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霊夢コンボ入門編」(2016/03/25 (金) 13:54:40) の最新版変更点

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**霊夢コンボ入門編 &bold(){ここでは霊夢のコンボの中でも簡単なものやビギナー向けと思われるコンボを取り扱っていきます} &bold(){全部覚えようとせず、自分が必要だと思うものだけ覚えるようにしましょう} |&image(width=500,height=250,keyconfig.jpg)| -表記 --コマンド欄 A=打撃 B=射撃 C=必殺技 H=ホールド射撃 dl=ディレイ(入力を遅らせること) LW=ラストワード --ダメージ欄 オレンジ=スペカ使用(早口なしでも可)・ダメージは早口なしで計測 赤=早口必須 紫=LW使用◾スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測 ---スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測 ---基本的にフルヒット前提 ---- **6A>6B>6C系コンボ #region(クリックで開く) このコンボはステップアップ形式で紹介。徐々に難しくなるので出来る範囲で &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PZLKpKvZ1vw){640,360} ※動画は1.03b時のもの &table_color(table001,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |6A>6B>6C|2047|2|どこでも|立|(0:03~)| -霊夢の中で一番簡単と言ってもいいコンボ。常に6を押し続けてA・B・Cと順にボタンを押せばコンボになる -6Bと6Cをうまく全部当てることでスタンさせることができる。全部当ててスタンさせたい場合はボタンを押すタイミングを上手く調整しよう -6A>6B>6Cはコンボパーツとして流用が利くため、是非覚えておきたい &table_color(table002,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |6A>6B>6C>9>6C|2450|3|どこでも|立|(0:12~)| -最初のコンボに6Cの追い討ちを加えたもの -これも6方向は押しっぱなしで大丈夫 -6A>6B>6C>までいった後、6を押しながら上を押しジャンプする。ジャンプした瞬間に6Cを撃てばOK -6C>9>6Cを練習して上手く繋げられるようにしたい &table_color(table003,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2800|3|壁付近|立|(0:22~)| -さらにJA>J6Aを間に組み込んだもの。これは壁付近限定となる -JAのときだけ6方向を外す必要がある。JAの後は再び6方向押しっぱなしでOK -少しずつ難しくなっていくので、ひたすら練習あるのみ &table_color(table004,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2805|3|壁付近|立|(0:34~)| -先ほどのコンボの最初に遠Aを加えただけのもの。始動遠A -遠Aは相手に近すぎない距離でA(5A)を押すとでる攻撃のこと &table_color(table005,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2927|3|壁付近|立|(0:46~)| -さらに最初にJAを加えたもの -JAした後すぐ着地することでJAの後隙がキャンセルされ、直ぐに次の攻撃を行えるテクニックを利用する -JAの後相手に近すぎると遠Aではなく近Aが出てしまうので注意 -コンボがだいぶ長くなってきました。上手くいかない箇所を部分的に練習するのも有効な練習方法です &table_color(table006,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印|BGCOLOR(tomato):4162|3|壁付近|寝|(1:00~)八方龍殺陣でも可| -最後に早口>夢想封印を加えたもの。八方龍殺陣でも可能であるが若干シビアになる -最後の6Cを撃ったら即、スペルボタンを連打連打である。壁バウンドを2回させているため、少し遅れると繋がらない -JA始動になっているが、勿論遠Aから始めても6Aから始めても可能である &table_color(table007,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印>9>8C|BGCOLOR(tomato):4330|4|壁付近|寝|(1:22~)最後は6C等でも可| -夢想封印の後に昇天脚の追い討ちを加えたもの。これは夢想封印限定なので八方龍殺陣では出来ない -昇天脚の追撃は夢想封印密着当てが必須。密着当てに失敗して大きく上に吹っ飛んでしまった場合は8Bでしか追撃できないので注意 -夢想封印のあとはひたすら9を押し続けてジャンプした瞬間にCを押せばうまく昇天脚が入る -夢想封印は追い討ちの受付時間が長いため色々入る。上手い人は昇天脚ではなく6C(バスター)で追撃すれば4360程まで威力があがる &table_color(table008,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印>LW|BGCOLOR(violet):6412|3|壁付近|寝|(1:47~)オカルトボール4個以上| -夢想封印からの追撃を昇天脚ではなくLWにしたもの。オカルトボール4個以上必須 -LWは基本軸からでなければ使用できないため、基本軸に着地してからLWを使う -壁端夢想封印密着当てからのLWは色んなコンボに流用できるため、小ネタとして覚えておきたい -ここまでが6A>6B>6C系コンボ。