機動戦士ガンダムUC(R)


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ユニコーンガンダム

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 5300 6800 8300 9800
EN 160 210 260 310
装甲値 1200 1500 1800 2100
ユニコーンモード
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
デストロイモード
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240

機体性能
ユニコーンモード
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム
デストロイモード
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100
第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1
第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2
第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 -
ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - -
ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - -
ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - -
ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - -
NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上
デストロイモードのみ

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 備考
    • 加入時、2段階改造済。
    • 気力130でデストロイモードに変形可能。NT-D連続攻撃が使えるようになり、回避技能がつく。
    • 同じく気力130でフルサイコ・フレームが発動、機体性能が上昇。武器性能を上昇させるにはデストロイモードになる必要がある。



FAユニコーンガンダム

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 5700 7200 8700 10200
EN 180 230 280 330
装甲値 1300 1600 1900 2200
ユニコーンモード
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235
デストロイモード
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240

機体性能
ユニコーンモード
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、換装、パージ、Iフィールド、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム
デストロイモード
移動力 7
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、パージ、Iフィールド、高速回避、NT-D、覚醒、フルサイコ・フレーム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100
第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1
第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2
第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 -
ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - -
ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - -
ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - -
一斉射撃 射撃 P 5300 6050 6550 7800 1~4 3 - 120 +20 +10 A A B A サイズ差 - -
NT-D連続攻撃 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上
デストロイモードのみ

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 備考
    • 通常装備より耐久寄りのステータスに。重装備だからといって移動力は下がらない。
    • ハイパー・バズーカの代わりに一斉射撃が追加。ユニコーンモードでの攻撃力が上がったが、遠距離武装がビーム・マグナムのみに。
    • デストロイモードは通常装備と違い高速回避が無い事に注意。
    • パージ、覚醒で武装を捨ててしまうと次のインターミッションで換装し直さなければならない。



ユニコーンガンダム(覚醒)

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 5500 7000 8500 10000
EN 170 220 270 320
装甲値 1250 1550 1850 2150
運動性 140 165 190 215
照準値 155 185 215 245

機体性能
移動力 8
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇S
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド・ファンネル、高速回避、HP回復L1、NT-D、フルサイコ・フレーム
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 格闘武器+100
第2段階 運動性+10 格闘武器+150 移動力+1
第3段階 運動性+20 格闘武器+200 移動力+2
第4段階 運動性+30 格闘武器+300 移動力+2 スペック低下無効

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 -
ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - -
シールド・ファンネル 射撃 - 4000 4400 5250 6500 3~8 - 20 110 +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L3以上
ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - -
NT-D連続攻撃 格闘 P 6000 6400 7250 8500 1~3 - 40 130 +20 +10 A A B A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L7以上

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 備考
    • 「覚醒」コマンドで変形(精神コマンドではない)。38話で使用可能に。
    • HP・ENを含む全ステータスが変化する珍しい変形。
    • 通常デストロイとの差異は、宇宙適応がSに上昇、HP回復Lv1の追加、一部武装の入れ替え(ハイパーバズーカ→シールドファンネル、NT-D連続攻撃→NT-D覚醒攻撃)の3点。
      • 地味にシールド技能が使えなくなっている。



デルタプラス

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 4700 6200 7700 9200
EN 150 200 250 300
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235

機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、バイオセンサー
機体ボーナス 第1段階 運動性+5 資金+10% 地形適応:空A
第2段階 運動性+10 資金+15% 地形適応:空A
第3段階 運動性+20 資金+20% 地形適応:空S 移動力+1
第4段階 運動性+30 資金+30% 地形適応:空S 移動力+2

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 -
ビーム・ライフル 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - -
ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - -
連続攻撃 射撃 P 4500 5000 5900 7250 1~3 - 30 110 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 - -


武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 備考
    • 加入時、5段階改造済。
    • 気力130でバイオセンサーが発動、機体・武器性能が上昇。


