作戦会議とマッチング

このページではダンゲロスSSドリームマッチの作戦会議とマッチングについて説明します。

作戦会議

  • 各チームの陣営掲示板へ誘導された後、掲示板で順番決め等の作戦会議を行って下さい。
  • 陣営掲示板には、そのチームの各本戦進出者に対する投票点(DP)、感想が貼ってあります。順番決め等の参考にしてください。
  • また、作戦会議は必ず陣営掲示板内で行って下さい。
  • 陣営掲示板内の作戦会議では、順番決めや地形決めの他、アドバイスや感想などを書き込んだり会議することが可能です。
  • 作戦会議時点ではキャラクターの作成者(プレイヤー)は公開されません。作成者が分からない状態で会議することになります。

順番決め・地形決め

  • 試合の順番をプレイヤー間で話し合って決めることができます。
  • 最終的に決まった試合の順番と地形は、陣営掲示板内のGK連絡スレッドに提出してください。
  • 地形は複数候補を書いたりするなど、ある程度自由に記述することが可能です。
  • 但し、ジョーカーとして掲示板に誘導されたプレイヤーは順番決め・地形決めの会議に参加することはできますが、試合の参加者として参加することができません。
  • 以下はテンプレートと記入例です。(本戦進出人数は現在未定ですが、暫定として7人とした場合のテンプレートです。)本戦進出人数は7人となりました。以下のテンプレートを参考にしてください。

テンプレート

【○○チーム試合順】
四人戦:(キャラクター名)・(キャラクター名)【(希望地形)】
1:(キャラクター名)【(希望地形)】
2:(キャラクター名)【(希望地形)】
3:(キャラクター名)【(希望地形)】
4:(キャラクター名)【(希望地形)】
5:(キャラクター名)【(希望地形)】

記入例

【古参チーム試合順】
四人戦:冥王星ちゃん・吹上姫之【ジャングル】
1:生首ちゃん【遊園地】
2:ドーラちゃん【美術館】
3:イナカ幼女【廃病院・廃病院が既に使用されていた場合は、ショッピングモール】
4:仔狐クリス【孤島】
5:伊吹命【豪華客船以外】

四人戦について

  • 四人戦は、各チーム二名を出し、四人のプレイヤーの中で一人の勝者を決める試合です。
  • 四人戦SSの書く内容については、四人戦SSの内容についてを御覧ください。
  • 四人戦の勝利は、勝利チーム判定では二戦分の勝利として数えられます。
  • 通常の一対一の試合の執筆期間は2週間ですが、四人戦の執筆期間は例外的に3週間となります。

本戦における各戦闘順の特徴 ※2/11追記

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○個人戦1回戦
【SS募集開始】2月17日(水)21:00
【SS募集締切】3月1日(火)5:59
【募集期間】2週間
【結果発表】3月13日(日)21:00

【特徴】
これまでのキャンペーンの傾向から注目度の高い戦いになることが予想されます。
また、初戦ですのでネタ被りを気にすることなく自由に執筆を行うことが可能です。
それを逆手にとって後続のプレイヤーの秘策を潰す楽しみ方も……?




○個人戦2回戦
【SS募集開始】2月19日(金)21:00
【SS募集締切】3月3日(木)5:59
【募集期間】2週間
【結果発表】3月13日(日)21:00

【特徴】
チーム全体の勝敗を背負うことなく、気軽に臨むことができます。
SSキャンペーン初心者の方や四天王最弱の小者、あるいはリスクを恐れず飛び道具が打ちたい方は、
この順番がオススメです。




○個人戦3回戦
【SS募集開始】2月21日(日)21:00
【SS募集締切】3月5日(土)5:59
【募集期間】2週間
【結果発表】3月13日(日)21:00

【特徴】
概ね個人戦2回戦と似たような特徴を持ちますが、
こちらは募集締切日から結果発表日までが最短の日程となっております。
焦らされるのがお嫌いなスピードタイプのあなたオススメの戦闘順です。




○個人戦4回戦
【SS募集開始】2月23日(火)21:00
【SS募集締切】3月7日(月)5:59
【募集期間】2週間
【結果発表】3月19日(土)21:00

【特徴】
最短でこの試合の結果により、チーム全体の勝敗が決定します。
プレッシャーのかかる戦いですが、裏を返せばそれだけ注目度の高い戦いでもあります。
腕に自身のある方にオススメの戦闘順です。
(なおこの試合はマッチングの都合上、個人戦5回戦と同時に募集を開始いたします。)




