機甲界ガリアン(R)


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ガリアン

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5300 6200 7700 9200
EN 170 200 250 300
装甲値 1520 1700 2000 2300
運動性 135 150 175 200
照準値 157 175 205 235

機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 照準値+10 - -
第2段階 格闘武器+150 照準値+15 運動性+5 -
第3段階 格闘武器+200 照準値+20 運動性+10 -
第4段階 格闘武器+300 照準値+30 運動性+20 移動力+1

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 5段 10段 15段
ガリアンソード(ウィップ) 格闘 PS 2900 3200 4050 5300 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - 移動力低下 -
体当たり 格闘 P 3300 3600 4450 5700 1~2 - 10 - +10 +10 - A B A - - -
ガリアンソード 格闘 P 3900 4200 5050 6300 1 - 15 - +20 +20 A A A A - - -
連続攻撃 格闘 P 4600 4900 5750 7000 1~3 - 20 120 +10 ±0 A A A A バリア - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 96,000 +300
10段 376,000(280,000) +1150(850)
15段 716,000(340,000) +2400(1250)
  • 備考
    • 第13話にて自軍加入
    • 自軍加入時2段階改造済み

ガリアン 重装改

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5700 6600 8100 9600
EN 180 210 260 310
装甲値 1620 1800 2100 2400
運動性 140 155 180 205
照準値 162 180 210 240

機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備/シールド
機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 照準値+10 - -
第2段階 格闘武器+150 照準値+15 運動性+5 -
第3段階 格闘武器+200 照準値+20 運動性+10 -
第4段階 格闘武器+300 照準値+30 運動性+20 移動力+1

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 5段 10段 15段
飛装砲 射撃 P 2600 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - -
ガリアンソード(ウィップ) 格闘 PS 2900 3200 4050 5300 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - 移動力低下 -
ガリアンソード 格闘 P 3900 4200 5050 6300 1 - 15 - +20 +20 A A A A - - -
重装砲 射撃 - 4600 4900 5750 7000 2~7 8 - 110 +10 +10 A A C A - - -
飛装改・自走改同時攻撃 射撃 PS 4900 5200 6050 7300 1~4 - 20 120 +20 +10 A A B A - 照準値低下 -
アザルトガリアン 格闘 P 5400 5700 6550 7800 1~3 - 30 130 +10 ±0 A A A A バリア - -
  • 備考
    • 第24話にてガリアンから乗り換え
    • 改造段階はガリアンのものを引き継ぐ


プロマキス・ヴィー

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5400 6000 7500 9000
EN 160 180 230 280
装甲値 1480 1600 1900 2200
運動性 130 140 165 190
照準値 158 170 200 230

機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/シールド/修理装置
機体ボーナス 第1段階 HP+500 資金+10% 地形適応:陸A -
第2段階 HP+750 資金+15% 地形適応:陸A -
第3段階 HP+1000 資金+20% 地形適応:陸S 装甲値+100
第4段階 HP+1500 資金+30% 地形適応:陸S 装甲値+125

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 5段 10段 15段
ビーム砲 射撃 - 3100 3400 4400 5800 1~6 - 5 - +10 +10 A A C A - - -
格闘 P 4300 4600 5600 7000 1~2 - 10 - +30 +30 - A A A - - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 48,000 +300
10段 238,000(190,000) +1300(1000)
15段 468,000(230,000) +2700(1400)
  • 備考
    • 第24話にて自軍加入
    • 自軍加入時3段階改造済み


スカーツ

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 5800 6400 7900 9400
EN 190 210 260 310
装甲値 1680 1800 2100 2400
運動性 125 135 160 185
照準値 163 175 205 235

機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/補給装置
機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - -
第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 -
第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 -
第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000 スペック低下無効

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 5段 10段 15段
鉄鳶機 射撃 - 3250 3500 4400 5750 1~7 - 5 - +10 +10 A A B A - - -
格闘 P 4050 4300 5200 6550 1~2 - 10 - +30 +30 - A A A - - -
人馬兵総攻撃 格闘 PS 4650 4900 5800 7150 1~3 - 15 110 +20 +10 A A C A - 照準値低下 -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 59,000 +250
10段 294,000(235,000) +1150(900)
15段 579,000(285,000) +2500(1350)
  • 備考
    • 第24話にて自軍加入
    • 自軍加入時3段階改造済み


ザウエル

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段
HP 6000 6300 7800 9300
EN 190 200 250 300
装甲値 1640 1700 2000 2300
運動性 140 145 170 195
照準値 169 175 205 235

機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/シールド
機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 経験値+10% - -
第2段階 CRT補正+15 経験値+15% 移動力+1 -
第3段階 CRT補正+20 経験値+20% 移動力+2 -
第4段階 CRT補正+30 経験値+30% 移動力+2 格闘武器+100

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 5段 10段 15段
シールド体当たり 格闘 P 3450 3600 4500 5850 1~4 - 5 - +10 +10 - A B A - - -
格闘 P 4050 4200 5100 6450 1~3 - 10 - +20 +20 A A A A - - -
回転剣 格闘 PS 4850 5000 5900 1~2 7250 - 15 110 +30 +30 A A A A バリア 装甲値低下 -

武器改造
段階 費用 上昇幅
5段 32,000 +150
10段 267,000(235,000) +1050(900)
15段 552,000(285,000) +2400(1350)
  • 備考
    • ボストンルート第30話にて自軍加入
      • マップ開始前に加入するため出撃準備で編成等が可能
    • 自軍加入時4段階改造済み


ハイ・シャルタット用 ウィンガル・ジー

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 10段 15段
HP 6500 8000 9500
EN 190 240 290
装甲値 1700 2000 2300
運動性 150 175 200
照準値 180 210 240

機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸-
地形適応 空S 陸A 水B 宇A
機体サイズ M
特殊能力 剣装備/銃装備
機体ボーナス 第1段階 - - - -
第2段階
第3段階 運動性+20 CRT補正+20 特殊回避25% -
第4段階 運動性+30 CRT補正+30 特殊回避35% 照準値+5

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 10段 15段
ビーム砲 射撃 P 3300 4200 5550 1~4 - 5 - +20 +20 A A C A - - -
格闘 P 4300 5200 6550 1 - 10 - +30 +30 A A A A - - -
連続攻撃 格闘 P 5000 5900 7250 1~3 - 20 110 +10 ±0 A A B A バリア - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
10段 235,000 +900
15段 520,000(285,000) +2250(1350)
  • 備考
    • 条件を満たすことにより第45話にて自軍加入
      • 満たさなかった場合は45話のスポット参戦のみとなる
    • 自軍加入時5段階改造済み


円盤

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階 初期 10段 15段
HP 8300 9800 0
EN 250 300 0
装甲値 1600 1900 0
運動性 145 170 0
照準値 180 210 0

機体性能
移動力 8
移動タイプ 空--
地形適応 空A 陸- 水- 宇S
機体サイズ L
特殊能力 -
機体ボーナス 第1段階 - - - -
第2段階
第3段階 射撃武器+200 HP+1000 地形適応:宇S バリア1000
第4段階 射撃武器+300 HP+1500 地形適応:宇S バリア1250

武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考
初期 10段 15段
ビーム砲 射撃 P 3900 4800 6150 1~5 - 5 - +20 +20 A A C A - - -

武器改造
段階 費用 上昇幅
10段 190,000 +900
15段 420,000(230,000) +2250(1350)
  • 備考
    • 条件を満たすことにより第45話にて自軍加入
      • 満たさなかった場合は45話のスポット参戦のみとなる
    • 自軍加入時5段階改造済み


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最終更新:2015年10月06日 21:46