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**&bold(){兵種スキル一覧} ---- **下級クラス |クラス名|習得Lv|スキル名|効果| |ロード|1|暁の子|獲得経験値1.2倍| |~|10|カリスマ|周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2| |ソシアルナイト|1|広域戦闘|自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3| |~|10|救出|「救出」コマンドを選択可能。隣接する味方を自分の後衛に移す| |アーマーナイト|1|守備+2|自分の守備+2| |~|10|閉所防御|自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-3| |アクスファイター|1|最大HP+5|自分の最大HP+5| |~|10|大振り|自分の命中-10、必殺+10| |傭兵|1|剛の剣|自分から攻撃した時、命中+30| |~|10|後手不敗|自分が攻撃を仕掛けられた時、与えるダメージ+3| |剣士|1|柔の剣|自分が攻撃を仕掛けられた時、自分の回避+30| |~|10|待ち伏せ|戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う| |シーフ|1|鍵開け|鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる| |~|10|毒針|自分が攻撃を仕掛けられた時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる| |ハンター|1|狩人|獣系の敵に対して与えるダメージ+4| |~|10|移動+1|自分の移動力+1| |アーチャー|1|技+2|自分の技+2| |~|10|先手必勝|自分から攻撃した時、与えるダメージ+4| |ペガサスナイト|1|速さ+2|自分の速さ+2| |~|10|リフレッシュ|ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復| |ドラゴンナイト|1|力+2|自分の力+2| |~|10|切り込み|「切り込み」コマンドを選択可能。攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える| |魔道士|1|魔力+2|自分の魔力+2| |~|10|魔の風|周囲2マス以内の味方が戦闘時、受ける魔法ダメージ-2| |マージナイト|1|呪縛|隣接する敵が戦闘時、回避-20| |~|10|魔法戦闘|魔法同士の戦闘の時、与えるダメージ+2・受けるダメージ-2| |軍師|1|戦術|周囲2マス以内の味方の命中・回避+5| |~|10|戦闘配備|防陣の後衛時、前衛が攻撃を受けた時、技×0.5%の確率で発動 ゲージが満タンでなくても完全ガードが発生する| |ロッドナイト|1|魔防+2|自分の魔防+2| |~|10|鼓舞の杖|杖で味方を回復する時、回復した味方の得意な能力を+2| |プリースト|1|祈り|幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る| |~|10|癒しの杖|杖で味方を回復する時、回復量+5| |妖狐|1|獣特効|自分が獣石を装備している時、獣に対し特効を得る| |~|10|狐火|戦闘時、自分の回避+10| |ゴリラ|1|獣特効|自分が獣石を装備している時、獣に対し特効を得る| |~|10|硬い毛皮|戦闘時、自分が受けるダメージ-2| |マムクート|1|竜特効|自分が竜石を装備している時、竜に対し特効を得る| |~|10|竜の咆哮|戦闘時、相手の回避-10| |踊り子|1|幸運+4|自分の幸運が+4| |~|10|特別な踊り|「踊る」の対象になった味方の技・幸運+2| ---- **上級クラス |クラス名|習得Lv|スキル名|効果| |マスターロード|5|朱空|攻撃時、技×0.5%の確率で発動 月光・太陽の二連続攻撃| |~|15|炎を継ぐ者|スキル発動率が+10%される| |パラディン|5|守り手|防陣の状態で前衛にいる時、自分の全能力+1| |~|15|聖盾|技%で発動 弓・暗器・魔道書・竜石の攻撃を受けた時、ダメージを半減する| |グレートナイト|5|月光|攻撃時、技%の確率で発動 敵の守備・魔防を半分として攻撃| |~|15|槍殺し|敵が槍を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |ジェネラル|5|守備隊形|戦闘時、自分も相手も追撃が発生しない| |~|15|大盾|技%で発動 剣・槍・斧・獣石の攻撃を受けた時、ダメージを半減する| |バーサーカー|5|怒り|自分のHPが半分以下の時、必殺+20| |~|15|斧の達人|自分が斧を装備している時、与えるダメージ+5| |ブレイブヒーロー|5|太陽|攻撃時、技%の確率で発動 与えたダメージの50%分、自分のHPが回復| |~|15|斧殺し|敵が斧を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |ソードマスター|5|流星|攻撃時、技×0.5%の確率で発動 ダメージ半分で5回連続攻撃| |~|15|剣の達人|自分が剣を装備している時、与えるダメージ+5| |アサシン|5|滅殺|攻撃時、敵に1ダメージ以上を与られる場合に技×0.25の確率で発動 敵を必ず撃破する| |~|15|暗器の達人|自分が暗器を装備している時、与えるダメージ+5| |アドベンチャラー|5|ラッキー7|7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20| |~|15|健脚|進入可能な地形を、平地のように移動することができる| |ボウナイト|5|技の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の技+4(1ターン)| |~|15|弓殺し|敵が弓を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |スナイパー|5|一閃|自分から攻撃時、技%の確率で発動 敵の守備・魔防を無視してダメージを与える| |~|15|弓の達人|自分が弓を装備している時、与えるダメージ+5| |ファルコンナイト|5|速さの叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の速さ+4(1ターン)| |~|15|槍の達人|自分が槍を装備している時、与えるダメージ+5| |ダークファルコン|5|移動の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の移動+2(1ターン)| |~|15|疾風迅雷|自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外)| |ドラゴンマスター|5|守備の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の守備+4(1ターン)| |~|15|剣殺し|敵が剣を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |レヴナントナイト|5|死の吐息|自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少| |~|15|見下す者|敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5| |ソーサラー|5|復讐|攻撃時、技×1.5%で発動。