機体ボーナス | 装甲値+ | CRT補正+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
ゴーグ | 装甲値+ | 格闘武器+ | HP+ | (移動力+1) |
これでもかというぐらいにお互いに重装甲を生かしあうコンビ。移動面の難はあるが、スクランダー追加後なら問題もなくなる。 射程も噛みあう上に互いにEN回復持ち・向こうは弾数武器も豊富等継戦能力も比較的高い。 相手の攻撃をガッチリ受け止めて存分に反撃するという漢らしい戦い方ができる。 | ||||
YF-25プロフェシー | 運動性+ | 射撃武器+ | (CRT補正+) | (移動力+) |
主にスクランダー追加前を想定。プロフェシーにとってマジンガーのボーナス3/4がほぼ無意味なのは難点だがそこを割り切れるなら、 射撃武器+でブレストファイアーと光子力ビームの強化、CRT重ねで火力補強、加速や交代による移動面のサポートと最序盤から組める割には便利。 ボーナス3段階目になれば移動力+も付いてくる。 クロノスに乗換後はEN+にも意味が出てくるが、その頃にはもっと相性の良い相手が見つかっているだろう。 | ||||
クァドラン・レア | CRT補正+ | 経験値+ | (運動性+) | (移動力+1) |
突撃・強襲持ちの中では武装の射程が最も近い相手。スクランダー追加後は最強武器の射程も一致する。 反面ボーナスはお互いに恩恵が少ない。「CRT補正+」を重ねられる程度。 闘志の必要性が低くクランのSPは余りがちなので突撃を多用できる。 | ||||
ガンダムハルート | 運動性+ | EN+ | (移動力+) | (CRT補正+10) |
遠近両用の機体同士。射程が噛み合う上に「突撃」「加速」を始めとして有用な精神が揃う。 スクランダー追加前の移動の難点もハルートに交代することで解消される。 「EN+」ボーナスが重なりENの自動回復量も高くなるので、消費の大きい武器を惜しみなく使っていける。 |
機体ボーナス | 資金+ | 運動性+ | (射撃武器+) | (移動力+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
マジンカイザーSKL | 運動性+ | 照準値+ | (装甲値+) | (HP+500) |
飛べないSKLに代わってメインに立って移動し、運動性+で避けるマジンガーをサポートする組み合わせ。 装甲値+で耐久力の不安も補え、真上の「強襲」の恩恵も大きい。 ウィングクロス可能になった後も最強武器は一致するが火力不足は否めない。合体攻撃に専念させるか、先にSPを使い切り撤退して援護攻撃を貰えるようにするのも手。 | ||||
ガンダムサバーニャ | 射撃武器+ | 照準値+ | (射程+) | (装甲値+100) |
攻撃能力の低さを補いたい人向け。微妙な射程の短さも射程+で補えるのも嬉しい。 マジンガー軍団一斉攻撃追加からサバーニャが最終決戦仕様になるまでは最強武器の射程も合う。 |
機体ボーナス | 格闘武器+ | HP+ | (スペック低下無効) | (地形適応:陸) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
ボチューン(ニー機) | HP+ | 照準値+ | 地形適応:空 | (CRT補正+) |
とりあえず空への攻撃能力をカバーしたい人向け。ニー機ならさらにHP+を重ねて耐久力を増し、照準値+で命中の悪さを補える。 補給装置同士も重なるのでボチューン側にもオーラ斬りをバンバン使わせられる。 パイロットは「狙撃」を分担しあえるニーをそのままか、あるいは「熱血」を使えるリムルがベターか。 | ||||
スターガオガイガー | 格闘武器+ | CRT補正+ | (運動性+) | (照準値+5) |
補給装置、格闘+、「加速」「狙撃」等でガオガイガーのサポートに徹する組み合わせ。 ボロットの空に「格闘」が使えない欠点はそのままなので、宇宙マップで組むのが吉。 |
機体ボーナス | 経験値+ | 照準値+ | (射程+) | (地形適応:水) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
VF-25G(ミシェル機) | 照準値+ | 射撃武器+ | (射程+) | (地形適応:空or宇宙) |
狙撃機同士なので機体性能、武器性能、ボーナスが完全に噛み合い極めて強力。ミシェルが地形適応(と空適応)を、 ドナウが経験値ボーナスと追風、不屈を補う形になる。ミシェル側メインならヒット&アウェイ取得済みなのも大きい。 両方とも強武器の手数が多いのもポイント。欠点は分岐中別行動な事ぐらい。 | ||||
クランシェカスタム | 照準値+ | 格闘武器+ | 地形適応:空 | (移動力+) |
「地形適応:空」が貰え、射程も一致する。「地形適応:水」も取れれば地形適応に穴はなくなるが…。 どちらも突撃を覚えないので、スキルアイテムで「ヒット&アウェイ」か「強襲」を付けたい。 |