後半になればなるほど難しくなるので、出来る範囲から少しずつ覚えていこう -ぶっちゃけここまでくるとビギナーコンボではないので、出来なくてもめげないように #endregion ---- **近A始動コンボ &table_color(table021,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |AAA2A>3>6C>9>6C|2132|2|どこでも|立|一回目の6Cの前にJAを挟むことも出来るが少し難易度あがる| |AAA8A>8B>5C>6C|2226|3|どこでも|立|霊夢・一輪・にとり・妹紅には5Cの2段目が殆ど入らないためキャラ限| |AAAA>6B>6C|2148|2|壁端|立|6Bと6Cを全段当てる必要あり| |AAA2A>3>JA>J2A>J6C|2286|1|どこでも|立|一部キャラはJ2Aを遅らせる必要有り&br()どこでもそこそこ簡単なコンボ| |AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>6C| ~2618|2|どこでも|立|一部キャラはタイミングをずらす必要あり&br()難易度は上がるがどこでも繋げられる| -霊夢の近A始動はどこでも出来る簡単なコンボは残念ながら少ない -多少難易度が高くてもどこでも繋がる強い近A始動コンボを1つ覚えてしまうのもあり ---- **必殺技始動コンボ &table_color(table022,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |2C>2A>5C|2172|2|どこでも|寝|省エネだが繋がりに難あり| |2C>2B>5C|2354|3|どこでも|寝|多少繋がるが安定ではない| |2C>6C(>3or9>6C)|2000~2400|2(3)|中央|寝|端でも高度によっては繋がる| |2C>(早口)>八方龍殺陣|BGCOLOR(orange):(3182)4244|1|どこでも|寝|お手軽八方龍殺陣。早口・宣言済どちらでも可| |下移動8C>9>JA>J6B>9>J6A>J6C|2293|3|どこでも|立|相手の固め抜けによく使う| ---- **LWコンボ &table_color(table023,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |AAA2A>4>LW|BGCOLOR(violet):6025|0|どこでも|寝|4移動はほんの少しだけ| |AAAA>(早口)>夢想封印>dl>LW|BGCOLOR(violet):(4815)5622|0|壁端|寝|LW発動は気持ち遅らせる| -とりあえずLWを当てたい人向け ---- コンボ募集中 *コメント #pcomment(reply, below, 20)
**霊夢コンボ入門編 &bold(){ここでは霊夢のコンボの中でも簡単なものやビギナー向けと思われるコンボを取り扱っていきます} &bold(){全部覚えようとせず、自分が必要だと思うものだけ覚えるようにしましょう} |&image(width=500,height=250,keyconfig.jpg)| -表記 --コマンド欄 A=打撃 B=射撃 C=必殺技 H=ホールド射撃 dl=ディレイ(入力を遅らせること) LW=ラストワード --ダメージ欄 オレンジ=スペカ使用(早口なしでも可)・ダメージは早口なしで計測 赤=早口必須 紫=LW使用◾スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測 ---スペカはコストMAX、LW使用はオカルトボール4個を最低値とし、8個状態を最高値として計測 ---基本的にフルヒット前提 ---- **6A>6B>6C系コンボ #region(クリックで開く) このコンボはステップアップ形式で紹介。徐々に難しくなるので出来る範囲で &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PZLKpKvZ1vw){640,360} ※動画は1.03b時のもの &table_color(table001,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |6A>6B>6C|2047|2|どこでも|立|(0:03~)| -霊夢の中で一番簡単と言ってもいいコンボ。常に6を押し続けてA・B・Cと順にボタンを押せばコンボになる -6Bと6Cをうまく全部当てることでスタンさせることができる。全部当ててスタンさせたい場合はボタンを押すタイミングを上手く調整しよう -6A>6B>6Cはコンボパーツとして流用が利くため、是非覚えておきたい &table_color(table002,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |6A>6B>6C>9>6C|2450|3|どこでも|立|(0:12~)| -最初のコンボに6Cの追い討ちを加えたもの -これも6方向は押しっぱなしで大丈夫 -6A>6B>6C>までいった後、6を押しながら上を押しジャンプする。ジャンプした瞬間に6Cを撃てばOK -6C>9>6Cを練習して上手く繋げられるようにしたい &table_color(table003,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2800|3|壁付近|立|(0:22~)| -さらにJA>J6Aを間に組み込んだもの。これは壁付近限定となる -JAのときだけ6方向を外す必要がある。JAの後は再び6方向押しっぱなしでOK -少しずつ難しくなっていくので、ひたすら練習あるのみ &table_color(table004,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2805|3|壁付近|立|(0:34~)| -先ほどのコンボの最初に遠Aを加えただけのもの。始動遠A -遠Aは相手に近すぎない距離でA(5A)を押すとでる攻撃のこと &table_color(table005,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C|2927|3|壁付近|立|(0:46~)| -さらに最初にJAを加えたもの -JAした後すぐ着地することでJAの後隙がキャンセルされ、直ぐに次の攻撃を行えるテクニックを利用する -JAの後相手に近すぎると遠Aではなく近Aが出てしまうので注意 -コンボがだいぶ長くなってきました。