アロワナモール

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#image(アロワナモールA.jpg) 赤色、青色がイカ返しなどで相手が入りにくい場所。橙が相手の侵攻を許しやすい場所。 ピンクの矢印が高台やイカ返しで一方通行の場所。水色の場所が水たまり(落ちたら一撃死)。灰色の場所が網床。 細長いマップ。 Aを中心に試合が展開する。Aは高台になっており、Aに向かってくる敵を迎え撃ちやすい形状になっている。 横道から入ってくる敵にさえ注意すれば、頑強な砦になる。 要するに、Aを固めるべきステージ。逆にAの高台を先に取られると、スペシャルなどで打破しない限り、非常に苦しい戦いを強いられる。 ちなみに、攻めすぎると相手が塗り替えしでポイント稼ぎ→スペシャルで守りを崩される というパターンがあるので、このステージではあまり攻めすぎないほうが良いかもしれない。 ---- *レギュラーマッチ武器別立ち回り シューター
#image(アロワナモールA.jpg) 赤色、青色がイカ返しなどで相手が入りにくい場所。橙が相手の侵攻を許しやすい場所。 ピンクの矢印が高台やイカ返しで一方通行の場所。水色の場所が水たまり(落ちたら一撃死)。灰色の場所が網床。 細長いマップ。 Aを中心に試合が展開する。Aは高台になっており、Aに向かってくる敵を迎え撃ちやすい形状になっている。 横道から入ってくる敵にさえ注意すれば、頑強な砦になる。 要するに、Aを固めるべきステージ。逆にAの高台を先に取られると、スペシャルなどで打破しない限り、非常に苦しい戦いを強いられる。 ちなみに、攻めすぎると相手が塗り替えしでポイント稼ぎ→スペシャルで守りを崩される というパターンがあるので、このステージではあまり攻めすぎないほうが良いかもしれない。 ---- *レギュラーマッチ武器別立ち回り シューター 真っ先にAに向かう役目。 Aを抑え次第、それぞれの有利距離で戦うと良い。 例えば 射程の長いシューターであれば、Aを狙える高台に行く。 射程の短いシューターであれば、Aに登ってくる敵を待ち伏せる など。 ローラー シューターやチャージャーはAに急ぎたいので、塗り残しが多くなることが予想される。 塗り残しを綺麗に塗って、1%でも多く勝利に貢献したい。 ちなみにAに乗って、Aに向かってくる敵にたいしてブンブンローラーを振り回しているだけでも、それなりの牽制になる。 塗る場所がなくなり次第、A地点の防衛に加勢したい。 チャージャー Aや他の高台に乗ってAに攻め込んでくる(もしくは既に防衛している)敵を倒していきたい。 射程の長いチャージャーは、Aに入る横道で敵を迎え撃つのも得意。

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