自分のHP減少分の半分ダメージ追加| |~|15|魔殺し|敵が魔道書を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |ダークナイト|5|呪剣|自分が剣を装備している場合、攻撃は全て魔法攻撃となる| |~|15|生命吸収|自分から攻撃して敵を倒した時、最大HPの50%分、自分のHPが回復| |賢者|5|魔力の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の魔力+4(1ターン)| |~|15|魔の達人|自分が魔道書を装備している時、与えるダメージ+5| |ストラテジスト|5|魔防の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の魔防+4(1ターン)| |~|15|戦術指揮|自分の周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2| |バトラー/メイド|5|ご奉仕の喜び|自分が杖で味方を回復させた時、自分も同じ量だけ回復する| |~|15|暗器殺し|敵が暗器を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |司祭|5|幸運の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の幸運+8(1ターン)| |~|15|回復|ターン開始時、HPが最大HPの30%回復| |九尾の狐|5|アヤカシ舞|偶数ターンのみ、自分の回避+20| |~|15|四牙|戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる| |バイオゴリラ|5|森の掟|奇数ターンのみ、自分の受けるダメージ-4| |~|15|専守防衛|敵から攻撃された時、自分が反撃できない場合に発動 受けたダメージ分、敵にダメージを与える| |竜皇/竜姫|5|竜穿|攻撃時、技×0.75%の確率で発動 攻撃力の半分を与えるダメージに追加| |~|15|抗魔の鱗|魔法・ブレス・竜石による攻撃を受けた時に発動 受けたダメージ分、敵にダメージを与える| |舞姫|5|剣舞|「踊る」を使用したターン、自分の全能力+2| |~|15|戦勝の舞|「踊る」の対象になった味方の力・魔力・速さ+2| |吟遊詩人|5|加護の歌|「歌う」の対象になった味方の守備・魔防+2| |~|15|共鳴の歌|「歌う」の効果範囲が、周囲4マスの味方に拡大|
**&bold(){兵種スキル一覧} ---- **下級クラス |クラス名|習得Lv|スキル名|効果| |ロード|1|暁の子|獲得経験値1.2倍| |~|10|カリスマ|周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2| |ソシアルナイト|1|広域戦闘|自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3| |~|10|救出|「救出」コマンドを選択可能。隣接する味方を自分の後衛に移す| |アーマーナイト|1|守備+2|自分の守備+2| |~|10|閉所防御|自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-3| |アクスファイター|1|最大HP+5|自分の最大HP+5| |~|10|大振り|自分の命中-10、必殺+10| |傭兵|1|剛の剣|自分から攻撃した時、命中+30| |~|10|後手不敗|自分が攻撃を仕掛けられた時、与えるダメージ+3| |剣士|1|柔の剣|自分が攻撃を仕掛けられた時、自分の回避+30| |~|10|待ち伏せ|戦闘開始時、自分のHPが半分以下の時、敵から攻撃されても自分から先に攻撃を行う| |シーフ|1|鍵開け|鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる| |~|10|毒針|自分が攻撃を仕掛けられた時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる| |ハンター|1|狩人|獣系の敵に対して与えるダメージ+4| |~|10|移動+1|自分の移動力+1| |アーチャー|1|技+2|自分の技+2| |~|10|先手必勝|自分から攻撃した時、与えるダメージ+4| |ペガサスナイト|1|速さ+2|自分の速さ+2| |~|10|リフレッシュ|ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復| |ドラゴンナイト|1|力+2|自分の力+2| |~|10|切り込み|「切り込み」コマンドを選択可能。攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える| |魔道士|1|魔力+2|自分の魔力+2| |~|10|魔の風|周囲2マス以内の味方が戦闘時、受ける魔法ダメージ-2| |マージナイト|1|呪縛|隣接する敵が戦闘時、回避-20| |~|10|魔法戦闘|魔法同士の戦闘の時、与えるダメージ+2・受けるダメージ-2| |軍師|1|戦術|周囲2マス以内の味方の命中・回避+5| |~|10|戦闘配備|防陣の後衛時、前衛が攻撃を受けた時、技×0.5%の確率で発動 ゲージが満タンでなくても完全ガードが発生する| |ロッドナイト|1|魔防+2|自分の魔防+2| |~|10|鼓舞の杖|杖で味方を回復する時、回復した味方の得意な能力を+2| |プリースト|1|祈り|幸運%で発動。