ネェル・アーガマ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 13000 14500 16000 17500
EN 230 280 330 380
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 65 90 115 140
照準値 140 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 搭載/回収
機体ボーナス 第1段階 HP+500 射撃武器+100
第2段階 HP+750 射撃武器+150 地形適応:宇A
第3段階 HP+1000 射撃武器+200 地形適応:宇S
第4段階 HP+1500 射撃武器+300 地形適応:宇S 照準値+5

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
対空機銃 射撃 PS 3400 3800 4650 5900 1~3 20 - - +30 -20 A A C A - 照準値低下 -
ミサイル・ランチャー 射撃 3800 4200 5050 6300 2~6 10 - - +20 +10 A A C A - - -
ハイパー・メガ粒子砲 射撃 BM 4100 4450 5200 6350 1~8 - 80 130 +0 -10 A A - A サイズ差 - 直線1本
主砲 射撃 B 4200 4600 5450 6700 2~7 8 - - +10 +10 A A - A - - -
ハイパー・メガ粒子砲 射撃 B 5100 5500 6350 7600 3~8 - 50 130 +10 +0 A A - A サイズ差 - -


武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0
  • 加入時、3段階改造済。



ガランシェール

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 11000 12500 14000 15500
EN 200 250 300 350
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 70 95 120 145
照準値 140 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空A 陸- 水- 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 補給装置、搭載/回収
機体ボーナス 第1段階 経験値+10% EN+50
第2段階 経験値+15% EN+75 装甲値+100
第3段階 経験値+20% EN+100 装甲値+125
第4段階 経験値+30% EN+150 装甲値+150 バリア1000

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
スキウレ 射撃 B 4000 4500 5400 6750 2~7 - 10 - +10 +10 A A - A - - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 加入時、4段階改造済。



クシャトリヤ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 6400 7900 9400 10900
EN 150 200 250 300
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235

機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇S
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、サイコ・フレーム
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 射撃武器+100
第2段階 装甲値+125 射撃武器+150 EN+50
第3段階 装甲値+150 射撃武器+200 EN+75
第4段階 装甲値+200 射撃武器+300 EN+100 HP+500

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
マシン・キャノン 射撃 PS 2000 2500 3400 4750 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 -
ビーム・ガン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - -
ビーム・サーベル 格闘 PB斬 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - -
ファンネル 射撃 - 4600 5100 6000 7350 3~8 - 40 - +20 +10 A A C A バリア・サイズ差 - NT/強化人間L1以上

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 備考
    • 加入時、4段階改造済。
    • 気力130でサイコ・フレームが発動、機体・武器性能が上昇。



バンシィ・ノルン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段
HP 5300 6800 8300 9800
EN 160 210 260 310
装甲値 1200 1500 1800 2100
ユニコーンモード
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
デストロイモード
運動性 135 160 185 210
照準値 145 175 205 235

機体性能
移動力 6
移動タイプ
地形適応 空- 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備、銃装備、シールド、Iフィールド、NT-D、フルサイコ・フレーム
機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10
第2段階 照準値+10 CRT補正+15 射程+1
第3段階 照準値+20 CRT補正+20 射程+2
第4段階 照準値+30 CRT補正+30 射程+2 特殊回避15%

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
無改造 5段 10段 15段
60mmバルカン砲 射撃 PS 2000 2400 3250 4500 1~2 20 - - +30 -20 A A C A - 運動性低下 -
ビーム・ガトリングガン 射撃 PB 2600 3000 3850 5100 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - -
ビーム・サーベル 格闘 PB斬 3000 3400 4250 5500 1 - 5 - +30 +30 - A B A - - -
ハイパー・バズーカ 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 5 - - +10 +10 A A C A - - -
ビーム・マグナム 射撃 B 4800 5200 6050 7300 2~7 5 - 110 +10 +10 A A - A - - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 0 +0
10段 0 +0
15段 0 +0

  • 備考
    • 加入時、5段階改造済。
    • ユニコーンガンダムと違い、デストロイモードになっても武装や移動力が変化しない。


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最終更新:2015年10月16日 23:16