終更新:2008年04月19日 18:47