自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る| |~|10|癒しの杖|杖で味方を回復する時、回復量+5| |妖狐|1|獣特効|自分が獣石を装備している時、獣に対し特効を得る| |~|10|狐火|戦闘時、自分の回避+10| |ゴリラ|1|獣特効|自分が獣石を装備している時、獣に対し特効を得る| |~|10|硬い毛皮|戦闘時、自分が受けるダメージ-2| |マムクート|1|竜特効|自分が竜石を装備している時、竜に対し特効を得る| |~|10|竜の咆哮|戦闘時、相手の回避-10| |踊り子|1|幸運+4|自分の幸運が+4| |~|10|特別な踊り|「踊る」の対象になった味方の技・幸運+2| ---- **上級クラス |クラス名|習得Lv|スキル名|効果| |マスターロード|5|朱空|攻撃時、技×0.5%の確率で発動 月光・太陽の二連続攻撃| |~|15|炎を継ぐ者|スキル発動率が+10%される| |パラディン|5|守り手|防陣の状態で前衛にいる時、自分の全能力+1| |~|15|聖盾|技%で発動 弓・暗器・魔道書・竜石の攻撃を受けた時、ダメージを半減する| |グレートナイト|5|月光|攻撃時、技%の確率で発動 敵の守備・魔防を半分として攻撃| |~|15|槍殺し|敵が槍を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |ジェネラル|5|守備隊形|戦闘時、自分も相手も追撃が発生しない| |~|15|大盾|技%で発動 剣・槍・斧・獣石の攻撃を受けた時、ダメージを半減する| |バーサーカー|5|怒り|自分のHPが半分以下の時、必殺+20| |~|15|斧の達人|自分が斧を装備している時、与えるダメージ+5| |ブレイブヒーロー|5|太陽|攻撃時、技%の確率で発動 与えたダメージの50%分、自分のHPが回復| |~|15|斧殺し|敵が斧を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |ソードマスター|5|流星|攻撃時、技×0.5%の確率で発動 ダメージ半分で5回連続攻撃| |~|15|剣の達人|自分が剣を装備している時、与えるダメージ+5| |アサシン|5|滅殺|攻撃時、敵に1ダメージ以上を与られる場合に技×0.25の確率で発動 敵を必ず撃破する| |~|15|暗器の達人|自分が暗器を装備している時、与えるダメージ+5| |アドベンチャラー|5|ラッキー7|7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20| |~|15|健脚|進入可能な地形を、平地のように移動することができる| |ボウナイト|5|技の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の技+4(1ターン)| |~|15|弓殺し|敵が弓を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |スナイパー|5|一閃|自分から攻撃時、技%の確率で発動 敵の守備・魔防を無視してダメージを与える| |~|15|弓の達人|自分が弓を装備している時、与えるダメージ+5| |ファルコンナイト|5|速さの叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の速さ+4(1ターン)| |~|15|槍の達人|自分が槍を装備している時、与えるダメージ+5| |ダークファルコン|5|移動の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の移動+2(1ターン)| |~|15|疾風迅雷|自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外)| |ドラゴンマスター|5|守備の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の守備+4(1ターン)| |~|15|剣殺し|敵が剣を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |レヴナントナイト|5|死の吐息|自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少| |~|15|見下す者|敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5| |ソーサラー|5|復讐|攻撃時、技×1.5%で発動。自分のHP減少分の半分ダメージ追加| |~|15|魔殺し|敵が魔道書を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |ダークナイト|5|呪剣|自分が剣を装備している場合、攻撃は全て魔法攻撃となる| |~|15|生命吸収|自分から攻撃して敵を倒した時、最大HPの50%分、自分のHPが回復| |賢者|5|魔力の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の魔力+4(1ターン)| |~|15|魔の達人|自分が魔道書を装備している時、与えるダメージ+5| |ストラテジスト|5|魔防の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の魔防+4(1ターン)| |~|15|戦術指揮|自分の周囲2マス以内の味方が戦闘時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2| |バトラー/メイド|5|ご奉仕の喜び|自分が杖で味方を回復させた時、自分も同じ量だけ回復する| |~|15|暗器殺し|敵が暗器を装備している場合、自分の命中+50・回避+50| |司祭|5|幸運の叫び|「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方の幸運+8(1ターン)| |~|15|回復|ターン開始時、HPが最大HPの30%回復| |九尾の狐|5|アヤカシ舞|偶数ターンのみ、自分の回避+20| |~|15|四牙|戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる| |バイオゴリラ|5|森の掟|奇数ターンのみ、自分の受けるダメージ-4| |~|15|専守防衛|敵から攻撃された時、自分が反撃できない場合に発動 受けたダメージ分、敵にダメージを与える| |竜皇/竜姫|5|竜穿|攻撃時、技×0.75%の確率で発動 攻撃力の半分を与えるダメージに追加| |~|15|抗魔の鱗|魔法・ブレス・竜石による攻撃を受けた時に発動 受けたダメージ分、敵にダメージを与える| |舞姫|5|剣舞|「踊る」を使用したターン、自分の全能力+2| |~|15|戦勝の舞|「踊る」の対象になった味方の力・魔力・速さ+2| |吟遊詩人|5|加護の歌|「歌う」の対象になった味方の守備・魔防+2| |~|15|共鳴の歌|「歌う」の対象を、2人まで選択できるようになる|

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