上手くいかない箇所を部分的に練習するのも有効な練習方法です &table_color(table006,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印|BGCOLOR(tomato):4162|3|壁付近|寝|(1:00~)八方龍殺陣でも可| -最後に早口>夢想封印を加えたもの。八方龍殺陣でも可能であるが若干シビアになる -最後の6Cを撃ったら即、スペルボタンを連打連打である。壁バウンドを2回させているため、少し遅れると繋がらない -JA始動になっているが、勿論遠Aから始めても6Aから始めても可能である &table_color(table007,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印>9>8C|BGCOLOR(tomato):4330|4|壁付近|寝|(1:22~)最後は6C等でも可| -夢想封印の後に昇天脚の追い討ちを加えたもの。これは夢想封印限定なので八方龍殺陣では出来ない -昇天脚の追撃は夢想封印密着当てが必須。密着当てに失敗して大きく上に吹っ飛んでしまった場合は8Bでしか追撃できないので注意 -夢想封印のあとはひたすら9を押し続けてジャンプした瞬間にCを押せばうまく昇天脚が入る -夢想封印は追い討ちの受付時間が長いため色々入る。上手い人は昇天脚ではなく6C(バスター)で追撃すれば4360程まで威力があがる &table_color(table008,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |JA>遠A>6A>6B>6C>9>JA>J6A>6C>早口>夢想封印>LW|BGCOLOR(violet):6412|3|壁付近|寝|(1:47~)オカルトボール4個以上| -夢想封印からの追撃を昇天脚ではなくLWにしたもの。オカルトボール4個以上必須 -LWは基本軸からでなければ使用できないため、基本軸に着地してからLWを使う -壁端夢想封印密着当てからのLWは色んなコンボに流用できるため、小ネタとして覚えておきたい -ここまでが6A>6B>6C系コンボ。後半になればなるほど難しくなるので、出来る範囲から少しずつ覚えていこう -ぶっちゃけここまでくるとビギナーコンボではないので、出来なくてもめげないように #endregion ---- **近A始動コンボ &table_color(table021,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |AAA2A>3>6C>9>6C|2132|2|どこでも|立|一回目の6Cの前にJAを挟むことも出来るが少し難易度あがる| |AAA8A>8B>5C>6C|2226|3|どこでも|立|霊夢・一輪・にとり・妹紅には5Cの2段目が殆ど入らないためキャラ限| |AAAA>6B>6C|2148|2|壁端|立|6Bと6Cを全段当てる必要あり| |AAA2A>3>JA>J2A>J6C|2286|1|どこでも|立|一部キャラはJ2Aを遅らせる必要有り&br()どこでもそこそこ簡単なコンボ| |AAA2A>3>JA>8B>9>JA>J6A>6C| ~2618|2|どこでも|立|一部キャラはタイミングをずらす必要あり&br()難易度は上がるがどこでも繋げられる| -霊夢の近A始動はどこでも出来る簡単なコンボは残念ながら少ない -多少難易度が高くてもどこでも繋がる強い近A始動コンボを1つ覚えてしまうのもあり ---- **JA始動コンボ &table_color(table022,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |位置|CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |下軸|JA>J8A>6B>6C|2182|2||立|6B6Cが全段命中でスタン| |上下|JA>J6A>6C>66or8>6C|3|2205||立|上軸なら8>6C&br()下軸なら66>6C| ---- **必殺技始動コンボ &table_color(table023,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |2C>2A>5C|2172|2|どこでも|寝|省エネだが繋がりに難あり| |2C>2B>5C|2354|3|どこでも|寝|多少繋がるが安定ではない| |2C>6C(>3or9>6C)|2000~2400|2(3)|中央|寝|端でも高度によっては繋がる| |2C>(早口)>八方龍殺陣|BGCOLOR(orange):(3182)4244|1|どこでも|寝|お手軽八方龍殺陣。早口・宣言済どちらでも可| |下移動8C>9>JA>J6B>9>J6A>J6C|2293|3|どこでも|立|相手の固め抜けによく使う| ---- **LWコンボ &table_color(table024,#FF9999){コマンド=#dcdcdc, 霊力=#dcdcdc, ダウン=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:ダメージ|CENTER:霊力|CENTER:限定事項|CENTER:ダウン|CENTER:備考|h |AAA2A>4>LW|BGCOLOR(violet):6025|0|どこでも|寝|4移動はほんの少しだけ| |AAAA>(早口)>夢想封印>dl>LW|BGCOLOR(violet):(4815)5622|0|壁端|寝|LW発動は気持ち遅らせる| -とりあえずLWを当てたい人向け ---- **コンボパーツ &table_color(table030,#FF9999){コマンド=#dcdcdc} |CENTER:コマンド|CENTER:備考|h |6C>8or66or44or3>6C |代表的なパーツ コンボの〆で使われる&br()移動方向は大体下軸なら44or66、上軸なら8や9が使われる&br()6Cは壁バウンドが発生するため、AAAAからどAAAA>6Cまでしか繋がらないが&br()床バウンドのAAA2Aなら AAA2A>3>6C>44>6Cと繋がる| コンボ募集中 *コメント #pcomment(reply, below, 20)

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