○個人戦5回戦
【SS募集開始】2月23日(火)21:00
【SS募集締切】3月7日(月)5:59
【募集期間】2週間
【結果発表】3月19日(土)21:00

【特徴】
概ね個人戦4回戦と似たような特徴を持ちます。
4回戦で決着がつかなかった場合、大きな注目を浴びることになるでしょう。
腕に自身のある方にオススメの戦闘順です。
(なおこの試合はマッチングの都合上、個人戦4回戦と同時に募集を開始いたします。)




○四人戦
【SS募集開始】2月18日(木)21:00
【SS募集締切】3月9日(水)5:59
【募集期間】3週間
【結果発表】3月19日(土)21:00

【特徴】
多くの変則的な特徴を持つ、本キャンペーンの目玉企画です。
他の戦いが2人のキャラクターを扱ってSSを作成するのに対し、
この戦いでは4人のキャラクターを扱っていただき、1人のプレイヤーを勝者とさせていただきます。
それに伴いまして執筆負担を考慮し、募集期間を3週間と長めに設けております。
SS公開タイミングはキャンペーンラストで、この試合の勝敗で獲得できる勝ち点は通常の2倍です。
以上の特徴より、最も注目の集まる試合となることが予想されます。

ラストを飾る気概のある方、
チーム内に戦いたいキャラクターがいる方、
複数のキャラクターを描きたい方にオススメの戦闘順です。

新参・古参仲良し交流スレッド

  • 陣営誘導後、「新参・古参仲良し交流スレッド」というスレッドをダンゲロス総合掲示板2に立てます。
  • このスレッドでは、相手チームのプレイヤーに順番の提案をしたりすることができます。
  • もしスレッド内で提案したプレイヤーと提案されたプレイヤーの同意が為されても、その順番を守る必要は一切ありません。


ジョーカーについてジョーカー制度は廃止となりました。

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  • 段階的に公開されていくマッチングに最後まで緊張感を持たせる役目を持ちます。
  • 実際にマッチングされることはありませんが、新参・古参仲良し交流スレッドへの書き込みを通じて敵陣営のキャラクターとマッチングの約束をとりつけることができます。
  • マッチングのかき乱しや、陣営内での応援など、様々な活躍の可能性を秘めたまさに「ジョーカー(道化師)」のような存在です。
  • 本戦進出判定時に、新参・古参の各チームでそれぞれ本戦進出者の次に合計DPが多いキャラクターのプレイヤーを上から順に若干名選出し、そのプレイヤーをジョーカーとします。(※現在ジョーカー進出人数は未定です。参加人数等を参考に決定し、キャラクター投稿期間終了後に掲示板等で告知する予定です。)
  • ジョーカーとなったプレイヤーは順番決め・地形決めの会議に参加することはできますが、試合に執筆者として参加することはできません。
  • ジョーカーとなったプレイヤーはSS執筆を本戦進出者に代わって行うことは出来ません。
  • ジョーカーとなったプレイヤーは本戦投票に参加することはできません。
  • キャラクター投稿時のメールフォームで、ジョーカーになれる順位となった際にジョーカーとなるかどうかの希望を尋ねます。前述したジョーカーの特徴を踏まえた上で検討し、回答してください。

マッチング

  • 陣営掲示板に提出された通りの順番で、試合が組まれます。
  • 試合をするプレイヤー間で別々の地形を指定していた場合は、予選投票時のDPが低いプレイヤーの指定した地形で試合をすることになります。
  • 既に他の試合で使用されている地形は選ばれません。
  • 以前の試合で両者の希望地形がどちらも使われてた場合、地形はランダムとなります。
  • 対戦表は試合順の早い方から段階的に公表されます。

執筆期間と投票期間

  • 試合のマッチング公開と執筆の開始は2日毎に「四人戦→1回戦→2回戦→……」といった順番で行われます。
  • 執筆期間は通常の試合が2週間、四人戦が3週間です。
  • SSの公開は執筆期間が終了した順に行われ、各一週間ずつ投票期間が設けられます。

SS投稿期間が始まったら

投稿したキャラクターと投稿された他のキャラクターを使ってSSを作成しましょう。SSの作成方法は次のページ【SS作成方法】をご確認ください。
最終更新:2016年02月13日 18:57